]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - include/socket.h
Merge pull request #1018 from SaberUK/insp20+hidekills
[user/henk/code/inspircd.git] / include / socket.h
index 1c343f122bda48636a7313564d1d4c6c849246cf..5f67051246d3dbe2017f5cab375632c58b69e016 100644 (file)
-/*       +------------------------------------+
- *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |
- *       +------------------------------------+
+/*
+ * InspIRCd -- Internet Relay Chat Daemon
  *
- *  InspIRCd is copyright (C) 2002-2006 ChatSpike-Dev.
- *                       E-mail:
- *                <brain@chatspike.net>
- *               <Craig@chatspike.net>
- *     
- * Written by Craig Edwards, Craig McLure, and others.
- * This program is free but copyrighted software; see
- *            the file COPYING for details.
+ *   Copyright (C) 2009 Daniel De Graaf <danieldg@inspircd.org>
+ *   Copyright (C) 2005-2007 Craig Edwards <craigedwards@brainbox.cc>
+ *   Copyright (C) 2007 Dennis Friis <peavey@inspircd.org>
+ *   Copyright (C) 2007 Robin Burchell <robin+git@viroteck.net>
+ *   Copyright (C) 2006 Oliver Lupton <oliverlupton@gmail.com>
+ *   Copyright (C) 2006 William Pitcock <nenolod@dereferenced.org>
  *
- * ---------------------------------------------------
+ * This file is part of InspIRCd.  InspIRCd is free software: you can
+ * redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation, version 2.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
+ * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
+ * FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
+ * details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  */
 
-#ifndef __INSP_SOCKET_H__
-#define __INSP_SOCKET_H__
 
+#ifndef INSPIRCD_SOCKET_H
+#define INSPIRCD_SOCKET_H
+
+#ifndef _WIN32
+
+#include <arpa/inet.h>
+#include <sys/time.h>
+#include <sys/resource.h>
 #include <sys/types.h>
 #include <sys/socket.h>
+#include <sys/stat.h>
 #include <netinet/in.h>
-#include <sstream>
-#include <string>
-#include "dns.h"
-
-/**
- * States which a socket may be in
- */
-enum InspSocketState { I_DISCONNECTED, I_RESOLVING, I_CONNECTING, I_CONNECTED, I_LISTENING, I_ERROR };
-
-/**
- * Error types which a socket may exhibit
- */
-enum InspSocketError { I_ERR_TIMEOUT, I_ERR_SOCKET, I_ERR_CONNECT, I_ERR_BIND, I_ERR_RESOLVE };
-
-/**
- * InspSocket is an extendable socket class which modules
- * can use for TCP socket support. It is fully integrated
- * into InspIRCds socket loop and attaches its sockets to
- * the core's instance of the SocketEngine class, meaning
- * that any sockets you create have the same power and
- * abilities as a socket created by the core itself.
- * To use InspSocket, you must inherit a class from it,
- * and use the InspSocket constructors to establish connections
- * and bindings.
- */
-class InspSocket
-{
-private:
-
-       /**
-        * The file descriptor of this socket
-        */
-        int fd;
-
-       /**
-        * The resolver for this socket
-        */
-       DNS dns;
-
-       /**
-        * The hostname connected to
-        */
-       std::string host;
-
-       /**
-        * The port connected to, or the port
-        * this socket is listening on
-        */
-       int port;
-
-       /**
-        * The state for this socket, either
-        * listening, connecting, connected
-        * or error.
-        */
-       InspSocketState state;
-
-       /**
-        * The host being connected to,
-        * in sockaddr form
-        */
-        sockaddr_in addr;
-
-       /** 
-        * The host being connected to,
-        * in in_addr form
-        */
-        in_addr addy;
-
-       /**
-        * When this time is reached,
-        * the socket times out if it is
-        * in the CONNECTING state
-        */
-        time_t timeout_end;
-
-       /**
-        * This value is true if the
-        * socket has timed out.
-        */
-        bool timeout;
-       
-       /**
-        * Socket input buffer, used by read(). The class which
-        * extends InspSocket is expected to implement an extendable
-        * buffer which can grow much larger than 64k,
-        * this buffer is just designed to be temporary storage.
-        * space.
-        */
-       char ibuf[65535];
-
-       /**
-        * The output buffer for this socket
-        */
-       std::string Buffer;
-
-       /**
-        * The IP address being connected
-        * to stored in string form for
-        * easy retrieval by accessors.
-        */
-       std::string IP;
-
-       /**
-        * Client sockaddr structure used
-        * by accept()
-        */
-       sockaddr_in client;
-
-       /**
-        * Server sockaddr structure used
-        * by accept()
-        */
-       sockaddr_in server;
-
-       /**
-        * Used by accept() to indicate the
-        * sizes of the sockaddr_in structures
-        */
-       socklen_t length;
+#include <unistd.h>
+#include <fcntl.h>
+#include <netdb.h>
 
-       /** Flushes the write buffer
-        */
-       void FlushWriteBuffer();
-
-       void SetQueues(int nfd);
-
-public:
-
-       /**
-        * The default constructor does nothing
-        * and should not be used.
-        */
-       InspSocket();
-
-       /**
-        * This constructor is used to associate
-        * an existing connecting with an InspSocket
-        * class. The given file descriptor must be
-        * valid, and when initialized, the InspSocket
-        * will be set with the given IP address
-        * and placed in CONNECTED state.
-        */
-       InspSocket(int newfd, char* ip);
-
-       /**
-        * This constructor is used to create a new
-        * socket, either listening for connections, or an outbound connection to another host.
-        * Note that if you specify a hostname in the 'host' parameter, then there will be an extra
-        * step involved (a nonblocking DNS lookup) which will cause your connection to be established
-        * slower than if it was an IP. Therefore, use an IP address where it is available instead.
-        * @param host The hostname to connect to, or bind to
-        * @param port The port number to connect to, or bind to
-        * @param listening true to listen on the given host:port pair, or false to connect to them
-        * @param maxtime Number of seconds to wait, if connecting, before the connection times out and an OnTimeout() event is generated
-        */
-       InspSocket(std::string host, int port, bool listening, unsigned long maxtime);
-
-       /**
-        * This method is called when an outbound
-        * connection on your socket is completed.
-        * @return false to abort the connection, true to continue
-        */
-       virtual bool OnConnected();
-
-       /**
-        * This method is called when an error occurs.
-        * A closed socket in itself is not an error,
-        * however errors also generate close events.
-        * @param e The error type which occured
-        */
-       virtual void OnError(InspSocketError e);
-
-       /**
-        * When an established connection is terminated,
-        * the OnDisconnect method is triggered.
-        */
-       virtual int OnDisconnect();
-
-       /**
-        * When there is data waiting to be read on a
-        * socket, the OnDataReady() method is called.
-        * Within this method, you *MUST* call the Read()
-        * method to read any pending data. At its lowest
-        * level, this event is signalled by the core via
-        * the socket engine. If you return false from this
-        * function, the core removes your socket from its
-        * list and erases it from the socket engine, then
-        * calls InspSocket::Close() and deletes it.
-        * @return false to close the socket
-        */
-       virtual bool OnDataReady();
-
-       /**
-        * When an outbound connection fails, and the
-        * attempt times out, you will receive this event.
-        * The method will trigger once maxtime seconds are
-        * reached (as given in the constructor) just
-        * before the socket's descriptor is closed.
-        * A failed DNS lookup may cause this event if
-        * the DNS server is not responding, as well as
-        * a failed connect() call, because DNS lookups are
-        * nonblocking as implemented by this class.
-        */
-       virtual void OnTimeout();
-
-       /**
-        * Whenever close() is called, OnClose() will be
-        * called first. Please note that this means
-        * OnClose will be called alongside OnError(),
-        * OnTimeout(), and Close(), and also when
-        * cancelling a listening socket by calling
-        * the destructor indirectly.
-        */
-       virtual void OnClose();
-
-       /**
-        * Reads all pending bytes from the socket
-        * into a char* array which can be up to
-        * 16 kilobytes in length.
-        */
-       virtual char* Read();
-
-       /**
-        * Returns the IP address associated with
-        * this connection, or an empty string if
-        * no IP address exists.
-        */
-       std::string GetIP();
+#else
 
-       /**
-        * This function checks if the socket has
-        * timed out yet, given the current time
-        * in the parameter.
-        * @return true if timed out, false if not timed out
-        */
-       bool Timeout(time_t current);
-
-       /**
-        * Writes a std::string to the socket. No carriage
-        * returns or linefeeds are appended to the string.
-        * @param data The data to send
-        */
-       virtual int Write(std::string data);
-
-       /**
-        * If your socket is a listening socket, when a new
-        * connection comes in on the socket this method will
-        * be called. Given the new file descriptor in the
-        * parameters, and the IP, it is recommended you copy
-        * them to a new instance of your socket class,
-        * e.g.:
-        *
-        * MySocket* newsocket = new MySocket(newfd,ip);
-        *
-        * Once you have done this, you can then associate the
-        * new socket with the core using Server::AddSocket().
-        */
-       virtual int OnIncomingConnection(int newfd, char* ip);
+#include "inspircd_win32wrapper.h"
 
-       /**
-        * Changes the socket's state. The core uses this
-        * to change socket states, and you should not call
-        * it directly.
-        */
-       void SetState(InspSocketState s);
+#endif
 
-       /**
-        * Returns the current socket state.
-        */
-       InspSocketState GetState();
+#include <cerrno>
 
-       /**
-        * Only the core should call this function.
-        * When called, it is assumed the socket is ready
-        * to read data, and the method call routes the
-        * event to the various methods of InspSocket
-        * for you to handle. This can also cause the
-        * socket's state to change.
+/* Contains irc-specific definitions */
+namespace irc
+{
+       /** This namespace contains various protocol-independent helper classes.
+        * It also contains some types which are often used by the core and modules
+        * in place of inet_* functions and types.
+        */
+       namespace sockets
+       {
+               union CoreExport sockaddrs
+               {
+                       struct sockaddr sa;
+                       struct sockaddr_in in4;
+                       struct sockaddr_in6 in6;
+                       /** Return the size of the structure for syscall passing */
+                       int sa_size() const;
+                       /** Return port number or -1 if invalid */
+                       int port() const;
+                       /** Return IP only */
+                       std::string addr() const;
+                       /** Return human-readable IP/port pair */
+                       std::string str() const;
+                       bool operator==(const sockaddrs& other) const;
+                       inline bool operator!=(const sockaddrs& other) const { return !(*this == other); }
+               };
+
+               struct CoreExport cidr_mask
+               {
+                       /** Type, AF_INET or AF_INET6 */
+                       unsigned char type;
+                       /** Length of the mask in bits (0-128) */
+                       unsigned char length;
+                       /** Raw bits. Unused bits must be zero */
+                       unsigned char bits[16];
+
+                       cidr_mask() {}
+                       /** Construct a CIDR mask from the string. Will normalize (127.0.0.1/8 => 127.0.0.0/8). */
+                       cidr_mask(const std::string& mask);
+                       /** Construct a CIDR mask of a given length from the given address */
+                       cidr_mask(const irc::sockets::sockaddrs& addr, int len);
+                       /** Equality of bits, type, and length */
+                       bool operator==(const cidr_mask& other) const;
+                       /** Ordering defined for maps */
+                       bool operator<(const cidr_mask& other) const;
+                       /** Match within this CIDR? */
+                       bool match(const irc::sockets::sockaddrs& addr) const;
+                       /** Human-readable string */
+                       std::string str() const;
+               };
+
+               /** Match CIDR, including an optional username/nickname part.
+                *
+                * This function will compare a human-readable address (plus
+                * optional username and nickname) against a human-readable
+                * CIDR mask, for example joe!bloggs\@1.2.3.4 against
+                * *!bloggs\@1.2.0.0/16. This method supports both IPV4 and
+                * IPV6 addresses.
+                * @param address The human readable address, e.g. fred\@1.2.3.4
+                * @param cidr_mask The human readable mask, e.g. *\@1.2.0.0/16
+                * @param match_with_username Does the  mask include a nickname segment?
+                * @return True if the mask matches the address
+                */
+               CoreExport bool MatchCIDR(const std::string &address, const std::string &cidr_mask, bool match_with_username);
+
+               /** Return the size of the structure for syscall passing */
+               inline int sa_size(const irc::sockets::sockaddrs& sa) { return sa.sa_size(); }
+
+               /** Convert an address-port pair into a binary sockaddr
+                * @param addr The IP address, IPv4 or IPv6
+                * @param port The port, 0 for unspecified
+                * @param sa The structure to place the result in. Will be zeroed prior to conversion
+                * @return true if the conversion was successful, false if not.
+                */
+               CoreExport bool aptosa(const std::string& addr, int port, irc::sockets::sockaddrs& sa);
+
+               /** Convert a binary sockaddr to an address-port pair
+                * @param sa The structure to convert
+                * @param addr the IP address
+                * @param port the port
+                * @return true if the conversion was successful, false if unknown address family
+                */
+               CoreExport bool satoap(const irc::sockets::sockaddrs& sa, std::string& addr, int &port);
+
+               /** Convert a binary sockaddr to a user-readable string.
+                * This means IPv6 addresses are written as [::1]:6667, and *:6668 is used for 0.0.0.0:6668
+                * @param sa The structure to convert
+                * @return The string; "<unknown>" if not a valid address
+                */
+               inline std::string satouser(const irc::sockets::sockaddrs& sa) { return sa.str(); }
+       }
+}
+
+#include "socketengine.h"
+/** This class handles incoming connections on client ports.
+ * It will create a new User for every valid connection
+ * and assign it a file descriptor.
+ */
+class CoreExport ListenSocket : public EventHandler
+{
+ public:
+       reference<ConfigTag> bind_tag;
+       std::string bind_addr;
+       int bind_port;
+       /** Human-readable bind description */
+       std::string bind_desc;
+       /** Create a new listening socket
         */
-       bool Poll();
-
-       /**
-        * This method returns the socket's file descriptor
-        * as assigned by the operating system, or -1
-        * if no descriptor has been assigned.
+       ListenSocket(ConfigTag* tag, const irc::sockets::sockaddrs& bind_to);
+       /** Handle an I/O event
         */
-       int GetFd();
-
-       /**
-        * This method causes the socket to close, and may
-        * also be triggered by other methods such as OnTimeout
-        * and OnError.
+       void HandleEvent(EventType et, int errornum = 0);
+       /** Close the socket
         */
-       virtual void Close();
+       ~ListenSocket();
 
-       /**
-        * The destructor may implicitly call OnClose(), and
-        * will close() and shutdown() the file descriptor
-        * used for this socket.
+       /** Handles sockets internals crap of a connection, convenience wrapper really
         */
-       virtual ~InspSocket();
-
-       virtual bool DoResolve();
-       virtual bool DoConnect();
+       void AcceptInternal();
 };
 
 #endif
+