]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - include/socketengine.h
Update all wiki links to point to the new wiki. This was done automatically with...
[user/henk/code/inspircd.git] / include / socketengine.h
index 41cd459d8026ed7410b9260ef006612a9d709359..16913972d8d578e9cd881beff1e87346a0e6b5af 100644 (file)
  *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |
  *       +------------------------------------+
  *
- *  Inspire is copyright (C) 2002-2005 ChatSpike-Dev.
- *                       E-mail:
- *                <brain@chatspike.net>
- *                <Craig@chatspike.net>
+ *  InspIRCd: (C) 2002-2009 InspIRCd Development Team
+ * See: http://wiki.inspircd.org/Credits
  *
- * Written by Craig Edwards, Craig McLure, and others.
  * This program is free but copyrighted software; see
  *            the file COPYING for details.
  *
  * ---------------------------------------------------
-*/
+ */
 
 #ifndef __SOCKETENGINE__
 #define __SOCKETENGINE__
 
 #include <vector>
 #include <string>
+#include <map>
 #include "inspircd_config.h"
-#include "globals.h"
-#include "inspircd.h"
-#ifdef USE_EPOLL
-#include <sys/epoll.h>
-#define EP_DELAY 5
-#endif
-#ifdef USE_KQUEUE
-#include <sys/types.h>
-#include <sys/event.h>
-#include <sys/time.h>
-#endif
-
-class SocketEngine {
-
-       std::vector<int> fds;
-       int EngineHandle;
-#ifdef USE_SELECT
-       fd_set wfdset, rfdset;
-#endif
-#ifdef USE_KQUEUE
-       struct kevent ke_list[65535];
-       struct timespec ts;
-#endif
-#ifdef USE_EPOLL
-       struct epoll_event events[65535];
-#endif
-
-public:
-
-       SocketEngine();
-       ~SocketEngine();
-       bool AddFd(int fd, bool readable, char type);
-       bool DelFd(int fd);
-       bool Wait(std::vector<int> &fdlist);
-       std::string GetName();
+#include "base.h"
+
+/** Types of event an EventHandler may receive.
+ * EVENT_READ is a readable file descriptor,
+ * and EVENT_WRITE is a writeable file descriptor.
+ * EVENT_ERROR can always occur, and indicates
+ * a write error or read error on the socket,
+ * e.g. EOF condition or broken pipe.
+ */
+enum EventType
+{
+       /** Read event */
+       EVENT_READ      =       0,
+       /** Write event */
+       EVENT_WRITE     =       1,
+       /** Error event */
+       EVENT_ERROR     =       2
 };
 
+class InspIRCd;
+class Module;
+
+/** This class is a basic I/O handler class.
+ * Any object which wishes to receive basic I/O events
+ * from the socketengine must derive from this class and
+ * implement the HandleEvent() method. The derived class
+ * must then be added to SocketEngine using the method
+ * SocketEngine::AddFd(), after which point the derived
+ * class will receive events to its HandleEvent() method.
+ * The derived class should also implement one of Readable()
+ * and Writeable(). In the current implementation, only
+ * Readable() is used. If this returns true, the socketengine
+ * inserts a readable socket. If it is false, the socketengine
+ * inserts a writeable socket. The derived class should never
+ * change the value this function returns without first
+ * deleting the socket from the socket engine. The only
+ * requirement beyond this for an event handler is that it
+ * must have a file descriptor. What this file descriptor
+ * is actually attached to is completely up to you.
+ */
+class CoreExport EventHandler : public Extensible
+{
+ protected:
+       /** File descriptor.
+        * All events which can be handled
+        * must have a file descriptor.
+        * This allows you to add events for
+        * sockets, fifo's, pipes, and various
+        * other forms of IPC.
+        */
+       int fd;
+
+       /** Pointer to the module which has hooked the given EventHandler for IO events.
+        */
+       Module *IOHook;
+ public:
+
+       /** Return the current hooker of IO events for this socket, or NULL.
+        * @return Hooker module, if set, or NULL.
+        */
+       Module *GetIOHook();
+
+       /** Set a module as hooking IO events on this socket.
+        * @param IOHooker The module hooking IO
+        * @return True if the hook could be added, false otherwise.
+        */
+       bool AddIOHook(Module *IOHooker);
+
+       /** Remove IO hooking from a module
+        * @return True if hooking was successfully removed, false otherwise.
+        */
+       bool DelIOHook();
+
+       /** Get the current file descriptor
+        * @return The file descriptor of this handler
+        */
+       int GetFd();
+
+       /** Set a new file desciptor
+        * @param FD The new file descriptor. Do not
+        * call this method without first deleting the
+        * object from the SocketEngine if you have
+        * added it to a SocketEngine instance.
+        */
+       void SetFd(int FD);
+
+       /** Constructor
+        */
+       EventHandler();
+
+       /** Destructor
+        */
+       virtual ~EventHandler() {}
+
+       /** Override this function to indicate readability.
+        * @return This should return true if the function
+        * wishes to receive EVENT_READ events. Do not change
+        * what this function returns while the event handler
+        * is still added to a SocketEngine instance!
+        * If this function is unimplemented, the base class
+        * will return true.
+        *
+        * NOTE: You cannot set both Readable() and
+        * Writeable() to true. If you wish to receive
+        * a write event for your object, you must call
+        * SocketEngine::WantWrite() instead. This will
+        * trigger your objects next EVENT_WRITE type event.
+        */
+       virtual bool Readable();
+
+       /** Override this function to indicate writeability.
+        * @return This should return true if the function
+        * wishes to receive EVENT_WRITE events. Do not change
+        * what this function returns while the event handler
+        * is still added to a SocketEngine instance!
+        * If this function is unimplemented, the base class
+        * will return false.
+        *
+        * NOTE: You cannot set both Readable() and
+        * Writeable() to true. If you wish to receive
+        * a write event for your object, you must call
+        * SocketEngine::WantWrite() instead. This will
+        * trigger your objects next EVENT_WRITE type event.
+        */
+       virtual bool Writeable();
+
+       /** Process an I/O event.
+        * You MUST implement this function in your derived
+        * class, and it will be called whenever read or write
+        * events are received, depending on what your functions
+        * Readable() and Writeable() returns and wether you
+        * previously made a call to SocketEngine::WantWrite().
+        * @param et either one of EVENT_READ for read events,
+        * and EVENT_WRITE for write events.
+        */
+       virtual void HandleEvent(EventType et, int errornum = 0) = 0;
+};
 
+/** Provides basic file-descriptor-based I/O support.
+ * The actual socketengine class presents the
+ * same interface on all operating systems, but
+ * its private members and internal behaviour
+ * should be treated as blackboxed, and vary
+ * from system to system and upon the config
+ * settings chosen by the server admin. The current
+ * version supports select, epoll and kqueue.
+ * The configure script will enable a socket engine
+ * based upon what OS is detected, and will derive
+ * a class from SocketEngine based upon what it finds.
+ * The derived classes file will also implement a
+ * classfactory, SocketEngineFactory, which will
+ * create a derived instance of SocketEngine using
+ * polymorphism so that the core and modules do not
+ * have to be aware of which SocketEngine derived
+ * class they are using.
+ */
+class CoreExport SocketEngine : public Extensible
+{
+protected:
+       /** Owner/Creator
+        */
+       InspIRCd* ServerInstance;
+       /** Handle to socket engine, where needed.
+        */
+       int EngineHandle;
+       /** Current number of descriptors in the engine
+        */
+       int CurrentSetSize;
+       /** Reference table, contains all current handlers
+        */
+       EventHandler** ref;
 
+       int MAX_DESCRIPTORS;
 
+       size_t indata;
+       size_t outdata;
+       time_t lastempty;
 
+       void UpdateStats(size_t len_in, size_t len_out);
+public:
 
+       double TotalEvents;
+       double ReadEvents;
+       double WriteEvents;
+       double ErrorEvents;
+
+       /** Constructor.
+        * The constructor transparently initializes
+        * the socket engine which the ircd is using.
+        * Please note that if there is a catastrophic
+        * failure (for example, you try and enable
+        * epoll on a 2.4 linux kernel) then this
+        * function may bail back to the shell.
+        * @param Instance The creator/owner of this object
+        */
+       SocketEngine(InspIRCd* Instance);
+
+       /** Destructor.
+        * The destructor transparently tidies up
+        * any resources used by the socket engine.
+        */
+       virtual ~SocketEngine();
+
+       /** Add an EventHandler object to the engine.
+        * Use AddFd to add a file descriptor to the
+        * engine and have the socket engine monitor
+        * it. You must provide an object derived from
+        * EventHandler which implements HandleEvent()
+        * and optionally Readable() and Writeable().
+        * @param eh An event handling object to add
+        */
+       virtual bool AddFd(EventHandler* eh);
+
+       /** If you call this function and pass it an
+        * event handler, that event handler will
+        * receive the next available write event,
+        * even if the socket is a readable socket only.
+        * Developers should avoid constantly keeping
+        * an eventhandler in the writeable state,
+        * as this will consume large amounts of
+        * CPU time.
+        * @param eh An event handler which wants to
+        * receive the next writeability event.
+        */
+       virtual void WantWrite(EventHandler* eh);
+
+       /** Returns the maximum number of file descriptors
+        * you may store in the socket engine at any one time.
+        * @return The maximum fd value
+        */
+       virtual int GetMaxFds();
+
+       /** Returns the number of file descriptor slots
+        * which are available for storing fds.
+        * @return The number of remaining fd's
+        */
+       virtual int GetRemainingFds();
+
+       /** Delete an event handler from the engine.
+        * This function call deletes an EventHandler
+        * from the engine, returning true if it succeeded
+        * and false if it failed. This does not free the
+        * EventHandler pointer using delete, if this is
+        * required you must do this yourself.
+        * Note on forcing deletes. DO NOT DO THIS! This is
+        * extremely dangerous and will most likely render the
+        * socketengine dead. This was added only for handling
+        * very rare cases where broken 3rd party libs destroys
+        * the OS socket beyond our control. If you can't explain
+        * in minute details why forcing is absolutely necessary
+        * then you don't need it. That was a NO!
+        * @param eh The event handler object to remove
+        * @param force *DANGEROUS* See method description!
+        * @return True if the event handler was removed
+        */
+       virtual bool DelFd(EventHandler* eh, bool force = false);
+
+       /** Returns true if a file descriptor exists in
+        * the socket engine's list.
+        * @param fd The event handler to look for
+        * @return True if this fd has an event handler
+        */
+       virtual bool HasFd(int fd);
+
+       /** Returns the EventHandler attached to a specific fd.
+        * If the fd isnt in the socketengine, returns NULL.
+        * @param fd The event handler to look for
+        * @return A pointer to the event handler, or NULL
+        */
+       virtual EventHandler* GetRef(int fd);
+
+       /** Waits for events and dispatches them to handlers.
+        * Please note that this doesnt wait long, only
+        * a couple of milliseconds. It returns the number of
+        * events which occured during this call.
+        * This method will dispatch events to their handlers
+        * by calling their EventHandler::HandleEvent()
+        * methods with the neccessary EventType value.
+        * @return The number of events which have occured.
+        */
+       virtual int DispatchEvents();
+
+       /** Returns the socket engines name.
+        * This returns the name of the engine for use
+        * in /VERSION responses.
+        * @return The socket engine name
+        */
+       virtual std::string GetName();
+
+       /** Returns true if the file descriptors in the
+        * given event handler are within sensible ranges
+        * which can be handled by the socket engine.
+        */
+       virtual bool BoundsCheckFd(EventHandler* eh);
+
+       /** Abstraction for BSD sockets accept(2).
+        * This function should emulate its namesake system call exactly.
+        * @param fd This version of the call takes an EventHandler instead of a bare file descriptor.
+        * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
+        */
+       virtual int Accept(EventHandler* fd, sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
+
+       /** Abstraction for BSD sockets close(2).
+        * This function should emulate its namesake system call exactly.
+        * @param fd This version of the call takes an EventHandler instead of a bare file descriptor.
+        * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
+        */
+       virtual int Close(EventHandler* fd);
+
+       /** Abstraction for BSD sockets close(2).
+        * This function should emulate its namesake system call exactly.
+        * This function should emulate its namesake system call exactly.
+        * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
+        */
+       virtual int Close(int fd);
+
+       /** Abstraction for BSD sockets send(2).
+        * This function should emulate its namesake system call exactly.
+        * @param fd This version of the call takes an EventHandler instead of a bare file descriptor.
+        * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
+        */
+       virtual int Send(EventHandler* fd, const void *buf, size_t len, int flags);
+
+       /** Abstraction for BSD sockets recv(2).
+        * This function should emulate its namesake system call exactly.
+        * @param fd This version of the call takes an EventHandler instead of a bare file descriptor.
+        * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
+        */
+       virtual int Recv(EventHandler* fd, void *buf, size_t len, int flags);
+
+       /** Abstraction for BSD sockets recvfrom(2).
+        * This function should emulate its namesake system call exactly.
+        * @param fd This version of the call takes an EventHandler instead of a bare file descriptor.
+        * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
+        */
+       virtual int RecvFrom(EventHandler* fd, void *buf, size_t len, int flags, sockaddr *from, socklen_t *fromlen);
+
+       /** Abstraction for BSD sockets sendto(2).
+        * This function should emulate its namesake system call exactly.
+        * @param fd This version of the call takes an EventHandler instead of a bare file descriptor.
+        * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
+        */
+       virtual int SendTo(EventHandler* fd, const void *buf, size_t len, int flags, const sockaddr *to, socklen_t tolen);
+
+       /** Abstraction for BSD sockets connect(2).
+        * This function should emulate its namesake system call exactly.
+        * @param fd This version of the call takes an EventHandler instead of a bare file descriptor.
+        * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
+        */
+       virtual int Connect(EventHandler* fd, const sockaddr *serv_addr, socklen_t addrlen);
+
+       /** Make a file descriptor blocking.
+        * @param fd a file descriptor to set to blocking mode
+        * @return 0 on success, -1 on failure, errno is set appropriately.
+        */
+       virtual int Blocking(int fd);
+
+       /** Make a file descriptor nonblocking.
+        * @param fd A file descriptor to set to nonblocking mode
+        * @return 0 on success, -1 on failure, errno is set appropriately.
+        */
+       virtual int NonBlocking(int fd);
+
+       /** Abstraction for BSD sockets shutdown(2).
+        * This function should emulate its namesake system call exactly.
+        * @param fd This version of the call takes an EventHandler instead of a bare file descriptor.
+        * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
+        */
+       virtual int Shutdown(EventHandler* fd, int how);
+
+       /** Abstraction for BSD sockets shutdown(2).
+        * This function should emulate its namesake system call exactly.
+        * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
+        */
+       virtual int Shutdown(int fd, int how);
+
+       /** Abstraction for BSD sockets bind(2).
+        * This function should emulate its namesake system call exactly.
+        * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
+        */
+       virtual int Bind(int fd, const sockaddr *my_addr, socklen_t addrlen);
+
+       /** Abstraction for BSD sockets listen(2).
+        * This function should emulate its namesake system call exactly.
+        * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
+        */
+       virtual int Listen(int sockfd, int backlog);
+
+       /** Abstraction for BSD sockets getsockname(2).
+        * This function should emulate its namesake system call exactly.
+        * @param fd This version of the call takes an EventHandler instead of a bare file descriptor.
+        * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
+        */
+       virtual int GetSockName(EventHandler* fd, sockaddr *name, socklen_t* namelen);
+
+       /** This function is called immediately after fork().
+        * Some socket engines (notably kqueue) cannot have their
+        * handles inherited by forked processes. This method
+        * allows for the socket engine to re-create its handle
+        * after the daemon forks as the socket engine is created
+        * long BEFORE the daemon forks.
+        * @return void, but it is acceptable for this function to bail back to
+        * the shell or operating system on fatal error.
+        */
+       virtual void RecoverFromFork();
+
+       /** Get data transfer statistics, kilobits per second in and out and total.
+        */
+       void GetStats(float &kbitpersec_in, float &kbitpersec_out, float &kbitpersec_total);
+};
 
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-// Fill the engine with client file descriptors pending an action
-
-#define epoll_fill      int i = epoll_wait(ep, event, 1, 5); \
-                        if (i > 0) \
-                        { \
-                                log(DEBUG,"epoll_wait call: ep=%d, i=%d",ep,i); \
-                                userrec* cu = fd_ref_table[event[0].data.fd];
-
-#define kqueue_fill     ts.tv_sec = 0; \
-                        ts.tv_nsec = 1000L; \
-                        int i = kevent(kq, NULL, 0, &ke, 1, &ts); \
-                        if (i > 0) \
-                        { \
-                                log(DEBUG,"kevent call: kq=%d, i=%d",kq,i); \
-                                userrec* cu = fd_ref_table[ke.ident];
-
-#define select_fill     tval.tv_sec = 0; \
-                        tval.tv_usec = 1000L; \
-                        selectResult2 = select(FD_SETSIZE, &sfd, NULL, NULL, &tval); \
-                        if ((selectResult2 > 0) && (xcount != clientlist.end())) \
-                        for (user_hash::iterator count2a = xcount; count2a != endingiter; count2a++) \
-                        { \
-                                if (count2a == clientlist.end()) \
-                                        break; \
-                                userrec* cu = count2a->second;
-
-#ifdef USE_EPOLL
-#define engine_fill epoll_fill
-#endif
-#ifdef USE_KQUEUE
-#define engine_fill kqueue_fill
-#endif
-#ifdef USE_SELECT
-#define engine_fill select_fill
-#endif
-
-// how to determine if a socket needs attention if further checks are needed
-
-#define epoll_check    ((cu->fd != FD_MAGIC_NUMBER) && (cu->fd != -1))
-
-#define kqueue_check   ((cu->fd != FD_MAGIC_NUMBER) && (cu->fd != -1))
-
-#define select_check   ((cu->fd != FD_MAGIC_NUMBER) && (cu->fd != -1) && (FD_ISSET (cu->fd, &sfd)))
-
-#ifdef USE_EPOLL
-#define engine_check epoll_check
-#endif
-#ifdef USE_KQUEUE
-#define engine_check kqueue_check
-#endif
-#ifdef USE_SELECT
-#define engine_check select_check
-#endif
-
-// how to clean up an exiting client
-
-#define epoll_cleanup                   log(DEBUG,"InspIRCd: Exited: %s",cu->nick); \
-                                        kill_link(cu,"Client exited"); \
-                                        log(DEBUG,"Bailing from client exit"); \
-                                        goto label;
-
-#define kqueue_cleanup                  log(DEBUG,"InspIRCd: Exited: %s",cu->nick); \
-                                        kill_link(cu,"Client exited"); \
-                                        log(DEBUG,"Bailing from client exit"); \
-                                        goto label;
-
-#define select_cleanup                  if (count2->second) \
-                                        { \
-                                                log(DEBUG,"InspIRCd: Exited: %s",cu->nick); \
-                                                kill_link(cu,"Client exited"); \
-                                                log(DEBUG,"Bailing from client exit"); \
-                                                goto label; \
-                                        }
-
-#ifdef USE_EPOLL
-#define engine_cleanup epoll_cleanup
-#endif
-#ifdef USE_KQUEUE
-#define engine_cleanup kqueue_cleanup
-#endif
-#ifdef USE_SELECT
-#define engine_cleanup select_cleanup
-#endif
-
-
-// how to scan the set for fd's requiring action
-
-#define select_scanset          for (count = 0; count < boundPortCount; count++) \
-                               { \
-                                       FD_SET (openSockfd[count], &selectFds); \
-                               } \
-                               tv.tv_usec = 30000L; \
-                               selectResult = select(MAXSOCKS, &selectFds, NULL, NULL, &tv); \
-                               if (selectResult > 0) \
-                               { \
-                                       for (count = 0; count < boundPortCount; count++) \
-                               { \
-                                               if (FD_ISSET (openSockfd[count], &selectFds)) \
-                                               {
-
-#define kqueue_scanset          ts.tv_sec = 0; \
-                               ts.tv_nsec = 30000L; \
-                               i = kevent(lkq, NULL, 0, ke_list, 32, &ts); \
-                               if (i > 0) for (j = 0; j < i; j++) \
-                               { \
-                                       log(DEBUG,"kqueue: Listening socket event, i=%d, ke.ident=%d",i,ke_list[j].ident); \
-                                       for (count = 0; count < boundPortCount; count++) \
-                                       { \
-                                               if ((unsigned)ke_list[j].ident == (unsigned)openSockfd[count]) \
-                                               {
-
-#define epoll_scanset           i = epoll_wait(lep, event, 32, EP_DELAY); \
-                               if (i > 0) for (j = 0; j < i; j++) \
-                               { \
-                                       log(DEBUG,"epoll: Listening socket event, i=%d,events[j].data.fd=%d",i,event[j].data.fd); \
-                                       for (count = 0; count < boundPortCount; count++) \
-                                       { \
-                                               if ((unsigned)event[j].data.fd == (unsigned)openSockfd[count]) \
-                                               {
-
-#ifdef USE_EPOLL
-#define engine_scanset epoll_scanset
-#endif
-#ifdef USE_KQUEUE
-#define engine_scanset kqueue_scanset
-#endif
-#ifdef USE_SELECT
-#define engine_scanset select_scanset
-#endif
-
-// a list of variables used specifically by this engine
-
-#define kqueue_structs struct kevent ke; \
-        struct kevent ke_list[33]; \
-        struct timespec ts;
-
-#define epoll_structs struct epoll_event event[33];
-
-#define select_structs fd_set sfd;
-
-#ifdef USE_EPOLL
-#define engine_structs epoll_structs
-#endif
-#ifdef USE_KQUEUE
-#define engine_structs kqueue_structs
-#endif
-#ifdef USE_SELECT
-#define engine_structs select_structs
-#endif
-
-// how to initialise the engine before using it
-
-#define select_init     while(0);
-
-#define kqueue_init     kq = kqueue(); \
-                       lkq = kqueue(); \
-                       skq = kqueue(); \
-                       if ((kq == -1) || (lkq == -1) || (skq == -1)) \
-                       { \
-                               log(DEFAULT,"main: kqueue() failed!"); \
-                               printf("ERROR: could not initialise kqueue event system. Shutting down.\n"); \
-                               Exit(ERROR); \
-                       }
-
-#define epoll_init      ep = epoll_create(MAXCLIENTS); \
-                       lep = epoll_create(32); \
-                       sep = epoll_create(128); \
-                       if ((ep == -1) || (lep == -1) || (sep == -1)) \
-                       { \
-                               log(DEFAULT,"main: epoll_create() failed!"); \
-                               printf("ERROR: could not initialise epoll event system. Shutting down.\n"); \
-                               Exit(ERROR); \
-                       }
-
-
-#ifdef USE_EPOLL
-#define engine_init epoll_init
-#endif
-#ifdef USE_KQUEUE
-#define engine_init kqueue_init
-#endif
-#ifdef USE_SELECT
-#define engine_init select_init
-#endif
-
-// how to delete a client fd from the engine
-
-#define kqueue_delete_fd        struct kevent ke; \
-                               EV_SET(&ke, user->fd, EVFILT_READ, EV_DELETE, 0, 0, NULL); \
-                               int i = kevent(kq, &ke, 1, 0, 0, NULL); \
-                               if (i == -1) \
-                               { \
-                                       log(DEBUG,"kqueue: Failed to remove user from queue!"); \
-                               }
-
-#define epoll_delete_fd         struct epoll_event ev; \
-                               ev.events = EPOLLIN | EPOLLET; \
-                               ev.data.fd = user->fd; \
-                               int i = epoll_ctl(ep, EPOLL_CTL_DEL, user->fd, &ev); \
-                               if (i < 0) \
-                               { \
-                                       log(DEBUG,"epoll: List deletion failure!"); \
-                               }
-
-#define select_delete_fd        while(0);
-
-
-#ifdef USE_EPOLL
-#define engine_delete_fd epoll_delete_fd
-#endif
-#ifdef USE_KQUEUE
-#define engine_delete_fd kqueue_delete_fd
-#endif
-#ifdef USE_SELECT
-#define engine_delete_fd select_delete_fd
-#endif
-
-// how to add a client fd to the engine
-
-#define select_add_fd          while(0);
-
-#define epoll_add_fd            struct epoll_event ev; \
-                               log(DEBUG,"epoll: Adduser to events, ep=%d socket=%d",ep,socket); \
-                               ev.events = EPOLLIN | EPOLLET; \
-                               ev.data.fd = socket; \
-                               int i = epoll_ctl(ep, EPOLL_CTL_ADD, socket, &ev); \
-                               if (i < 0) \
-                               { \
-                                       log(DEBUG,"epoll: List insertion failure!"); \
-                               }
-
-#define kqueue_add_fd           struct kevent ke; \
-                               log(DEBUG,"kqueue: Add user to events, kq=%d socket=%d",kq,socket);\
-                               EV_SET(&ke, socket, EVFILT_READ, EV_ADD, 0, 0, NULL); \
-                               int i = kevent(kq, &ke, 1, 0, 0, NULL); \
-                               if (i == -1) \
-                               { \
-                                       log(DEBUG,"kqueue: List insertion failure!"); \
-                               }
-
-#ifdef USE_EPOLL
-#define engine_add_fd epoll_add_fd
-#endif
-#ifdef USE_KQUEUE
-#define engine_add_fd kqueue_add_fd
-#endif
-#ifdef USE_SELECT
-#define engine_add_fd select_add_fd
-#endif
-
-#define        select_server_fill      log(DEFAULT,"Using standard select socket engine.");
-
-#define epoll_server_fill        log(DEFAULT,"epoll socket engine is enabled. Filling listen list. boundPortcount=%d",boundPortCount); \
-                               for (count = 0; count < boundPortCount; count++) \
-                               { \
-                                       struct epoll_event ev; \
-                                       log(DEBUG,"epoll: Add listening socket to events, ep=%d socket=%d",lep,openSockfd[count]); \
-                                       ev.events = EPOLLIN | EPOLLET; \
-                                       ev.data.fd = openSockfd[count]; \
-                                       int i = epoll_ctl(lep, EPOLL_CTL_ADD, openSockfd[count], &ev); \
-                                       if (i < 0) \
-                                       { \
-                                               log(DEFAULT,"main: add listen ports, epoll_ctl failed!"); \
-                                               printf("ERROR: could not initialise listening sockets in epoll list. Shutting down.\n"); \
-                                               Exit(ERROR); \
-                                       } \
-                               }
-
-#define kqueue_server_fill        log(DEFAULT,"kqueue socket engine is enabled. Filling listen list."); \
-        for (count = 0; count < boundPortCount; count++) \
-        { \
-                struct kevent ke; \
-                log(DEBUG,"kqueue: Add listening socket to events, kq=%d socket=%d",lkq,openSockfd[count]); \
-                EV_SET(&ke, openSockfd[count], EVFILT_READ, EV_ADD, 0, MaxConn, NULL); \
-                int i = kevent(lkq, &ke, 1, 0, 0, NULL); \
-                if (i == -1) \
-                { \
-                        log(DEFAULT,"main: add listen ports to kqueue failed!"); \
-                        printf("ERROR: could not initialise listening sockets in kqueue. Shutting down.\n"); \
-                        Exit(ERROR); \
-                } \
-        }
-
-#ifdef USE_EPOLL
-#define engine_server_fill epoll_server_fill
-#endif
-#ifdef USE_KQUEUE
-#define engine_server_fill kqueue_server_fill
-#endif
-#ifdef USE_SELECT
-#define engine_server_fill select_server_fill
-#endif
-
-
-// what is this engine called?
-
-#ifdef USE_KQUEUE
-#define engine_name "kqueue"
-#endif
-#ifdef USE_SELECT
-#define engine_name "select"
-#endif
-#ifdef USE_EPOLL
-#define engine_name "epoll"
 #endif
 
-
-#endif