]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - include/socketengine.h
Change all socketengine methods to be static
[user/henk/code/inspircd.git] / include / socketengine.h
index fd199c324832dd7c9f3693c13ce76498d2121026..305d389d4bac610e33dd83789b99c95afd7d63ae 100644 (file)
@@ -165,6 +165,9 @@ class CoreExport EventHandler : public classbase
  private:
        /** Private state maintained by socket engine */
        int event_mask;
+
+       void SetEventMask(int mask) { event_mask = mask; }
+
  protected:
        /** File descriptor.
         * All events which can be handled must have a file descriptor.  This
@@ -230,34 +233,79 @@ class CoreExport EventHandler : public classbase
  */
 class CoreExport SocketEngine
 {
+ public:
+       /** Socket engine statistics: count of various events, bandwidth usage
+        */
+       class Statistics
+       {
+               mutable size_t indata;
+               mutable size_t outdata;
+               mutable time_t lastempty;
+
+               /** Reset the byte counters and lastempty if there wasn't a reset in this second.
+                */
+               void CheckFlush() const;
+
+        public:
+               /** Constructor, initializes member vars except indata and outdata because those are set to 0
+                * in CheckFlush() the first time Update() or GetBandwidth() is called.
+                */
+               Statistics() : lastempty(0), TotalEvents(0), ReadEvents(0), WriteEvents(0), ErrorEvents(0) { }
+
+               /** Increase the counters for bytes sent/received in this second.
+                * @param len_in Bytes received, 0 if updating number of bytes written.
+                * @param len_out Bytes sent, 0 if updating number of bytes read.
+                */
+               void Update(size_t len_in, size_t len_out);
+
+               /** Get data transfer statistics.
+                * @param kbitspersec_in Filled with incoming traffic in this second in kbit/s.
+                * @param kbitspersec_out Filled with outgoing traffic in this second in kbit/s.
+                * @param kbitspersec_total Filled with total traffic in this second in kbit/s.
+                */
+               void CoreExport GetBandwidth(float& kbitpersec_in, float& kbitpersec_out, float& kbitpersec_total) const;
+
+               unsigned long TotalEvents;
+               unsigned long ReadEvents;
+               unsigned long WriteEvents;
+               unsigned long ErrorEvents;
+       };
+
+ private:
+       /** Reference table, contains all current handlers
+        **/
+       static std::vector<EventHandler*> ref;
+
  protected:
        /** Current number of descriptors in the engine
         */
-       int CurrentSetSize;
-       /** Reference table, contains all current handlers
-        */
-       EventHandler** ref;
+       static size_t CurrentSetSize;
        /** List of handlers that want a trial read/write
         */
-       std::set<int> trials;
+       static std::set<int> trials;
 
-       int MAX_DESCRIPTORS;
+       static int MAX_DESCRIPTORS;
 
-       size_t indata;
-       size_t outdata;
-       time_t lastempty;
+       /** Socket engine statistics: count of various events, bandwidth usage
+        */
+       static Statistics stats;
 
-       void UpdateStats(size_t len_in, size_t len_out);
+       static void OnSetEvent(EventHandler* eh, int old_mask, int new_mask);
 
-       virtual void OnSetEvent(EventHandler* eh, int old_mask, int new_mask) = 0;
-       void SetEventMask(EventHandler* eh, int value);
-public:
+       /** Add an event handler to the base socket engine. AddFd(EventHandler*, int) should call this.
+        */
+       static bool AddFdRef(EventHandler* eh);
+
+       static void DelFdRef(EventHandler* eh);
 
-       unsigned long TotalEvents;
-       unsigned long ReadEvents;
-       unsigned long WriteEvents;
-       unsigned long ErrorEvents;
+       template <typename T>
+       static void ResizeDouble(std::vector<T>& vect)
+       {
+               if (SocketEngine::CurrentSetSize > vect.size())
+                       vect.resize(vect.size() * 2);
+       }
 
+public:
        /** Constructor.
         * The constructor transparently initializes
         * the socket engine which the ircd is using.
@@ -265,14 +313,16 @@ public:
         * failure (for example, you try and enable
         * epoll on a 2.4 linux kernel) then this
         * function may bail back to the shell.
+        * @return void, but it is acceptable for this function to bail back to
+        * the shell or operating system on fatal error.
         */
-       SocketEngine();
+       static void Init();
 
        /** Destructor.
         * The destructor transparently tidies up
         * any resources used by the socket engine.
         */
-       virtual ~SocketEngine();
+       static void Deinit();
 
        /** Add an EventHandler object to the engine.  Use AddFd to add a file
         * descriptor to the engine and have the socket engine monitor it. You
@@ -281,7 +331,7 @@ public:
         * @param eh An event handling object to add
         * @param event_mask The initial event mask for the object
         */
-       virtual bool AddFd(EventHandler* eh, int event_mask) = 0;
+       static bool AddFd(EventHandler* eh, int event_mask);
 
        /** If you call this function and pass it an
         * event handler, that event handler will
@@ -294,17 +344,17 @@ public:
         * @param eh The event handler to change
         * @param event_mask The changes to make to the wait state
         */
-       void ChangeEventMask(EventHandler* eh, int event_mask);
+       static void ChangeEventMask(EventHandler* eh, int event_mask);
 
        /** Returns the highest file descriptor you may store in the socket engine
         * @return The maximum fd value
         */
-       inline int GetMaxFds() const { return MAX_DESCRIPTORS; }
+       static int GetMaxFds() { return MAX_DESCRIPTORS; }
 
        /** Returns the number of file descriptors being queried
         * @return The set size
         */
-       inline int GetUsedFds() const { return CurrentSetSize; }
+       static size_t GetUsedFds() { return CurrentSetSize; }
 
        /** Delete an event handler from the engine.
         * This function call deletes an EventHandler
@@ -314,21 +364,21 @@ public:
         * required you must do this yourself.
         * @param eh The event handler object to remove
         */
-       virtual void DelFd(EventHandler* eh) = 0;
+       static void DelFd(EventHandler* eh);
 
        /** Returns true if a file descriptor exists in
         * the socket engine's list.
         * @param fd The event handler to look for
         * @return True if this fd has an event handler
         */
-       virtual bool HasFd(int fd);
+       static bool HasFd(int fd);
 
        /** Returns the EventHandler attached to a specific fd.
         * If the fd isnt in the socketengine, returns NULL.
         * @param fd The event handler to look for
         * @return A pointer to the event handler, or NULL
         */
-       virtual EventHandler* GetRef(int fd);
+       static EventHandler* GetRef(int fd);
 
        /** Waits for events and dispatches them to handlers.  Please note that
         * this doesn't wait long, only a couple of milliseconds. It returns the
@@ -338,23 +388,17 @@ public:
         * value.
         * @return The number of events which have occured.
         */
-       virtual int DispatchEvents() = 0;
+       static int DispatchEvents();
 
        /** Dispatch trial reads and writes. This causes the actual socket I/O
         * to happen when writes have been pre-buffered.
         */
-       virtual void DispatchTrialWrites();
-
-       /** Returns the socket engines name.  This returns the name of the
-        * engine for use in /VERSION responses.
-        * @return The socket engine name
-        */
-       virtual std::string GetName() = 0;
+       static void DispatchTrialWrites();
 
        /** Returns true if the file descriptors in the given event handler are
         * within sensible ranges which can be handled by the socket engine.
         */
-       virtual bool BoundsCheckFd(EventHandler* eh);
+       static bool BoundsCheckFd(EventHandler* eh);
 
        /** Abstraction for BSD sockets accept(2).
         * This function should emulate its namesake system call exactly.
@@ -363,21 +407,21 @@ public:
         * @param addrlen The size of the sockaddr parameter.
         * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
         */
-       int Accept(EventHandler* fd, sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
+       static int Accept(EventHandler* fd, sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
 
        /** Abstraction for BSD sockets close(2).
         * This function should emulate its namesake system call exactly.
         * @param fd This version of the call takes an EventHandler instead of a bare file descriptor.
         * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
         */
-       int Close(EventHandler* fd);
+       static int Close(EventHandler* fd);
 
        /** Abstraction for BSD sockets close(2).
         * This function should emulate its namesake system call exactly.
         * This function should emulate its namesake system call exactly.
         * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
         */
-       int Close(int fd);
+       static int Close(int fd);
 
        /** Abstraction for BSD sockets send(2).
         * This function should emulate its namesake system call exactly.
@@ -387,7 +431,7 @@ public:
         * @param flags A flag value that controls the sending of the data.
         * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
         */
-       int Send(EventHandler* fd, const void *buf, size_t len, int flags);
+       static int Send(EventHandler* fd, const void *buf, size_t len, int flags);
 
        /** Abstraction for BSD sockets recv(2).
         * This function should emulate its namesake system call exactly.
@@ -397,7 +441,7 @@ public:
         * @param flags A flag value that controls the reception of the data.
         * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
         */
-       int Recv(EventHandler* fd, void *buf, size_t len, int flags);
+       static int Recv(EventHandler* fd, void *buf, size_t len, int flags);
 
        /** Abstraction for BSD sockets recvfrom(2).
         * This function should emulate its namesake system call exactly.
@@ -409,7 +453,7 @@ public:
         * @param fromlen The size of the from parameter.
         * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
         */
-       int RecvFrom(EventHandler* fd, void *buf, size_t len, int flags, sockaddr *from, socklen_t *fromlen);
+       static int RecvFrom(EventHandler* fd, void *buf, size_t len, int flags, sockaddr *from, socklen_t *fromlen);
 
        /** Abstraction for BSD sockets sendto(2).
         * This function should emulate its namesake system call exactly.
@@ -421,7 +465,7 @@ public:
         * @param tolen The size of the to parameter.
         * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
         */
-       int SendTo(EventHandler* fd, const void *buf, size_t len, int flags, const sockaddr *to, socklen_t tolen);
+       static int SendTo(EventHandler* fd, const void *buf, size_t len, int flags, const sockaddr *to, socklen_t tolen);
 
        /** Abstraction for BSD sockets connect(2).
         * This function should emulate its namesake system call exactly.
@@ -430,19 +474,19 @@ public:
         * @param addrlen The size of the sockaddr parameter.
         * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
         */
-       int Connect(EventHandler* fd, const sockaddr *serv_addr, socklen_t addrlen);
+       static int Connect(EventHandler* fd, const sockaddr *serv_addr, socklen_t addrlen);
 
        /** Make a file descriptor blocking.
         * @param fd a file descriptor to set to blocking mode
         * @return 0 on success, -1 on failure, errno is set appropriately.
         */
-       int Blocking(int fd);
+       static int Blocking(int fd);
 
        /** Make a file descriptor nonblocking.
         * @param fd A file descriptor to set to nonblocking mode
         * @return 0 on success, -1 on failure, errno is set appropriately.
         */
-       int NonBlocking(int fd);
+       static int NonBlocking(int fd);
 
        /** Abstraction for BSD sockets shutdown(2).
         * This function should emulate its namesake system call exactly.
@@ -450,29 +494,29 @@ public:
         * @param how What part of the socket to shut down
         * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
         */
-       int Shutdown(EventHandler* fd, int how);
+       static int Shutdown(EventHandler* fd, int how);
 
        /** Abstraction for BSD sockets shutdown(2).
         * This function should emulate its namesake system call exactly.
         * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
         */
-       int Shutdown(int fd, int how);
+       static int Shutdown(int fd, int how);
 
        /** Abstraction for BSD sockets bind(2).
         * This function should emulate its namesake system call exactly.
         * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
         */
-       int Bind(int fd, const irc::sockets::sockaddrs& addr);
+       static int Bind(int fd, const irc::sockets::sockaddrs& addr);
 
        /** Abstraction for BSD sockets listen(2).
         * This function should emulate its namesake system call exactly.
         * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
         */
-       int Listen(int sockfd, int backlog);
+       static int Listen(int sockfd, int backlog);
 
        /** Set SO_REUSEADDR and SO_LINGER on this file descriptor
         */
-       void SetReuse(int sockfd);
+       static void SetReuse(int sockfd);
 
        /** This function is called immediately after fork().
         * Some socket engines (notably kqueue) cannot have their
@@ -483,11 +527,35 @@ public:
         * @return void, but it is acceptable for this function to bail back to
         * the shell or operating system on fatal error.
         */
-       virtual void RecoverFromFork();
+       static void RecoverFromFork();
 
-       /** Get data transfer statistics, kilobits per second in and out and total.
+       /** Get data transfer and event statistics
         */
-       void GetStats(float &kbitpersec_in, float &kbitpersec_out, float &kbitpersec_total);
+       static const Statistics& GetStats() { return stats; }
+
+       /** Should we ignore the error in errno?
+        * Checks EAGAIN and WSAEWOULDBLOCK
+        */
+       static bool IgnoreError();
+
+       /** Return the last socket related error. strrerror(errno) on *nix
+        */
+       static std::string LastError();
+
+       /** Returns the error for the given error num, strerror(errnum) on *nix
+        */
+       static std::string GetError(int errnum);
 };
 
-SocketEngine* CreateSocketEngine();
+inline bool SocketEngine::IgnoreError()
+{
+       if ((errno == EAGAIN) || (errno == EWOULDBLOCK))
+               return true;
+
+#ifdef _WIN32
+       if (WSAGetLastError() == WSAEWOULDBLOCK)
+               return true;
+#endif
+
+       return false;
+}