]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - include/socketengine.h
Replace SocketEngine::GetName() with INSPIRCD_SOCKETENGINE_NAME define
[user/henk/code/inspircd.git] / include / socketengine.h
index c99ffa5179a8cede60e3f3beb36b80e90da173a7..a2179d951e7ee5726d3dda5617bb803380397b41 100644 (file)
-
-#define epoll_fill      int i = epoll_wait(ep, event, 1, 5); \
-                        if (i > 0) \
-                        { \
-                                log(DEBUG,"epoll_wait call: ep=%d, i=%d",ep,i); \
-                                userrec* cu = fd_ref_table[event[0].data.fd];
-
-#define kqueue_fill     ts.tv_sec = 0; \
-                        ts.tv_nsec = 1000L; \
-                        int i = kevent(kq, NULL, 0, &ke, 1, &ts); \
-                        if (i > 0) \
-                        { \
-                                log(DEBUG,"kevent call: kq=%d, i=%d",kq,i); \
-                                userrec* cu = fd_ref_table[ke.ident];
-
-#define select_fill     tval.tv_sec = 0; \
-                        tval.tv_usec = 1000L; \
-                        selectResult2 = select(FD_SETSIZE, &sfd, NULL, NULL, &tval); \
-                        if ((selectResult2 > 0) && (xcount != clientlist.end())) \
-                        for (user_hash::iterator count2a = xcount; count2a != endingiter; count2a++) \
-                        { \
-                                if (count2a == clientlist.end()) \
-                                        break; \
-                                userrec* cu = count2a->second;
-
-#ifdef USE_EPOLL
-#define engine_fill epoll_fill
-#endif
-#ifdef USE_KQUEUE
-#define engine_fill kqueue_fill
-#endif
-#ifdef USE_SELECT
-#define engine_fill select_fill
-#endif
-
-#define epoll_check    ((cu->fd != FD_MAGIC_NUMBER) && (cu->fd != -1))
-
-#define kqueue_check   ((cu->fd != FD_MAGIC_NUMBER) && (cu->fd != -1))
-
-#define select_check   ((cu->fd != FD_MAGIC_NUMBER) && (cu->fd != -1) && (FD_ISSET (cu->fd, &sfd)))
-
-#ifdef USE_EPOLL
-#define engine_check epoll_check
-#endif
-#ifdef USE_KQUEUE
-#define engine_check kqueue_check
-#endif
-#ifdef USE_SELECT
-#define engine_check select_check
-#endif
-
-#define epoll_cleanup                   log(DEBUG,"InspIRCd: Exited: %s",cu->nick); \
-                                        kill_link(cu,"Client exited"); \
-                                        log(DEBUG,"Bailing from client exit"); \
-                                        goto label;
-
-#define kqueue_cleanup                  log(DEBUG,"InspIRCd: Exited: %s",cu->nick); \
-                                        kill_link(cu,"Client exited"); \
-                                        log(DEBUG,"Bailing from client exit"); \
-                                        goto label;
-
-#define select_cleanup                  if (count2->second) \
-                                        { \
-                                                log(DEBUG,"InspIRCd: Exited: %s",cu->nick); \
-                                                kill_link(cu,"Client exited"); \
-                                                log(DEBUG,"Bailing from client exit"); \
-                                                goto label; \
-                                        }
-
-#ifdef USE_EPOLL
-#define engine_cleanup epoll_cleanup
-#endif
-#ifdef USE_KQUEUE
-#define engine_cleanup kqueue_cleanup
-#endif
-#ifdef USE_SELECT
-#define engine_cleanup select_cleanup
-#endif
-
-
-#define select_scanset          for (count = 0; count < boundPortCount; count++) \
-                               { \
-                                       FD_SET (openSockfd[count], &selectFds); \
-                               } \
-                               tv.tv_usec = 30000L; \
-                               selectResult = select(MAXSOCKS, &selectFds, NULL, NULL, &tv); \
-                               if (selectResult > 0) \
-                               { \
-                                       for (count = 0; count < boundPortCount; count++) \
-                               { \
-                                               if (FD_ISSET (openSockfd[count], &selectFds)) \
-                                               {
-
-#define kqueue_scanset          ts.tv_sec = 0; \
-                               ts.tv_nsec = 30000L; \
-                               i = kevent(lkq, NULL, 0, ke_list, 32, &ts); \
-                               if (i > 0) for (j = 0; j < i; j++) \
-                               { \
-                                       log(DEBUG,"kqueue: Listening socket event, i=%d, ke.ident=%d",i,ke_list[j].ident); \
-                                       for (count = 0; count < boundPortCount; count++) \
-                                       { \
-                                               if ((unsigned)ke_list[j].ident == (unsigned)openSockfd[count]) \
-                                               {
-
-#define epoll_scanset           i = epoll_wait(lep, event, 32, EP_DELAY); \
-                               if (i > 0) for (j = 0; j < i; j++) \
-                               { \
-                                       log(DEBUG,"epoll: Listening socket event, i=%d,events[j].data.fd=%d",i,event[j].data.fd); \
-                                       for (count = 0; count < boundPortCount; count++) \
-                                       { \
-                                               if ((unsigned)event[j].data.fd == (unsigned)openSockfd[count]) \
-                                               {
-
-#ifdef USE_EPOLL
-#define engine_scanset epoll_scanset
-#endif
-#ifdef USE_KQUEUE
-#define engine_scanset kqueue_scanset
-#endif
-#ifdef USE_SELECT
-#define engine_scanset select_scanset
-#endif
-
-#define epoll_server_populate               i = epoll_wait(sep, event, 1, EP_DELAY); \
-                                       if (i > 0) \
-                                       { \
-                                               log(DEBUG,"epoll: Listening server socket event, i=%d, event.data.fd=%d",i,event[0].data.fd); \
-                                               for (int x = 0; x != SERVERportCount; x++) \
-                                               { \
-                                                       if ((me[x]) && ((unsigned)event[0].data.fd == (unsigned)me[x]->fd)) \
-                                                       {
-#define kqueue_server_populate              ts.tv_sec = 0; \
-                                       ts.tv_nsec = 30000L; \
-                                       i = kevent(skq, NULL, 0, &ke, 1, &ts); \
-                                       if (i > 0) \
-                                       { \
-                                               log(DEBUG,"kqueue: Listening server socket event, i=%d, ke.ident=%d",i,ke.ident); \
-                                               for (int x = 0; x != SERVERportCount; x++) \
-                                               { \
-                                                       if ((me[x]) && ((unsigned)ke.ident == (unsigned)me[x]->fd)) \
-                                                       {
-
-#define select_server_populate              FD_ZERO(&serverfds); \
-                                       for (int x = 0; x != SERVERportCount; x++) \
-                                       { \
-                                               if (me[x]) \
-                                                       FD_SET(me[x]->fd, &serverfds); \
-                                       } \
-                                       tvs.tv_usec = 30000L; \
-                                       tvs.tv_sec = 0; \
-                                       int servresult = select(FD_SETSIZE, &serverfds, NULL, NULL, &tvs); \
-                                       if (servresult > 0) \
-                                       { \
-                                               for (int x = 0; x != SERVERportCount; x++) \
-                                               { \
-                                                       if ((me[x]) && (FD_ISSET (me[x]->fd, &serverfds))) \
-                                                       { 
-
-
-#ifdef USE_EPOLL
-#define engine_server_populate epoll_server_populate
-#endif
-#ifdef USE_KQUEUE
-#define engine_server_populate kqueue_server_populate
-#endif
-#ifdef USE_SELECT
-#define engine_server_populate select_server_populate
-#endif
-
-#define kqueue_structs struct kevent ke; \
-        struct kevent ke_list[33]; \
-        struct timespec ts;
-
-#define epoll_structs struct epoll_event event[33];
-
-#define select_structs fd_set serverfds; \
-        fd_set sfd;
-
-#ifdef USE_EPOLL
-#define engine_structs epoll_structs
-#endif
-#ifdef USE_KQUEUE
-#define engine_structs kqueue_structs
-#endif
-#ifdef USE_SELECT
-#define engine_structs select_structs
-#endif
-
-#define select_init     while(0);
-
-#define kqueue_init     kq = kqueue(); \
-                       lkq = kqueue(); \
-                       skq = kqueue(); \
-                       if ((kq == -1) || (lkq == -1) || (skq == -1)) \
-                       { \
-                               log(DEFAULT,"main: kqueue() failed!"); \
-                               printf("ERROR: could not initialise kqueue event system. Shutting down.\n"); \
-                               Exit(ERROR); \
-                       }
-
-#define epoll_init      ep = epoll_create(MAXCLIENTS); \
-                       lep = epoll_create(32); \
-                       sep = epoll_create(128); \
-                       if ((ep == -1) || (lep == -1) || (sep == -1)) \
-                       { \
-                               log(DEFAULT,"main: epoll_create() failed!"); \
-                               printf("ERROR: could not initialise epoll event system. Shutting down.\n"); \
-                               Exit(ERROR); \
-                       }
-
-
-#ifdef USE_EPOLL
-#define engine_init epoll_init
-#endif
-#ifdef USE_KQUEUE
-#define engine_init kqueue_init
-#endif
-#ifdef USE_SELECT
-#define engine_init select_init
-#endif
-
-#define        select_server_fill      log(DEFAULT,"Using standard select socket engine.");
-
-#define epoll_server_fill        log(DEFAULT,"epoll socket engine is enabled. Filling listen list. boundPortcount=%d",boundPortCount); \
-                               for (count = 0; count < boundPortCount; count++) \
-                               { \
-                                       struct epoll_event ev; \
-                                       log(DEBUG,"epoll: Add listening socket to events, ep=%d socket=%d",lep,openSockfd[count]); \
-                                       ev.events = EPOLLIN | EPOLLET; \
-                                       ev.data.fd = openSockfd[count]; \
-                                       int i = epoll_ctl(lep, EPOLL_CTL_ADD, openSockfd[count], &ev); \
-                                       if (i < 0) \
-                                       { \
-                                               log(DEFAULT,"main: add listen ports, epoll_ctl failed!"); \
-                                               printf("ERROR: could not initialise listening sockets in epoll list. Shutting down.\n"); \
-                                               Exit(ERROR); \
-                                       } \
-                               } \
-                               for (int t = 0; t != SERVERportCount; t++) \
-                               { \
-                                       struct epoll_event ev; \
-                                       log(DEBUG,"epoll: Add listening server socket to events, ep=%d socket=%d",sep,me[t]->fd); \
-                                       ev.events = EPOLLIN | EPOLLET; \
-                                       ev.data.fd = me[t]->fd; \
-                                       int i = epoll_ctl(sep, EPOLL_CTL_ADD, me[t]->fd, &ev); \
-                                       if (i == -1) \
-                                       { \
-                                               log(DEFAULT,"main: add server listen ports, epoll_ctl failed!"); \
-                                               printf("ERROR: could not initialise server listening sockets in epoll list. Shutting down.\n"); \
-                                               Exit(ERROR); \
-                                       } \
-                               }
-
-#define kqueue_server_fill        log(DEFAULT,"kqueue socket engine is enabled. Filling listen list."); \
-        for (count = 0; count < boundPortCount; count++) \
-        { \
-                struct kevent ke; \
-                log(DEBUG,"kqueue: Add listening socket to events, kq=%d socket=%d",lkq,openSockfd[count]); \
-                EV_SET(&ke, openSockfd[count], EVFILT_READ, EV_ADD, 0, MaxConn, NULL); \
-                int i = kevent(lkq, &ke, 1, 0, 0, NULL); \
-                if (i == -1) \
-                { \
-                        log(DEFAULT,"main: add listen ports to kqueue failed!"); \
-                        printf("ERROR: could not initialise listening sockets in kqueue. Shutting down.\n"); \
-                        Exit(ERROR); \
-                } \
-        } \
-        for (int t = 0; t != SERVERportCount; t++) \
-        { \
-                struct kevent ke; \
-                if (me[t]) \
-                { \
-                        log(DEBUG,"kqueue: Add listening SERVER socket to events, kq=%d socket=%d",skq,me[t]->fd); \
-                        EV_SET(&ke, me[t]->fd, EVFILT_READ, EV_ADD, 0, MaxConn, NULL); \
-                        int i = kevent(skq, &ke, 1, 0, 0, NULL); \
-                        if (i == -1) \
-                        { \
-                                log(DEFAULT,"main: add server listen ports to kqueue failed!"); \
-                                printf("ERROR: could not initialise listening server sockets in kqueue. Shutting down.\n"); \
-                                Exit(ERROR); \
-                        } \
-                } \
-        }
-
-#ifdef USE_EPOLL
-#define engine_server_fill epoll_server_fill
-#endif
-#ifdef USE_KQUEUE
-#define engine_server_fill kqueue_server_fill
-#endif
-#ifdef USE_SELECT
-#define engine_server_fill select_server_fill
-#endif
-
-
-#define kqueue_delete_fd        struct kevent ke; \
-                               EV_SET(&ke, user->fd, EVFILT_READ, EV_DELETE, 0, 0, NULL); \
-                               int i = kevent(kq, &ke, 1, 0, 0, NULL); \
-                               if (i == -1) \
-                               { \
-                                       log(DEBUG,"kqueue: Failed to remove user from queue!"); \
-                               }
-
-#define epoll_delete_fd         struct epoll_event ev; \
-                               ev.events = EPOLLIN | EPOLLET; \
-                               ev.data.fd = user->fd; \
-                               int i = epoll_ctl(ep, EPOLL_CTL_DEL, user->fd, &ev); \
-                               if (i < 0) \
-                               { \
-                                       log(DEBUG,"epoll: List deletion failure!"); \
-                               }
-
-#define select_delete_fd        while(0);
-
-
-#ifdef USE_EPOLL
-#define engine_delete_fd epoll_delete_fd
-#endif
-#ifdef USE_KQUEUE
-#define engine_delete_fd kqueue_delete_fd
-#endif
-#ifdef USE_SELECT
-#define engine_delete_fd select_delete_fd
-#endif
-
-#define select_add_fd          while(0);
-
-#define epoll_add_fd            struct epoll_event ev; \
-                               log(DEBUG,"epoll: Adduser to events, ep=%d socket=%d",ep,socket); \
-                               ev.events = EPOLLIN | EPOLLET; \
-                               ev.data.fd = socket; \
-                               int i = epoll_ctl(ep, EPOLL_CTL_ADD, socket, &ev); \
-                               if (i < 0) \
-                               { \
-                                       log(DEBUG,"epoll: List insertion failure!"); \
-                               }
-
-#define kqueue_add_fd           struct kevent ke; \
-                               log(DEBUG,"kqueue: Add user to events, kq=%d socket=%d",kq,socket);\
-                               EV_SET(&ke, socket, EVFILT_READ, EV_ADD, 0, 0, NULL); \
-                               int i = kevent(kq, &ke, 1, 0, 0, NULL); \
-                               if (i == -1) \
-                               { \
-                                       log(DEBUG,"kqueue: List insertion failure!"); \
-                               }
-
-#ifdef USE_EPOLL
-#define engine_add_fd epoll_add_fd
-#endif
-#ifdef USE_KQUEUE
-#define engine_add_fd kqueue_add_fd
-#endif
-#ifdef USE_SELECT
-#define engine_add_fd select_add_fd
-#endif
-
-#ifdef USE_KQUEUE
-#define engine_name "kqueue"
-#endif
-#ifdef USE_SELECT
-#define engine_name "select"
-#endif
-#ifdef USE_EPOLL
-#define engine_name "epoll"
-#endif
-
+/*
+ * InspIRCd -- Internet Relay Chat Daemon
+ *
+ *   Copyright (C) 2009 Daniel De Graaf <danieldg@inspircd.org>
+ *   Copyright (C) 2007-2008 Robin Burchell <robin+git@viroteck.net>
+ *   Copyright (C) 2005-2007 Craig Edwards <craigedwards@brainbox.cc>
+ *   Copyright (C) 2007 Dennis Friis <peavey@inspircd.org>
+ *
+ * This file is part of InspIRCd.  InspIRCd is free software: you can
+ * redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation, version 2.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
+ * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
+ * FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
+ * details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ */
+
+
+#pragma once
+
+#include <vector>
+#include <string>
+#include <map>
+#include "config.h"
+#include "socket.h"
+#include "base.h"
+
+/** Types of event an EventHandler may receive.
+ * EVENT_READ is a readable file descriptor,
+ * and EVENT_WRITE is a writeable file descriptor.
+ * EVENT_ERROR can always occur, and indicates
+ * a write error or read error on the socket,
+ * e.g. EOF condition or broken pipe.
+ */
+enum EventType
+{
+       /** Read event */
+       EVENT_READ      =       0,
+       /** Write event */
+       EVENT_WRITE     =       1,
+       /** Error event */
+       EVENT_ERROR     =       2
+};
+
+/**
+ * Event mask for SocketEngine events
+ */
+enum EventMask
+{
+       /** Do not test this socket for readability
+        */
+       FD_WANT_NO_READ = 0x1,
+       /** Give a read event at all times when reads will not block.
+        */
+       FD_WANT_POLL_READ = 0x2,
+       /** Give a read event when there is new data to read.
+        *
+        * An event MUST be sent if there is new data to be read, and the most
+        * recent read/recv() on this FD returned EAGAIN. An event MAY be sent
+        * at any time there is data to be read on the socket.
+        */
+       FD_WANT_FAST_READ = 0x4,
+       /** Give an optional read event when reads begin to unblock
+        *
+        * This state is useful if you want to leave data in the OS receive
+        * queue but not get continuous event notifications about it, because
+        * it may not require a system call to transition from FD_WANT_FAST_READ
+        */
+       FD_WANT_EDGE_READ = 0x8,
+
+       /** Mask for all read events */
+       FD_WANT_READ_MASK = 0x0F,
+
+       /** Do not test this socket for writeability
+        */
+       FD_WANT_NO_WRITE = 0x10,
+       /** Give a write event at all times when writes will not block.
+        *
+        * You probably shouldn't use this state; if it's likely that the write
+        * will not block, try it first, then use FD_WANT_FAST_WRITE if it
+        * fails. If it's likely to block (or you are using polling-style reads)
+        * then use FD_WANT_SINGLE_WRITE.
+        */
+       FD_WANT_POLL_WRITE = 0x20,
+       /** Give a write event when writes don't block any more
+        *
+        * An event MUST be sent if writes will not block, and the most recent
+        * write/send() on this FD returned EAGAIN, or connect() returned
+        * EINPROGRESS. An event MAY be sent at any time that writes will not
+        * block.
+        *
+        * Before calling HandleEvent, a socket engine MAY change the state of
+        * the FD back to FD_WANT_EDGE_WRITE if it is simpler (for example, if a
+        * one-shot notification was registered). If further writes are needed,
+        * it is the responsibility of the event handler to change the state to
+        * one that will generate the required notifications
+        */
+       FD_WANT_FAST_WRITE = 0x40,
+       /** Give an optional write event on edge-triggered write unblock.
+        *
+        * This state is useful to avoid system calls when moving to/from
+        * FD_WANT_FAST_WRITE when writing data to a mostly-unblocked socket.
+        */
+       FD_WANT_EDGE_WRITE = 0x80,
+       /** Request a one-shot poll-style write notification. The socket will
+        * return to the FD_WANT_NO_WRITE state before HandleEvent is called.
+        */
+       FD_WANT_SINGLE_WRITE = 0x100,
+
+       /** Mask for all write events */
+       FD_WANT_WRITE_MASK = 0x1F0,
+
+       /** Add a trial read. During the next DispatchEvents invocation, this
+        * will call HandleEvent with EVENT_READ unless reads are known to be
+        * blocking.
+        */
+       FD_ADD_TRIAL_READ  = 0x1000,
+       /** Assert that reads are known to block. This cancels FD_ADD_TRIAL_READ.
+        * Reset by SE before running EVENT_READ
+        */
+       FD_READ_WILL_BLOCK = 0x2000,
+
+       /** Add a trial write. During the next DispatchEvents invocation, this
+        * will call HandleEvent with EVENT_WRITE unless writes are known to be
+        * blocking.
+        *
+        * This could be used to group several writes together into a single
+        * send() syscall, or to ensure that writes are blocking when attempting
+        * to use FD_WANT_FAST_WRITE.
+        */
+       FD_ADD_TRIAL_WRITE = 0x4000,
+       /** Assert that writes are known to block. This cancels FD_ADD_TRIAL_WRITE.
+        * Reset by SE before running EVENT_WRITE
+        */
+       FD_WRITE_WILL_BLOCK = 0x8000,
+
+       /** Mask for trial read/trial write */
+       FD_TRIAL_NOTE_MASK = 0x5000
+};
+
+/** This class is a basic I/O handler class.
+ * Any object which wishes to receive basic I/O events
+ * from the socketengine must derive from this class and
+ * implement the HandleEvent() method. The derived class
+ * must then be added to SocketEngine using the method
+ * SocketEngine::AddFd(), after which point the derived
+ * class will receive events to its HandleEvent() method.
+ * The derived class should also implement one of Readable()
+ * and Writeable(). In the current implementation, only
+ * Readable() is used. If this returns true, the socketengine
+ * inserts a readable socket. If it is false, the socketengine
+ * inserts a writeable socket. The derived class should never
+ * change the value this function returns without first
+ * deleting the socket from the socket engine. The only
+ * requirement beyond this for an event handler is that it
+ * must have a file descriptor. What this file descriptor
+ * is actually attached to is completely up to you.
+ */
+class CoreExport EventHandler : public classbase
+{
+ private:
+       /** Private state maintained by socket engine */
+       int event_mask;
+ protected:
+       /** File descriptor.
+        * All events which can be handled must have a file descriptor.  This
+        * allows you to add events for sockets, fifo's, pipes, and various
+        * other forms of IPC.  Do not change this while the object is
+        * registered with the SocketEngine
+        */
+       int fd;
+ public:
+       /** Get the current file descriptor
+        * @return The file descriptor of this handler
+        */
+       inline int GetFd() const { return fd; }
+
+       inline int GetEventMask() const { return event_mask; }
+
+       /** Set a new file desciptor
+        * @param FD The new file descriptor. Do not call this method without
+        * first deleting the object from the SocketEngine if you have
+        * added it to a SocketEngine instance.
+        */
+       void SetFd(int FD);
+
+       /** Constructor
+        */
+       EventHandler();
+
+       /** Destructor
+        */
+       virtual ~EventHandler() {}
+
+       /** Process an I/O event.
+        * You MUST implement this function in your derived
+        * class, and it will be called whenever read or write
+        * events are received.
+        * @param et either one of EVENT_READ for read events,
+        * EVENT_WRITE for write events and EVENT_ERROR for
+        * error events.
+        * @param errornum The error code which goes with an EVENT_ERROR.
+        */
+       virtual void HandleEvent(EventType et, int errornum = 0) = 0;
+
+       friend class SocketEngine;
+};
+
+/** Provides basic file-descriptor-based I/O support.
+ * The actual socketengine class presents the
+ * same interface on all operating systems, but
+ * its private members and internal behaviour
+ * should be treated as blackboxed, and vary
+ * from system to system and upon the config
+ * settings chosen by the server admin. The current
+ * version supports select, epoll and kqueue.
+ * The configure script will enable a socket engine
+ * based upon what OS is detected, and will derive
+ * a class from SocketEngine based upon what it finds.
+ * The derived classes file will also implement a
+ * classfactory, SocketEngineFactory, which will
+ * create a derived instance of SocketEngine using
+ * polymorphism so that the core and modules do not
+ * have to be aware of which SocketEngine derived
+ * class they are using.
+ */
+class CoreExport SocketEngine
+{
+       /** Reference table, contains all current handlers
+        **/
+       std::vector<EventHandler*> ref;
+
+ protected:
+       /** Current number of descriptors in the engine
+        */
+       size_t CurrentSetSize;
+       /** List of handlers that want a trial read/write
+        */
+       std::set<int> trials;
+
+       int MAX_DESCRIPTORS;
+
+       size_t indata;
+       size_t outdata;
+       time_t lastempty;
+
+       void UpdateStats(size_t len_in, size_t len_out);
+
+       virtual void OnSetEvent(EventHandler* eh, int old_mask, int new_mask) = 0;
+       void SetEventMask(EventHandler* eh, int value);
+
+       /** Add an event handler to the base socket engine. AddFd(EventHandler*, int) should call this.
+        */
+       bool AddFd(EventHandler* eh);
+
+       template <typename T>
+       void ResizeDouble(std::vector<T>& vect)
+       {
+               if (CurrentSetSize > vect.size())
+                       vect.resize(vect.size() * 2);
+       }
+
+public:
+
+       unsigned long TotalEvents;
+       unsigned long ReadEvents;
+       unsigned long WriteEvents;
+       unsigned long ErrorEvents;
+
+       /** Constructor.
+        * The constructor transparently initializes
+        * the socket engine which the ircd is using.
+        * Please note that if there is a catastrophic
+        * failure (for example, you try and enable
+        * epoll on a 2.4 linux kernel) then this
+        * function may bail back to the shell.
+        */
+       SocketEngine();
+
+       /** Destructor.
+        * The destructor transparently tidies up
+        * any resources used by the socket engine.
+        */
+       virtual ~SocketEngine();
+
+       /** Add an EventHandler object to the engine.  Use AddFd to add a file
+        * descriptor to the engine and have the socket engine monitor it. You
+        * must provide an object derived from EventHandler which implements
+        * HandleEvent().
+        * @param eh An event handling object to add
+        * @param event_mask The initial event mask for the object
+        */
+       virtual bool AddFd(EventHandler* eh, int event_mask) = 0;
+
+       /** If you call this function and pass it an
+        * event handler, that event handler will
+        * receive the next available write event,
+        * even if the socket is a readable socket only.
+        * Developers should avoid constantly keeping
+        * an eventhandler in the writeable state,
+        * as this will consume large amounts of
+        * CPU time.
+        * @param eh The event handler to change
+        * @param event_mask The changes to make to the wait state
+        */
+       void ChangeEventMask(EventHandler* eh, int event_mask);
+
+       /** Returns the highest file descriptor you may store in the socket engine
+        * @return The maximum fd value
+        */
+       inline int GetMaxFds() const { return MAX_DESCRIPTORS; }
+
+       /** Returns the number of file descriptors being queried
+        * @return The set size
+        */
+       inline size_t GetUsedFds() const { return CurrentSetSize; }
+
+       /** Delete an event handler from the engine.
+        * This function call deletes an EventHandler
+        * from the engine, returning true if it succeeded
+        * and false if it failed. This does not free the
+        * EventHandler pointer using delete, if this is
+        * required you must do this yourself.
+        * @param eh The event handler object to remove
+        */
+       virtual void DelFd(EventHandler* eh);
+
+       /** Returns true if a file descriptor exists in
+        * the socket engine's list.
+        * @param fd The event handler to look for
+        * @return True if this fd has an event handler
+        */
+       virtual bool HasFd(int fd);
+
+       /** Returns the EventHandler attached to a specific fd.
+        * If the fd isnt in the socketengine, returns NULL.
+        * @param fd The event handler to look for
+        * @return A pointer to the event handler, or NULL
+        */
+       virtual EventHandler* GetRef(int fd);
+
+       /** Waits for events and dispatches them to handlers.  Please note that
+        * this doesn't wait long, only a couple of milliseconds. It returns the
+        * number of events which occurred during this call.  This method will
+        * dispatch events to their handlers by calling their
+        * EventHandler::HandleEvent() methods with the necessary EventType
+        * value.
+        * @return The number of events which have occured.
+        */
+       virtual int DispatchEvents() = 0;
+
+       /** Dispatch trial reads and writes. This causes the actual socket I/O
+        * to happen when writes have been pre-buffered.
+        */
+       virtual void DispatchTrialWrites();
+
+       /** Returns true if the file descriptors in the given event handler are
+        * within sensible ranges which can be handled by the socket engine.
+        */
+       virtual bool BoundsCheckFd(EventHandler* eh);
+
+       /** Abstraction for BSD sockets accept(2).
+        * This function should emulate its namesake system call exactly.
+        * @param fd This version of the call takes an EventHandler instead of a bare file descriptor.
+        * @param addr The client IP address and port
+        * @param addrlen The size of the sockaddr parameter.
+        * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
+        */
+       static int Accept(EventHandler* fd, sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
+
+       /** Abstraction for BSD sockets close(2).
+        * This function should emulate its namesake system call exactly.
+        * @param fd This version of the call takes an EventHandler instead of a bare file descriptor.
+        * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
+        */
+       static int Close(EventHandler* fd);
+
+       /** Abstraction for BSD sockets close(2).
+        * This function should emulate its namesake system call exactly.
+        * This function should emulate its namesake system call exactly.
+        * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
+        */
+       static int Close(int fd);
+
+       /** Abstraction for BSD sockets send(2).
+        * This function should emulate its namesake system call exactly.
+        * @param fd This version of the call takes an EventHandler instead of a bare file descriptor.
+        * @param buf The buffer in which the data that is sent is stored.
+        * @param len The size of the buffer.
+        * @param flags A flag value that controls the sending of the data.
+        * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
+        */
+       int Send(EventHandler* fd, const void *buf, size_t len, int flags);
+
+       /** Abstraction for BSD sockets recv(2).
+        * This function should emulate its namesake system call exactly.
+        * @param fd This version of the call takes an EventHandler instead of a bare file descriptor.
+        * @param buf The buffer in which the data that is read is stored.
+        * @param len The size of the buffer.
+        * @param flags A flag value that controls the reception of the data.
+        * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
+        */
+       int Recv(EventHandler* fd, void *buf, size_t len, int flags);
+
+       /** Abstraction for BSD sockets recvfrom(2).
+        * This function should emulate its namesake system call exactly.
+        * @param fd This version of the call takes an EventHandler instead of a bare file descriptor.
+        * @param buf The buffer in which the data that is read is stored.
+        * @param len The size of the buffer.
+        * @param flags A flag value that controls the reception of the data.
+        * @param from The remote IP address and port.
+        * @param fromlen The size of the from parameter.
+        * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
+        */
+       int RecvFrom(EventHandler* fd, void *buf, size_t len, int flags, sockaddr *from, socklen_t *fromlen);
+
+       /** Abstraction for BSD sockets sendto(2).
+        * This function should emulate its namesake system call exactly.
+        * @param fd This version of the call takes an EventHandler instead of a bare file descriptor.
+        * @param buf The buffer in which the data that is sent is stored.
+        * @param len The size of the buffer.
+        * @param flags A flag value that controls the sending of the data.
+        * @param to The remote IP address and port.
+        * @param tolen The size of the to parameter.
+        * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
+        */
+       int SendTo(EventHandler* fd, const void *buf, size_t len, int flags, const sockaddr *to, socklen_t tolen);
+
+       /** Abstraction for BSD sockets connect(2).
+        * This function should emulate its namesake system call exactly.
+        * @param fd This version of the call takes an EventHandler instead of a bare file descriptor.
+        * @param serv_addr The server IP address and port.
+        * @param addrlen The size of the sockaddr parameter.
+        * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
+        */
+       static int Connect(EventHandler* fd, const sockaddr *serv_addr, socklen_t addrlen);
+
+       /** Make a file descriptor blocking.
+        * @param fd a file descriptor to set to blocking mode
+        * @return 0 on success, -1 on failure, errno is set appropriately.
+        */
+       static int Blocking(int fd);
+
+       /** Make a file descriptor nonblocking.
+        * @param fd A file descriptor to set to nonblocking mode
+        * @return 0 on success, -1 on failure, errno is set appropriately.
+        */
+       static int NonBlocking(int fd);
+
+       /** Abstraction for BSD sockets shutdown(2).
+        * This function should emulate its namesake system call exactly.
+        * @param fd This version of the call takes an EventHandler instead of a bare file descriptor.
+        * @param how What part of the socket to shut down
+        * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
+        */
+       static int Shutdown(EventHandler* fd, int how);
+
+       /** Abstraction for BSD sockets shutdown(2).
+        * This function should emulate its namesake system call exactly.
+        * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
+        */
+       static int Shutdown(int fd, int how);
+
+       /** Abstraction for BSD sockets bind(2).
+        * This function should emulate its namesake system call exactly.
+        * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
+        */
+       static int Bind(int fd, const irc::sockets::sockaddrs& addr);
+
+       /** Abstraction for BSD sockets listen(2).
+        * This function should emulate its namesake system call exactly.
+        * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
+        */
+       static int Listen(int sockfd, int backlog);
+
+       /** Set SO_REUSEADDR and SO_LINGER on this file descriptor
+        */
+       static void SetReuse(int sockfd);
+
+       /** This function is called immediately after fork().
+        * Some socket engines (notably kqueue) cannot have their
+        * handles inherited by forked processes. This method
+        * allows for the socket engine to re-create its handle
+        * after the daemon forks as the socket engine is created
+        * long BEFORE the daemon forks.
+        * @return void, but it is acceptable for this function to bail back to
+        * the shell or operating system on fatal error.
+        */
+       virtual void RecoverFromFork();
+
+       /** Get data transfer statistics, kilobits per second in and out and total.
+        */
+       void GetStats(float &kbitpersec_in, float &kbitpersec_out, float &kbitpersec_total);
+
+       /** Should we ignore the error in errno?
+        * Checks EAGAIN and WSAEWOULDBLOCK
+        */
+       static bool IgnoreError();
+
+       /** Return the last socket related error. strrerror(errno) on *nix
+        */
+       static std::string LastError();
+
+       /** Returns the error for the given error num, strerror(errnum) on *nix
+        */
+       static std::string GetError(int errnum);
+};
+
+inline bool SocketEngine::IgnoreError()
+{
+       if ((errno == EAGAIN) || (errno == EWOULDBLOCK))
+               return true;
+
+#ifdef _WIN32
+       if (WSAGetLastError() == WSAEWOULDBLOCK)
+               return true;
+#endif
+
+       return false;
+}
+
+SocketEngine* CreateSocketEngine();