]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - include/socketengine.h
Fix Doxygen syntax errors.
[user/henk/code/inspircd.git] / include / socketengine.h
index 7e089da6b8e44b77455c4290352758c51d01198c..b790f6d77596b389bab0862b1b35aa8754ae0797 100644 (file)
@@ -202,7 +202,9 @@ class CoreExport EventHandler : public classbase
         * class, and it will be called whenever read or write
         * events are received.
         * @param et either one of EVENT_READ for read events,
-        * and EVENT_WRITE for write events.
+        * EVENT_WRITE for write events and EVENT_ERROR for
+        * error events.
+        * @param errornum The error code which goes with an EVENT_ERROR.
         */
        virtual void HandleEvent(EventType et, int errornum = 0) = 0;
 
@@ -358,6 +360,8 @@ public:
        /** Abstraction for BSD sockets accept(2).
         * This function should emulate its namesake system call exactly.
         * @param fd This version of the call takes an EventHandler instead of a bare file descriptor.
+        * @param addr The client IP address and port
+        * @param addrlen The size of the sockaddr parameter.
         * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
         */
        int Accept(EventHandler* fd, sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
@@ -379,6 +383,9 @@ public:
        /** Abstraction for BSD sockets send(2).
         * This function should emulate its namesake system call exactly.
         * @param fd This version of the call takes an EventHandler instead of a bare file descriptor.
+        * @param buf The buffer in which the data that is sent is stored.
+        * @param len The size of the buffer.
+        * @param flags A flag value that controls the sending of the data.
         * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
         */
        int Send(EventHandler* fd, const void *buf, size_t len, int flags);
@@ -386,6 +393,9 @@ public:
        /** Abstraction for BSD sockets recv(2).
         * This function should emulate its namesake system call exactly.
         * @param fd This version of the call takes an EventHandler instead of a bare file descriptor.
+        * @param buf The buffer in which the data that is read is stored.
+        * @param len The size of the buffer.
+        * @param flags A flag value that controls the reception of the data.
         * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
         */
        int Recv(EventHandler* fd, void *buf, size_t len, int flags);
@@ -393,6 +403,11 @@ public:
        /** Abstraction for BSD sockets recvfrom(2).
         * This function should emulate its namesake system call exactly.
         * @param fd This version of the call takes an EventHandler instead of a bare file descriptor.
+        * @param buf The buffer in which the data that is read is stored.
+        * @param len The size of the buffer.
+        * @param flags A flag value that controls the reception of the data.
+        * @param from The remote IP address and port.
+        * @param fromlen The size of the from parameter.
         * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
         */
        int RecvFrom(EventHandler* fd, void *buf, size_t len, int flags, sockaddr *from, socklen_t *fromlen);
@@ -400,6 +415,11 @@ public:
        /** Abstraction for BSD sockets sendto(2).
         * This function should emulate its namesake system call exactly.
         * @param fd This version of the call takes an EventHandler instead of a bare file descriptor.
+        * @param buf The buffer in which the data that is sent is stored.
+        * @param len The size of the buffer.
+        * @param flags A flag value that controls the sending of the data.
+        * @param to The remote IP address and port.    
+        * @param tolen The size of the to parameter.
         * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
         */
        int SendTo(EventHandler* fd, const void *buf, size_t len, int flags, const sockaddr *to, socklen_t tolen);
@@ -407,6 +427,8 @@ public:
        /** Abstraction for BSD sockets connect(2).
         * This function should emulate its namesake system call exactly.
         * @param fd This version of the call takes an EventHandler instead of a bare file descriptor.
+        * @param serv_addr The server IP address and port.
+        * @param addrlen The size of the sockaddr parameter.
         * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
         */
        int Connect(EventHandler* fd, const sockaddr *serv_addr, socklen_t addrlen);
@@ -426,6 +448,7 @@ public:
        /** Abstraction for BSD sockets shutdown(2).
         * This function should emulate its namesake system call exactly.
         * @param fd This version of the call takes an EventHandler instead of a bare file descriptor.
+        * @param how What part of the socket to shut down
         * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
         */
        int Shutdown(EventHandler* fd, int how);