]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - include/socketengine.h
XHTML 1.1 spec validation and charset
[user/henk/code/inspircd.git] / include / socketengine.h
index 116f616840a61165c9c902d6fc9eb0ab3fc35495..bbd34a30288b2403ba5a5c7700c59fabd7296c80 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
  *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |
  *       +------------------------------------+
  *
- *  Inspire is copyright (C) 2002-2005 ChatSpike-Dev.
+ *  InspIRCd is copyright (C) 2002-2006 ChatSpike-Dev.
  *                       E-mail:
  *                <brain@chatspike.net>
  *                <Craig@chatspike.net>
@@ -19,6 +19,7 @@
 
 #include <vector>
 #include <string>
+#include <map>
 #include "inspircd_config.h"
 #include "globals.h"
 #include "inspircd.h"
 #include <sys/time.h>
 #endif
 
-const char X_LISTEN             = 0;
-const char X_ESTAB_CLIENT       = 1;
-const char X_ESTAB_MODULE       = 2;
-const char X_ESTAB_DNS          = 3;
+/**
+ * Each of these values represents a socket
+ * type in our reference table (the reference
+ * table itself is only accessible to
+ * socketengine.cpp)
+ */
+const char X_EMPTY_SLOT                = 0;
+const char X_LISTEN             = 1;
+const char X_ESTAB_CLIENT       = 2;
+const char X_ESTAB_MODULE       = 3;
+const char X_ESTAB_DNS          = 4;
 
+/**
+ * To indicate that a socket is readable, we
+ * mask its top bit with this X_READBIT value.
+ * The socket engine can handle two types of
+ * socket, readable and writeable (error sockets
+ * are dealt with when read() and write() return
+ * negative or zero values).
+ */
 const char X_READBIT            = 0x80;
 
-class SocketEngine {
+/**
+ * The actual socketengine class presents the
+ * same interface on all operating systems, but
+ * its private members and internal behaviour
+ * should be treated as blackboxed, and vary
+ * from system to system and upon the config
+ * settings chosen by the server admin. The current
+ * version supports select, epoll and kqueue.
+ */
+class SocketEngine : public Extensible
+{
 
-       std::vector<int> fds;
-       int EngineHandle;
+       int EngineHandle;                       /* Handle to the socket engine if needed */
+       int CurrentSetSize;                     /* Current number of descriptors in the engine */
 #ifdef USE_SELECT
-       fd_set wfdset, rfdset;
+       std::map<int,int> fds;                  /* List of file descriptors being monitored */
+       fd_set wfdset, rfdset;                  /* Readable and writeable sets for select() */
 #endif
 #ifdef USE_KQUEUE
-       struct kevent ke_list[65535];
-       struct timespec ts;
+       struct kevent ke_list[MAX_DESCRIPTORS]; /* Up to 64k sockets for kqueue */
+       struct timespec ts;                     /* kqueue delay value */
 #endif
 #ifdef USE_EPOLL
-       struct epoll_event events[65535];
+       struct epoll_event events[MAX_DESCRIPTORS];     /* Up to 64k sockets for epoll */
 #endif
 
 public:
 
+       /** Constructor
+        * The constructor transparently initializes
+        * the socket engine which the ircd is using.
+        * Please note that if there is a catastrophic
+        * failure (for example, you try and enable
+        * epoll on a 2.4 linux kernel) then this
+        * function may bail back to the shell.
+        */
        SocketEngine();
+
+       /** Destructor
+        * The destructor transparently tidies up
+        * any resources used by the socket engine.
+        */
        ~SocketEngine();
+
+       /** Add a file descriptor to the engine
+        * Use AddFd to add a file descriptor to the
+        * engine and have the socket engine monitor
+        * it. You must provide a type (see the consts
+        * in socketengine.h) and a boolean flag to
+        * indicate wether to watch this fd for read
+        * or write events (there is currently no
+        * need for support of both).
+        */
        bool AddFd(int fd, bool readable, char type);
+
+       /** Returns the type value for this file descriptor
+        * This function masks off the X_READBIT value
+        * so that the type of the socket can be obtained.
+        * The core uses this to decide where to dispatch
+        * the event to. Please note that some engines
+        * such as select() have an upper limit of 1024
+        * descriptors which may be active at any one time,
+        * where others such as kqueue have no practical
+        * limits at all.
+        */
        char GetType(int fd);
+
+       /** Returns the maximum number of file descriptors
+        * you may store in the socket engine at any one time.
+        */
+       int GetMaxFds();
+
+       /** Returns the number of file descriptor slots
+        * which are available for storing fds.
+        */
+       int GetRemainingFds();
+
+       /** Delete a file descriptor from the engine
+        * This function call deletes a file descriptor
+        * from the engine, returning true if it succeeded
+        * and false if it failed.
+        */
        bool DelFd(int fd);
-       bool Wait(std::vector<int> &fdlist);
+
+       /** Returns true if a socket exists in the socket
+        * engine's list.
+        */
+       bool HasFd(int fd);
+
+       /** Waits for an event.
+        * Please note that this doesnt wait long, only
+        * a couple of milliseconds. It returns a list
+        * of active file descriptors in the vector
+        * fdlist which the core may then act upon.
+        */
+       int Wait(int* fdlist);
+
+       /** Returns the socket engines name
+        * This returns the name of the engine for use
+        * in /VERSION responses.
+        */
        std::string GetName();
 };