]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - include/socketengine.h
Introduce Stats::Context, pass it to the OnStats hook and switch all code to it
[user/henk/code/inspircd.git] / include / socketengine.h
index 895457b89191034666b11ba9bcc89dce367c4882..ddc48f94d159a359ae8d8f27bfc5534a515aa314 100644 (file)
 #include "socket.h"
 #include "base.h"
 
-/** Types of event an EventHandler may receive.
- * EVENT_READ is a readable file descriptor,
- * and EVENT_WRITE is a writeable file descriptor.
- * EVENT_ERROR can always occur, and indicates
- * a write error or read error on the socket,
- * e.g. EOF condition or broken pipe.
- */
-enum EventType
-{
-       /** Read event */
-       EVENT_READ      =       0,
-       /** Write event */
-       EVENT_WRITE     =       1,
-       /** Error event */
-       EVENT_ERROR     =       2
-};
+#ifndef _WIN32
+#include <sys/uio.h>
+#endif
+
+#ifndef IOV_MAX
+#define IOV_MAX 1024
+#endif
 
 /**
  * Event mask for SocketEngine events
@@ -199,16 +190,20 @@ class CoreExport EventHandler : public classbase
         */
        virtual ~EventHandler() {}
 
-       /** Process an I/O event.
-        * You MUST implement this function in your derived
-        * class, and it will be called whenever read or write
-        * events are received.
-        * @param et either one of EVENT_READ for read events,
-        * EVENT_WRITE for write events and EVENT_ERROR for
-        * error events.
-        * @param errornum The error code which goes with an EVENT_ERROR.
+       /** Called by the socket engine in case of a read event
         */
-       virtual void HandleEvent(EventType et, int errornum = 0) = 0;
+       virtual void OnEventHandlerRead() = 0;
+
+       /** Called by the socket engine in case of a write event.
+        * The default implementation does nothing.
+        */
+       virtual void OnEventHandlerWrite();
+
+       /** Called by the socket engine in case of an error event.
+        * The default implementation does nothing.
+        * @param errornum Error code
+        */
+       virtual void OnEventHandlerError(int errornum);
 
        friend class SocketEngine;
 };
@@ -306,6 +301,12 @@ class CoreExport SocketEngine
        }
 
 public:
+#ifndef _WIN32
+       typedef iovec IOVector;
+#else
+       typedef WindowsIOVec IOVector;
+#endif
+
        /** Constructor.
         * The constructor transparently initializes
         * the socket engine which the ircd is using.
@@ -434,6 +435,27 @@ public:
         */
        static int Send(EventHandler* fd, const void *buf, size_t len, int flags);
 
+       /** Abstraction for vector write function writev().
+        * This function should emulate its namesake system call exactly.
+        * @param fd EventHandler to send data with
+        * @param iov Array of IOVectors containing the buffers to send and their lengths in the platform's
+        * native format.
+        * @param count Number of elements in iov.
+        * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
+        */
+       static int WriteV(EventHandler* fd, const IOVector* iov, int count);
+
+#ifdef _WIN32
+       /** Abstraction for vector write function writev() that accepts a POSIX format iovec.
+        * This function should emulate its namesake system call exactly.
+        * @param fd EventHandler to send data with
+        * @param iov Array of iovecs containing the buffers to send and their lengths in POSIX format.
+        * @param count Number of elements in iov.
+        * @return This method should return exactly the same values as the system call it emulates.
+        */
+       static int WriteV(EventHandler* fd, const iovec* iov, int count);
+#endif
+
        /** Abstraction for BSD sockets recv(2).
         * This function should emulate its namesake system call exactly.
         * @param fd This version of the call takes an EventHandler instead of a bare file descriptor.