]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - include/threadengine.h
Use IsCTCP in blockcolor for ignoring CTCPs.
[user/henk/code/inspircd.git] / include / threadengine.h
index 3768f113cade7e544205d1b3d4326e2173ac2b1a..0c2d26ce6e14f4546cb8b5a952c3ac40372838b4 100644 (file)
@@ -1,30 +1,29 @@
-/*       +------------------------------------+
- *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |
- *       +------------------------------------+
+/*
+ * InspIRCd -- Internet Relay Chat Daemon
  *
- *  InspIRCd: (C) 2002-2010 InspIRCd Development Team
- * See: http://wiki.inspircd.org/Credits
+ *   Copyright (C) 2014 Attila Molnar <attilamolnar@hush.com>
+ *   Copyright (C) 2013, 2017 Sadie Powell <sadie@witchery.services>
+ *   Copyright (C) 2012 Robby <robby@chatbelgie.be>
+ *   Copyright (C) 2009-2010 Daniel De Graaf <danieldg@inspircd.org>
+ *   Copyright (C) 2008 Craig Edwards <brain@inspircd.org>
  *
- * This program is free but copyrighted software; see
- *            the file COPYING for details.
+ * This file is part of InspIRCd.  InspIRCd is free software: you can
+ * redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation, version 2.
  *
- * ---------------------------------------------------
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
+ * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
+ * FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
+ * details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  */
 
-#ifndef THREADENGINE_H
-#define THREADENGINE_H
-
-#include <vector>
-#include <string>
-#include <map>
-#include "inspircd_config.h"
-#include "base.h"
 
-#ifdef WINDOWS
-#include "threadengines/threadengine_win32.h"
-#endif
+#pragma once
 
-class ThreadData;
+#include "base.h"
 
 /** Derive from this class to implement your own threaded sections of
  * code. Be sure to keep your code thread-safe and not prone to deadlocks
@@ -36,6 +35,15 @@ class CoreExport Thread
        /** Set to true when the thread is to exit
         */
        bool ExitFlag;
+
+       /** Opaque thread state managed by the ThreadEngine
+        */
+       ThreadEngine::ThreadState state;
+
+       /** ThreadEngine manages Thread::state
+        */
+       friend class ThreadEngine;
+
  protected:
        /** Get thread's current exit status.
         * (are we being asked to exit?)
@@ -45,19 +53,12 @@ class CoreExport Thread
                return ExitFlag;
        }
  public:
-       /** Opaque thread state managed by threading engine
-        */
-       ThreadData* state;
-
        /** Set Creator to NULL at this point
         */
-       Thread() : ExitFlag(false), state(NULL)
+       Thread() : ExitFlag(false)
        {
        }
 
-       /* If the thread is running, you MUST join BEFORE deletion */
-       virtual ~Thread();
-
        /** Override this method to put your actual
         * threaded code here.
         */
@@ -106,7 +107,7 @@ class CoreExport QueuedThread : public Thread
                queue.Wakeup();
                queue.Unlock();
        }
-       virtual void SetExitFlag()
+       void SetExitFlag() CXX11_OVERRIDE
        {
                queue.Lock();
                Thread::SetExitFlag();
@@ -155,7 +156,7 @@ class CoreExport SocketThread : public Thread
                queue.Wakeup();
                queue.Unlock();
        }
-       virtual void SetExitFlag()
+       void SetExitFlag() CXX11_OVERRIDE
        {
                queue.Lock();
                Thread::SetExitFlag();
@@ -169,6 +170,3 @@ class CoreExport SocketThread : public Thread
         */
        virtual void OnNotify() = 0;
 };
-
-#endif
-