]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - include/timer.h
Change the function name because gcc is dumb :/
[user/henk/code/inspircd.git] / include / timer.h
index 894a0d0e1251ba4cc69804ab866f9c50d0a5d25a..2c38ad88ed1514e1ae82d690e6ec8f7b5d6c64fc 100644 (file)
-class InspTimer
+/*       +------------------------------------+
+ *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |
+ *       +------------------------------------+
+ *
+ *  InspIRCd: (C) 2002-2008 InspIRCd Development Team
+ * See: http://www.inspircd.org/wiki/index.php/Credits
+ *
+ * This program is free but copyrighted software; see
+ *            the file COPYING for details.
+ *
+ * ---------------------------------------------------
+ */
+
+#ifndef INSPIRCD_TIMER_H
+#define INSPIRCD_TIMER_H
+
+//class InspIRCd;
+
+/** Timer class for one-second resolution timers
+ * Timer provides a facility which allows module
+ * developers to create one-shot timers. The timer
+ * can be made to trigger at any time up to a one-second
+ * resolution. To use Timer, inherit a class from
+ * Timer, then insert your inherited class into the
+ * queue using Server::AddTimer(). The Tick() method of
+ * your object (which you should override) will be called
+ * at the given time.
+ */
+class CoreExport Timer : public Extensible
 {
  private:
+       /** The triggering time
+        */
        time_t trigger;
+       /** Number of seconds between triggers
+        */
+       long secs;
+       /** True if this is a repeating timer
+        */
+       bool repeat;
  public:
-       InspTimer(long secs_from_now) : trigger(time(NULL) + secs_from_now) { }
-       virtual ~InspTimer() { }
+       /** Default constructor, initializes the triggering time
+        * @param secs_from_now The number of seconds from now to trigger the timer
+        * @param now The time now
+        * @param repeating Repeat this timer every secs_from_now seconds if set to true
+        */
+       Timer(long secs_from_now, time_t now, bool repeating = false)
+       {
+               trigger = now + secs_from_now;
+               secs = secs_from_now;
+               repeat = repeating;
+       }
+
+       /** Default destructor, does nothing.
+        */
+       virtual ~Timer() { }
+
+       /** Retrieve the current triggering time
+        */
        virtual time_t GetTimer()
        {
                return trigger;
        }
-       virtual void Tick(time_t TIME) {}
+
+       /** Sets the trigger timeout to a new value
+        */
+       virtual void SetTimer(time_t t)
+       {
+               trigger = t;
+       }
+
+       /** Called when the timer ticks.
+        * You should override this method with some useful code to
+        * handle the tick event.
+        */
+       virtual void Tick(time_t TIME) = 0;
+
+       /** Returns true if this timer is set to repeat
+        */
+       bool GetRepeat()
+       {
+               return repeat;
+       }
+
+       /** Returns the interval (number of seconds between ticks)
+        * of this timer object.
+        */
+       long GetSecs()
+       {
+               return secs;
+       }
+
+       /** Cancels the repeat state of a repeating timer.
+        * If you call this method, then the next time your
+        * timer ticks, it will be removed immediately after.
+        * You should use this method call to remove a recurring
+        * timer if you wish to do so within the timer's Tick
+        * event, as calling TimerManager::DelTimer() from within
+        * the Timer::Tick() method is dangerous and may
+        * cause a segmentation fault. Calling CancelRepeat()
+        * is safe in this case.
+        */
+       void CancelRepeat()
+       {
+               repeat = false;
+       }
+};
+
+
+/** This class manages sets of Timers, and triggers them at their defined times.
+ * This will ensure timers are not missed, as well as removing timers that have
+ * expired and allowing the addition of new ones.
+ */
+class CoreExport TimerManager : public Extensible
+{
+ protected:
+       /** A list of all pending timers
+        */
+       std::vector<Timer *> Timers;
+
+       /** Creating server instance
+        */
+       InspIRCd* ServerInstance;
+ public:
+       /** Constructor
+        */
+       TimerManager(InspIRCd* Instance);
+
+       /** Tick all pending Timers
+        * @param TIME the current system time
+        */
+       void TickTimers(time_t TIME);
+
+       /** Add an Timer
+        * @param T an Timer derived class to add
+        * @param secs_from_now You may set this to the number of seconds
+        * from the current time when the timer will tick, or you may just
+        * leave this unset and the values set by the Timers constructor
+        * will be used. This is used internally for re-triggering repeating
+        * timers.
+        */
+       void AddTimer(Timer *T);
+
+       /** Delete an Timer
+        * @param T an Timer derived class to delete
+        */
+       void DelTimer(Timer* T);
+
+       /** Compares two timers
+        */
+       static bool TimerComparison( Timer *one,  Timer*two);
 };
 
+#endif