]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - include/timer.h
Make this work on ancient gcc's
[user/henk/code/inspircd.git] / include / timer.h
index 9820be2fbd0887a50c4881a538fbe4c0e0d1888e..2d12d84e5239f92027fd324141b74dc1663e6058 100644 (file)
@@ -30,7 +30,11 @@ class InspTimer : public Extensible
        /** The triggering time
         */
        time_t trigger;
+       /** Number of seconds between triggers
+        */
        long secs;
+       /** True if this is a repeating timer
+        */
        bool repeat;
  public:
        /** Default constructor, initializes the triggering time
@@ -44,29 +48,49 @@ class InspTimer : public Extensible
                secs = secs_from_now;
                repeat = repeating;
        }
+
        /** Default destructor, does nothing.
         */
        virtual ~InspTimer() { }
+
        /** Retrieve the current triggering time
         */
        virtual time_t GetTimer()
        {
                return trigger;
        }
+
        /** Called when the timer ticks.
+        * You should override this method with some useful code to
+        * handle the tick event.
         */
        virtual void Tick(time_t TIME) = 0;
 
+       /** Returns true if this timer is set to repeat
+        */
        bool GetRepeat()
        {
                return repeat;
        }
 
+       /** Returns the interval (number of seconds between ticks)
+        * of this timer object.
+        */
        long GetSecs()
        {
                return secs;
        }
 
+       /** Cancels the repeat state of a repeating timer.
+        * If you call this method, then the next time your
+        * timer ticks, it will be removed immediately after.
+        * You should use this method call to remove a recurring
+        * timer if you wish to do so within the timer's Tick
+        * event, as calling TimerManager::DelTimer() from within
+        * the InspTimer::Tick() method is dangerous and may
+        * cause a segmentation fault. Calling CancelRepeat()
+        * is safe in this case.
+        */
        void CancelRepeat()
        {
                repeat = false;