]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - include/timer.h
More CoreExport, brought the errors down, but some still persist.
[user/henk/code/inspircd.git] / include / timer.h
index 3c4fb0897df2e01659348b21161189fe30df8da9..cc5364f672f5bd84cfca8c72c46b0c0bcdf7f657 100644 (file)
  *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |
  *       +------------------------------------+
  *
- *  InspIRCd is copyright (C) 2002-2006 ChatSpike-Dev.
- *                       E-mail:
- *                <brain@chatspike.net>
- *                <Craig@chatspike.net>
+ *  InspIRCd: (C) 2002-2009 InspIRCd Development Team
+ * See: http://wiki.inspircd.org/Credits
  *
- * Written by Craig Edwards, Craig McLure, and others.
  * This program is free but copyrighted software; see
  *            the file COPYING for details.
  *
  * ---------------------------------------------------
  */
 
+#ifndef INSPIRCD_TIMER_H
+#define INSPIRCD_TIMER_H
+
 /** Timer class for one-second resolution timers
- * InspTimer provides a facility which allows module
+ * Timer provides a facility which allows module
  * developers to create one-shot timers. The timer
  * can be made to trigger at any time up to a one-second
- * resolution. To use InspTimer, inherit a class from
- * InspTimer, then insert your inherited class into the
+ * resolution. To use Timer, inherit a class from
+ * Timer, then insert your inherited class into the
  * queue using Server::AddTimer(). The Tick() method of
  * your object (which you should override) will be called
  * at the given time.
  */
-class InspTimer
+class CoreExport Timer
 {
  private:
        /** The triggering time
         */
        time_t trigger;
+       /** Number of seconds between triggers
+        */
+       long secs;
+       /** True if this is a repeating timer
+        */
+       bool repeat;
  public:
        /** Default constructor, initializes the triggering time
+        * @param secs_from_now The number of seconds from now to trigger the timer
+        * @param now The time now
+        * @param repeating Repeat this timer every secs_from_now seconds if set to true
         */
-       InspTimer(long secs_from_now,time_t now)
+       Timer(long secs_from_now, time_t now, bool repeating = false)
        {
                trigger = now + secs_from_now;
+               secs = secs_from_now;
+               repeat = repeating;
        }
+
        /** Default destructor, does nothing.
         */
-       virtual ~InspTimer() { }
+       virtual ~Timer() { }
+
        /** Retrieve the current triggering time
         */
        virtual time_t GetTimer()
        {
                return trigger;
        }
+
+       /** Sets the trigger timeout to a new value
+        */
+       virtual void SetTimer(time_t t)
+       {
+               trigger = t;
+       }
+
        /** Called when the timer ticks.
+        * You should override this method with some useful code to
+        * handle the tick event.
         */
        virtual void Tick(time_t TIME) = 0;
+
+       /** Returns true if this timer is set to repeat
+        */
+       bool GetRepeat()
+       {
+               return repeat;
+       }
+
+       /** Returns the interval (number of seconds between ticks)
+        * of this timer object.
+        */
+       long GetSecs()
+       {
+               return secs;
+       }
+
+       /** Cancels the repeat state of a repeating timer.
+        * If you call this method, then the next time your
+        * timer ticks, it will be removed immediately after.
+        * You should use this method call to remove a recurring
+        * timer if you wish to do so within the timer's Tick
+        * event, as calling TimerManager::DelTimer() from within
+        * the Timer::Tick() method is dangerous and may
+        * cause a segmentation fault. Calling CancelRepeat()
+        * is safe in this case.
+        */
+       void CancelRepeat()
+       {
+               repeat = false;
+       }
+};
+
+
+/** This class manages sets of Timers, and triggers them at their defined times.
+ * This will ensure timers are not missed, as well as removing timers that have
+ * expired and allowing the addition of new ones.
+ */
+class CoreExport TimerManager
+{
+ protected:
+       /** A list of all pending timers
+        */
+       std::vector<Timer *> Timers;
+
+ public:
+       /** Constructor
+        */
+       TimerManager();
+       ~TimerManager();
+
+       /** Tick all pending Timers
+        * @param TIME the current system time
+        */
+       void TickTimers(time_t TIME);
+
+       /** Add an Timer
+        * @param T an Timer derived class to add
+        * @param secs_from_now You may set this to the number of seconds
+        * from the current time when the timer will tick, or you may just
+        * leave this unset and the values set by the Timers constructor
+        * will be used. This is used internally for re-triggering repeating
+        * timers.
+        */
+       void AddTimer(Timer *T);
+
+       /** Delete an Timer
+        * @param T an Timer derived class to delete
+        */
+       void DelTimer(Timer* T);
+
+       /** Compares two timers
+        */
+       static bool TimerComparison( Timer *one,  Timer*two);
 };
 
-void TickTimers(time_t TIME);
-void AddTimer(InspTimer* T);
-void TickMissedTimers(time_t TIME);
+#endif