]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - include/users.h
Make User::WriteRemoteNumeric() virtual, implement it in SpanningTree::RemoteUser
[user/henk/code/inspircd.git] / include / users.h
index 7420cc42f2aacff04bfd91e9af19fb5b3566a16d..8cbf8a8daf8543a7ffc4b9366fc1d2c249a99e9d 100644 (file)
@@ -1 +1,944 @@
-/*       +------------------------------------+\r *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |\r *       +------------------------------------+\r *\r *  InspIRCd: (C) 2002-2007 InspIRCd Development Team\r * See: http://www.inspircd.org/wiki/index.php/Credits\r *\r * This program is free but copyrighted software; see\r *            the file COPYING for details.\r *\r * ---------------------------------------------------\r */\r\r#ifndef __USERS_H__\r#define __USERS_H__\r\r#include <string>\r#include "inspircd_config.h"\r#include "socket.h"\r#include "channels.h"\r#include "inspstring.h"\r#include "connection.h"\r#include "hashcomp.h"\r#include "dns.h"\r\r/** Channel status for a user\r */\renum ChanStatus {\r     /** Op */\r      STATUS_OP     = 4,\r     /** Halfop */\r  STATUS_HOP    = 2,\r     /** Voice */\r   STATUS_VOICE  = 1,\r     /** None */\r    STATUS_NORMAL = 0\r};\r\r/** connect class types\r */\renum ClassTypes {\r    /** connect:allow */\r   CC_ALLOW = 0,\r  /** connect:deny */\r    CC_DENY  = 1\r};\r\r/** RFC1459 channel modes\r */\renum UserModes {\r        /** +s: Server notices */\r      UM_SERVERNOTICE = 's' - 65,\r    /** +w: WALLOPS */\r     UM_WALLOPS = 'w' - 65,\r /** +i: Invisible */\r   UM_INVISIBLE = 'i' - 65,\r       /** +o: Operator */\r    UM_OPERATOR = 'o' - 65,\r        /** +n: Server notice mask */\r  UM_SNOMASK = 'n' - 65\r};\r\r/** Registration state of a user, e.g.\r * have they sent USER, NICK, PASS yet?\r */\renum RegistrationState {\r\r#ifndef WIN32   // Burlex: This is already defined in win32, luckily it is still 0.\r     REG_NONE = 0,           /* Has sent nothing */\r#endif\r\r REG_USER = 1,           /* Has sent USER */\r    REG_NICK = 2,           /* Has sent NICK */\r    REG_NICKUSER = 3,       /* Bitwise combination of REG_NICK and REG_USER */\r     REG_ALL = 7             /* REG_NICKUSER plus next bit along */\r};\r\r/* Required forward declaration */\rclass InspIRCd;\r\r/** Derived from Resolver, and performs user forward/reverse lookups.\r */\rclass CoreExport UserResolver : public Resolver\r{\r private:\r   /** User this class is 'attached' to.\r   */\r    userrec* bound_user;\r   /** File descriptor teh lookup is bound to\r      */\r    int bound_fd;\r  /** True if the lookup is forward, false if is a reverse lookup\r         */\r    bool fwd;\r public:\r     /** Create a resolver.\r  * @param Instance The creating instance\r        * @param user The user to begin lookup on\r      * @param to_resolve The IP or host to resolve\r  * @param qt The query type\r     * @param cache Modified by the constructor if the result was cached\r    */\r    UserResolver(InspIRCd* Instance, userrec* user, std::string to_resolve, QueryType qt, bool &cache);\r\r   /** Called on successful lookup\r         * @param result Result string\r  * @param ttl Time to live for result\r   * @param cached True if the result was found in the cache\r      */\r    void OnLookupComplete(const std::string &result, unsigned int ttl, bool cached);\r\r      /** Called on failed lookup\r     * @param e Error code\r  * @param errormessage Error message string\r     */\r    void OnError(ResolverError e, const std::string &errormessage);\r};\r\r\r/** Holds information relevent to &lt;connect allow&gt; and &lt;connect deny&gt; tags in the config file.\r */\rclass CoreExport ConnectClass : public classbase\r{\r private:\r        /** Type of line, either CC_ALLOW or CC_DENY\r    */\r    char type;\r     /** Max time to register the connection in seconds\r      */\r    unsigned int registration_timeout;\r     /** Number of lines in buffer before excess flood is triggered\r  */\r    unsigned int flood;\r    /** Host mask for this line\r     */\r    std::string host;\r      /** Number of seconds between pings for this line\r       */\r    unsigned int pingtime;\r /** (Optional) Password for this line\r   */\r    std::string pass;\r\r     /** Threshold value for flood disconnect\r        */\r    unsigned int threshold;\r\r       /** Maximum size of sendq for users in this class (bytes)\r       */\r    unsigned long sendqmax;\r\r       /** Maximum size of recvq for users in this class (bytes)\r       */\r    unsigned long recvqmax;\r\r       /** Local max when connecting by this connection class\r  */\r    unsigned long maxlocal;\r\r       /** Global max when connecting by this connection class\r         */\r    unsigned long maxglobal;\r       /** Port number this connect class applies to\r   */\r    int port;\r\rpublic:\r\r    /** Create a new connect class with no settings.\r        */\r    ConnectClass() : type(CC_DENY), registration_timeout(0), flood(0), host(""), pingtime(0), pass(""),\r                    threshold(0), sendqmax(0), recvqmax(0), maxlocal(0), maxglobal(0) { }\r\r /** Create a new connect class to ALLOW connections.\r    * @param timeout The registration timeout\r      * @param fld The flood value\r   * @param hst The IP mask to allow\r      * @param ping The ping frequency\r       * @param pas The password to be used\r   * @param thres The flooding threshold\r  * @param sendq The maximum sendq value\r         * @param recvq The maximum recvq value\r         * @param maxl The maximum local sessions\r       * @param maxg The maximum global sessions\r      */\r    ConnectClass(unsigned int timeout, unsigned int fld, const std::string &hst, unsigned int ping,\r                        const std::string &pas, unsigned int thres, unsigned long sendq, unsigned long recvq,\r                  unsigned long maxl, unsigned long maxg, int p = 0) :\r                   type(CC_ALLOW), registration_timeout(timeout), flood(fld), host(hst), pingtime(ping), pass(pas),\r                       threshold(thres), sendqmax(sendq), recvqmax(recvq), maxlocal(maxl), maxglobal(maxg), port(p) { }\r\r      /** Create a new connect class to DENY  connections\r     * @param hst The IP mask to deny\r       */\r    ConnectClass(const std::string &hst) : type(CC_DENY), registration_timeout(0), flood(0), host(hst), pingtime(0),\r                       pass(""), threshold(0), sendqmax(0), recvqmax(0), maxlocal(0), maxglobal(0), port(0) { }\r\r      /** Returns the type, CC_ALLOW or CC_DENY\r       */\r    char GetType()\r {\r              return (type == CC_ALLOW ? CC_ALLOW : CC_DENY);\r        }\r\r     /** Returns the registration timeout\r    */\r    unsigned int GetRegTimeout()\r   {\r              return (registration_timeout ? registration_timeout : 90);\r     }\r\r     /** Returns the flood limit\r     */\r    unsigned int GetFlood()\r        {\r              return (threshold ? flood : 999);\r      }\r\r     /** Returns the allowed or denied IP mask\r       */\r    const std::string& GetHost()\r   {\r              return host;\r   }\r\r     int GetPort()\r  {\r              return port;\r   }\r\r     /** Returns the ping frequency\r  */\r    unsigned int GetPingTime()\r     {\r              return (pingtime ? pingtime : 120);\r    }\r\r     /** Returns the password or an empty string\r     */\r    const std::string& GetPass()\r   {\r              return pass;\r   }\r\r     /** Returns the flood threshold value\r   */\r    unsigned int GetThreshold()\r    {\r              return (threshold ? threshold : 1);\r    }\r\r     /** Returns the maximum sendq value\r     */\r    unsigned long GetSendqMax()\r    {\r              return (sendqmax ? sendqmax : 262114);\r }\r\r     /** Returns the maximum recvq value\r     */\r    unsigned long GetRecvqMax()\r    {\r              return (recvqmax ? recvqmax : 4096);\r   }\r\r     /** Returusn the maximum number of local sessions\r       */\r    unsigned long GetMaxLocal()\r    {\r              return maxlocal;\r       }\r\r     /** Returns the maximum number of global sessions\r       */\r    unsigned long GetMaxGlobal()\r   {\r              return maxglobal;\r      }\r};\r\r/** Holds a complete list of all channels to which a user has been invited and has not yet joined.\r */\rtypedef std::vector<irc::string> InvitedList;\r\r/** Holds a complete list of all allow and deny tags from the configuration file (connection classes)\r */\rtypedef std::vector<ConnectClass> ClassVector;\r\r/** Typedef for the list of user-channel records for a user\r */\rtypedef std::map<chanrec*, char> UserChanList;\r\r/** Shorthand for an iterator into a UserChanList\r */\rtypedef UserChanList::iterator UCListIter;\r\r/* Required forward declaration\r */\rclass userrec;\r\r/** Visibility data for a user.\r * If a user has a non-null instance of this class in their userrec,\r * then it is used to determine if this user is visible to other users\r * or not.\r */\rclass CoreExport VisData\r{\r public:\r     /** Create a visdata\r    */\r    VisData();\r     /** Destroy a visdata\r   */\r    virtual ~VisData();\r    /** Is this user visible to some other user?\r    * @param user The other user to compare to\r     * @return true True if the user is visible to the other user, false if not\r     */\r    virtual bool VisibleTo(userrec* user);\r};\r\r/** Holds all information about a user\r * This class stores all information about a user connected to the irc server. Everything about a\r * connection is stored here primarily, from the user's socket ID (file descriptor) through to the\r * user's nickname and hostname. Use the FindNick method of the InspIRCd class to locate a specific user\r * by nickname, or the FindDescriptor method of the InspIRCd class to find a specific user by their\r * file descriptor value.\r */\rclass CoreExport userrec : public connection\r{\r private:\r     /** Pointer to creator.\r         * This is required to make use of core functions\r       * from within the userrec class.\r       */\r    InspIRCd* ServerInstance;\r\r     /** A list of channels the user has a pending invite to.\r        * Upon INVITE channels are added, and upon JOIN, the\r   * channels are removed from this list.\r         */\r    InvitedList invites;\r\r  /** Number of channels this user is currently on\r        */\r    unsigned int ChannelCount;\r\r    /** Cached nick!ident@host value using the real hostname\r        */\r    char* cached_fullhost;\r\r        /** Cached nick!ident@ip value using the real IP address\r        */\r    char* cached_hostip;\r\r  /** Cached nick!ident@host value using the masked hostname\r      */\r    char* cached_makehost;\r\r        /** Cached nick!ident@realhost value using the real hostname\r    */\r    char* cached_fullrealhost;\r\r    /** When we erase the user (in the destructor),\r         * we call this method to subtract one from all\r         * mode characters this user is making use of.\r  */\r    void DecrementModes();\r\r        /** Oper-only quit message for this user if non-null\r    */\r    char* operquit;\r\r public:\r      /** Resolvers for looking up this users IP address\r      * This will occur if and when res_reverse completes.\r   * When this class completes its lookup, userrec::dns_done\r      * will be set from false to true.\r      */\r    UserResolver* res_forward;\r\r    /** Resolvers for looking up this users hostname\r        * This is instantiated by userrec::StartDNSLookup(),\r   * and on success, instantiates userrec::res_reverse.\r   */\r    UserResolver* res_reverse;\r\r    /** User visibility state, see definition of VisData.\r   */\r    VisData* Visibility;\r\r  /** Stored reverse lookup from res_forward\r      */\r    std::string stored_host;\r\r      /** Starts a DNS lookup of the user's IP.\r       * This will cause two UserResolver classes to be instantiated.\r         * When complete, these objects set userrec::dns_done to true.\r  */\r    void StartDNSLookup();\r\r        /** The users nickname.\r         * An invalid nickname indicates an unregistered connection prior to the NICK command.\r  * Use InspIRCd::IsNick() to validate nicknames.\r        */\r    char nick[NICKMAX];\r\r   /** The users ident reply.\r      * Two characters are added to the user-defined limit to compensate for the tilde etc.\r  */\r    char ident[IDENTMAX+2];\r\r       /** The host displayed to non-opers (used for cloaking etc).\r    * This usually matches the value of userrec::host.\r     */\r    char dhost[65];\r\r       /** The users full name (GECOS).\r        */\r    char fullname[MAXGECOS+1];\r\r    /** The user's mode list.\r       * This is NOT a null terminated string! In the 1.1 version of InspIRCd\r         * this is an array of values in a similar way to channel modes.\r        * A value of 1 in field (modeletter-65) indicates that the mode is\r     * set, for example, to work out if mode +s is set, we  check the field\r         * userrec::modes['s'-65] != 0.\r         * The following RFC characters o, w, s, i have constants defined via an\r        * enum, such as UM_SERVERNOTICE and UM_OPETATOR.\r       */\r    char modes[64];\r\r       /** What snomasks are set on this user.\r         * This functions the same as the above modes.\r  */\r    char snomasks[64];\r\r    /** Channels this user is on, and the permissions they have there\r       */\r    UserChanList chans;\r\r   /** The server the user is connected to.\r        */\r    const char* server;\r\r   /** The user's away message.\r    * If this string is empty, the user is not marked as away.\r     */\r    char awaymsg[MAXAWAY+1];\r\r      /** Number of lines the user can place into the buffer\r  * (up to the global NetBufferSize bytes) before they\r   * are disconnected for excess flood\r    */\r    int flood;\r\r    /** Timestamp of current time + connection class timeout.\r       * This user must send USER/NICK before this timestamp is\r       * reached or they will be disconnected.\r        */\r    time_t timeout;\r\r       /** The oper type they logged in as, if they are an oper.\r       * This is used to check permissions in operclasses, so that\r    * we can say 'yay' or 'nay' to any commands they issue.\r        * The value of this is the value of a valid 'type name=' tag.\r  */\r    char oper[NICKMAX];\r\r   /** True when DNS lookups are completed.\r        * The UserResolver classes res_forward and res_reverse will\r    * set this value once they complete.\r   */\r    bool dns_done;\r\r        /** Number of seconds between PINGs for this user (set from &lt;connect:allow&gt; tag\r   */\r    unsigned int pingmax;\r\r /** Password specified by the user when they registered.\r        * This is stored even if the <connect> block doesnt need a password, so that\r   * modules may check it.\r        */\r    char password[64];\r\r    /** User's receive queue.\r       * Lines from the IRCd awaiting processing are stored here.\r     * Upgraded april 2005, old system a bit hairy.\r         */\r    std::string recvq;\r\r    /** User's send queue.\r  * Lines waiting to be sent are stored here until their buffer is flushed.\r      */\r    std::string sendq;\r\r    /** Flood counters - lines received\r     */\r    int lines_in;\r\r /** Flood counters - time lines_in is due to be reset\r   */\r    time_t reset_due;\r\r     /** Flood counters - Highest value lines_in may reach before the user gets disconnected\r         */\r    long threshold;\r\r       /** If this is set to true, then all read operations for the user\r       * are dropped into the bit-bucket.\r     * This is used by the global CullList, but please note that setting this value\r         * alone will NOT cause the user to quit. This means it can be used seperately,\r         * for example by shun modules etc.\r     */\r    bool muted;\r\r   /** IPV4 or IPV6 ip address. Use SetSockAddr to set this and GetProtocolFamily/\r         * GetIPString/GetPort to obtain its values.\r    */\r    sockaddr* ip;\r\r /** Initialize the clients sockaddr\r     * @param protocol_family The protocol family of the IP address, AF_INET or AF_INET6\r    * @param ip A human-readable IP address for this user matching the protcol_family\r      * @param port The port number of this user or zero for a remote user\r   */\r    void SetSockAddr(int protocol_family, const char* ip, int port);\r\r      /** Get port number from sockaddr\r       * @return The port number of this user.\r        */\r    int GetPort();\r\r        /** Get protocol family from sockaddr\r   * @return The protocol family of this user, either AF_INET or AF_INET6\r         */\r    int GetProtocolFamily();\r\r      /** Get IP string from sockaddr, using static internal buffer\r   * @return The IP string\r        */\r    const char* GetIPString();\r\r    /** Get IP string from sockaddr, using caller-specified buffer\r  * @param buf A buffer to use\r   * @return The IP string\r        */\r    const char* GetIPString(char* buf);\r\r   /* Write error string\r   */\r    std::string WriteError;\r\r       /** Maximum size this user's sendq can become.\r  * Copied from the connect class on connect.\r    */\r    long sendqmax;\r\r        /** Maximum size this user's recvq can become.\r  * Copied from the connect class on connect.\r    */\r    long recvqmax;\r\r        /** This is true if the user matched an exception when they connected to the ircd.\r      * It isnt valid after this point, and you should not attempt to do anything with it\r    * after this point, because the eline might be removed at a later time, and/or no\r      * longer be applicable to this user. It is only used to save doing the eline lookup\r    * twice (instead we do it once and set this value).\r    */\r    bool exempt;\r\r  /** Default constructor\r         * @throw Nothing at present\r    */\r    userrec(InspIRCd* Instance);\r\r  /** Returns the full displayed host of the user\r         * This member function returns the hostname of the user as seen by other users\r         * on the server, in nick!ident&at;host form.\r   * @return The full masked host of the user\r     */\r    virtual char* GetFullHost();\r\r  /** Returns the full real host of the user\r      * This member function returns the hostname of the user as seen by other users\r         * on the server, in nick!ident&at;host form. If any form of hostname cloaking is in operation,\r         * e.g. through a module, then this method will ignore it and return the true hostname.\r         * @return The full real host of the user\r       */\r    virtual char* GetFullRealHost();\r\r      /** This clears any cached results that are used for GetFullRealHost() etc.\r     * The results of these calls are cached as generating them can be generally expensive.\r         */\r    void InvalidateCache();\r\r       /** Create a displayable mode string for this users snomasks\r    * @return The notice mask character sequence\r   */\r    const char* FormatNoticeMasks();\r\r      /** Process a snomask modifier string, e.g. +abc-de\r     * @param sm A sequence of notice mask characters\r       * @return The cleaned mode sequence which can be output,\r       * e.g. in the above example if masks c and e are not\r   * valid, this function will return +ab-d\r       */\r    std::string ProcessNoticeMasks(const char *sm);\r\r       /** Returns true if a notice mask is set\r        * @param sm A notice mask character to check\r   * @return True if the notice mask is set\r       */\r    bool IsNoticeMaskSet(unsigned char sm);\r\r       /** Changed a specific notice mask value\r        * @param sm The server notice mask to change\r   * @param value An on/off value for this mask\r   */\r    void SetNoticeMask(unsigned char sm, bool value);\r\r     /** Create a displayable mode string for this users umodes\r      * @param The mode string\r       */\r    const char* FormatModes();\r\r    /** Returns true if a specific mode is set\r      * @param m The user mode\r       * @return True if the mode is set\r      */\r    bool IsModeSet(unsigned char m);\r\r      /** Set a specific usermode to on or off\r        * @param m The user mode\r       * @param value On or off setting of the mode\r   */\r    void SetMode(unsigned char m, bool value);\r\r    /** Returns true if a user is invited to a channel.\r     * @param channel A channel name to look up\r     * @return True if the user is invited to the given channel\r     */\r    virtual bool IsInvited(const irc::string &channel);\r\r   /** Adds a channel to a users invite list (invites them to a channel)\r   * @param channel A channel name to add\r         */\r    virtual void InviteTo(const irc::string &channel);\r\r    /** Removes a channel from a users invite list.\r         * This member function is called on successfully joining an invite only channel\r        * to which the user has previously been invited, to clear the invitation.\r      * @param channel The channel to remove the invite to\r   */\r    virtual void RemoveInvite(const irc::string &channel);\r\r        /** Returns true or false for if a user can execute a privilaged oper command.\r  * This is done by looking up their oper type from userrec::oper, then referencing\r      * this to their oper classes and checking the commands they can execute.\r       * @param command A command (should be all CAPS)\r        * @return True if this user can execute the command\r    */\r    bool HasPermission(const std::string &command);\r\r       /** Calls read() to read some data for this user using their fd.\r        * @param buffer The buffer to read into\r        * @param size The size of data to read\r         * @return The number of bytes read, or -1 if an error occured.\r         */\r    int ReadData(void* buffer, size_t size);\r\r      /** This method adds data to the read buffer of the user.\r       * The buffer can grow to any size within limits of the available memory,\r       * managed by the size of a std::string, however if any individual line in\r      * the buffer grows over 600 bytes in length (which is 88 chars over the\r        * RFC-specified limit per line) then the method will return false and the\r      * text will not be inserted.\r   * @param a The string to add to the users read buffer\r  * @return True if the string was successfully added to the read buffer\r         */\r    bool AddBuffer(std::string a);\r\r        /** This method returns true if the buffer contains at least one carriage return\r        * character (e.g. one complete line may be read)\r       * @return True if there is at least one complete line in the users buffer\r      */\r    bool BufferIsReady();\r\r /** This function clears the entire buffer by setting it to an empty string.\r    */\r    void ClearBuffer();\r\r   /** This method returns the first available string at the tail end of the buffer\r        * and advances the tail end of the buffer past the string. This means it is\r    * a one way operation in a similar way to strtok(), and multiple calls return\r  * multiple lines if they are available. The results of this function if there\r  * are no lines to be read are unknown, always use BufferIsReady() to check if\r  * it is ok to read the buffer before calling GetBuffer().\r      * @return The string at the tail end of this users buffer\r      */\r    std::string GetBuffer();\r\r      /** Sets the write error for a connection. This is done because the actual disconnect\r   * of a client may occur at an inopportune time such as half way through /LIST output.\r  * The WriteErrors of clients are checked at a more ideal time (in the mainloop) and\r    * errored clients purged.\r      * @param error The error string to set.\r        */\r    void SetWriteError(const std::string &error);\r\r /** Returns the write error which last occured on this connection or an empty string\r    * if none occured.\r     * @return The error string which has occured for this user\r     */\r    const char* GetWriteError();\r\r  /** Adds to the user's write buffer.\r    * You may add any amount of text up to this users sendq value, if you exceed the\r       * sendq value, SetWriteError() will be called to set the users error string to\r         * "SendQ exceeded", and further buffer adds will be dropped.\r   * @param data The data to add to the write buffer\r      */\r    void AddWriteBuf(const std::string &data);\r\r    /** Flushes as much of the user's buffer to the file descriptor as possible.\r    * This function may not always flush the entire buffer, rather instead as much of it\r   * as it possibly can. If the send() call fails to send the entire buffer, the buffer\r   * position is advanced forwards and the rest of the data sent at the next call to\r      * this method.\r         */\r    void FlushWriteBuf();\r\r /** Returns the list of channels this user has been invited to but has not yet joined.\r  * @return A list of channels the user is invited to\r    */\r    InvitedList* GetInviteList();\r\r /** Creates a wildcard host.\r    * Takes a buffer to use and fills the given buffer with the host in the format *!*@hostname\r    * @return The wildcarded hostname in *!*@host form\r     */\r    char* MakeWildHost();\r\r /** Creates a usermask with real host.\r  * Takes a buffer to use and fills the given buffer with the hostmask in the format user@host\r   * @return the usermask in the format user@host\r         */\r    char* MakeHost();\r\r     /** Creates a usermask with real ip.\r    * Takes a buffer to use and fills the given buffer with the ipmask in the format user@ip\r       * @return the usermask in the format user@ip\r   */\r    char* MakeHostIP();\r\r   /** Shuts down and closes the user's socket\r     * This will not cause the user to be deleted. Use InspIRCd::QuitUser for this,\r         * which will call CloseSocket() for you.\r       */\r    void CloseSocket();\r\r   /** Disconnect a user gracefully\r        * @param user The user to remove\r       * @param r The quit reason to show to normal users\r     * @param oreason The quit reason to show to opers\r      * @return Although this function has no return type, on exit the user provided will no longer exist.\r   */\r    static void QuitUser(InspIRCd* Instance, userrec *user, const std::string &r, const char* oreason = "");\r\r      /** Add the user to WHOWAS system\r       */\r    void AddToWhoWas();\r\r   /** Oper up the user using the given opertype.\r  * This will also give the +o usermode.\r         * @param opertype The oper type to oper as\r     */\r    void Oper(const std::string &opertype);\r\r       /** Call this method to find the matching <connect> for a user, and to check them against it.\r   */\r    void CheckClass();\r\r    /** Use this method to fully connect a user.\r    * This will send the message of the day, check G/K/E lines, etc.\r       */\r    void FullConnect();\r\r   /** Change this users hash key to a new string.\r         * You should not call this function directly. It is used by the core\r   * to update the users hash entry on a nickchange.\r      * @param New new user_hash key\r         * @return Pointer to userrec in hash (usually 'this')\r  */\r    userrec* UpdateNickHash(const char* New);\r\r     /** Force a nickname change.\r    * If the nickname change fails (for example, because the nick in question\r      * already exists) this function will return false, and you must then either\r    * output an error message, or quit the user for nickname collision.\r    * @param newnick The nickname to change to\r     * @return True if the nickchange was successful.\r       */\r    bool ForceNickChange(const char* newnick);\r\r    /** Add a client to the system.\r         * This will create a new userrec, insert it into the user_hash,\r        * initialize it as not yet registered, and add it to the socket engine.\r        * @param Instance a pointer to the server instance\r     * @param socket The socket id (file descriptor) this user is on\r        * @param port The port number this user connected on\r   * @param iscached This variable is reserved for future use\r     * @param ip The IP address of the user\r         * @return This function has no return value, but a call to AddClient may remove the user.\r      */\r    static void AddClient(InspIRCd* Instance, int socket, int port, bool iscached, int socketfamily, sockaddr* ip);\r\r       /** Oper down.\r  * This will clear the +o usermode and unset the user's oper type\r       */\r    void UnOper();\r\r        /** Return the number of global clones of this user\r     * @return The global clone count of this user\r  */\r    unsigned long GlobalCloneCount();\r\r     /** Return the number of local clones of this user\r      * @return The local clone count of this user\r   */\r    unsigned long LocalCloneCount();\r\r      /** Remove all clone counts from the user, you should\r   * use this if you change the user's IP address in\r      * userrec::ip after they have registered.\r      */\r    void RemoveCloneCounts();\r\r     /** Write text to this user, appending CR/LF.\r   * @param text A std::string to send to the user\r        */\r    void Write(std::string text);\r\r /** Write text to this user, appending CR/LF.\r   * @param text The format string for text to send to the user\r   * @param ... POD-type format arguments\r         */\r    void Write(const char *text, ...);\r\r    /** Write text to this user, appending CR/LF and prepending :server.name\r        * @param text A std::string to send to the user\r        */\r    void WriteServ(const std::string& text);\r\r      /** Write text to this user, appending CR/LF and prepending :server.name\r        * @param text The format string for text to send to the user\r   * @param ... POD-type format arguments\r         */\r    void WriteServ(const char* text, ...);\r\r        /** Write text to this user, appending CR/LF and prepending :nick!user@host of the user provided in the first parameter.\r        * @param user The user to prepend the :nick!user@host of\r       * @param text A std::string to send to the user\r        */\r    void WriteFrom(userrec *user, const std::string &text);\r\r       /** Write text to this user, appending CR/LF and prepending :nick!user@host of the user provided in the first parameter.\r        * @param user The user to prepend the :nick!user@host of\r       * @param text The format string for text to send to the user\r   * @param ... POD-type format arguments\r         */\r    void WriteFrom(userrec *user, const char* text, ...);\r\r /** Write text to the user provided in the first parameter, appending CR/LF, and prepending THIS user's :nick!user@host.\r        * @param dest The user to route the message to\r         * @param text A std::string to send to the user\r        */\r    void WriteTo(userrec *dest, const std::string &data);\r\r /** Write text to the user provided in the first parameter, appending CR/LF, and prepending THIS user's :nick!user@host.\r        * @param dest The user to route the message to\r         * @param text The format string for text to send to the user\r   * @param ... POD-type format arguments\r         */\r    void WriteTo(userrec *dest, const char *data, ...);\r\r   /** Write to all users that can see this user (including this user in the list), appending CR/LF\r        * @param text A std::string to send to the users\r       */\r    void WriteCommon(const std::string &text);\r\r    /** Write to all users that can see this user (including this user in the list), appending CR/LF\r        * @param text The format string for text to send to the users\r  * @param ... POD-type format arguments\r         */\r    void WriteCommon(const char* text, ...);\r\r      /** Write to all users that can see this user (not including this user in the list), appending CR/LF\r    * @param text The format string for text to send to the users\r  * @param ... POD-type format arguments\r         */\r    void WriteCommonExcept(const char* text, ...);\r\r        /** Write to all users that can see this user (not including this user in the list), appending CR/LF\r    * @param text A std::string to send to the users\r       */\r    void WriteCommonExcept(const std::string &text);\r\r      /** Write a quit message to all common users, as in userrec::WriteCommonExcept but with a specific\r      * quit message for opers only.\r         * @param normal_text Normal user quit message\r  * @param oper_text Oper only quit message\r      */\r    void WriteCommonQuit(const std::string &normal_text, const std::string &oper_text);\r\r   /** Write a WALLOPS message from this user to all local opers.\r  * If this user is not opered, the function will return without doing anything.\r         * @param text The format string to send in the WALLOPS message\r         * @param ... Format arguments\r  */\r    void WriteWallOps(const char* text, ...);\r\r     /** Write a WALLOPS message from this user to all local opers.\r  * If this user is not opered, the function will return without doing anything.\r         * @param text The text to send in the WALLOPS message\r  */\r    void WriteWallOps(const std::string &text);\r\r   /** Return true if the user shares at least one channel with another user\r       * @param other The other user to compare the channel list against\r      * @return True if the given user shares at least one channel with this user\r    */\r    bool SharesChannelWith(userrec *other);\r\r       /** Change the displayed host of a user.\r        * ALWAYS use this function, rather than writing userrec::dhost directly,\r       * as this triggers module events allowing the change to be syncronized to\r      * remote servers. This will also emulate a QUIT and rejoin (where configured)\r  * before setting their host field.\r     * @param host The new hostname to set\r  * @return True if the change succeeded, false if it didn't\r     */\r    bool ChangeDisplayedHost(const char* host);\r\r   /** Change the ident (username) of a user.\r      * ALWAYS use this function, rather than writing userrec::ident directly,\r       * as this correctly causes the user to seem to quit (where configured)\r         * before setting their ident field.\r    * @param host The new ident to set\r     * @return True if the change succeeded, false if it didn't\r     */\r    bool ChangeIdent(const char* newident);\r\r       /** Change a users realname field.\r      * ALWAYS use this function, rather than writing userrec::fullname directly,\r    * as this triggers module events allowing the change to be syncronized to\r      * remote servers.\r      * @param gecos The user's new realname\r         * @return True if the change succeeded, false if otherwise\r     */\r    bool ChangeName(const char* gecos);\r\r   /** Send a command to all local users from this user\r    * The command given must be able to send text with the\r         * first parameter as a servermask (e.g. $*), so basically\r      * you should use PRIVMSG or NOTICE.\r    * @param command the command to send\r   * @param text The text format string to send\r   * @param ... Format arguments\r  */\r    void SendAll(const char* command, char* text, ...);\r\r   /** Compile a channel list for this user, and send it to the user 'source'\r      * Used internally by WHOIS\r     * @param The user to send the channel list to if it is not too long\r    * @return This user's channel list\r     */\r    std::string ChannelList(userrec* source);\r\r     /** Split the channel list in cl which came from dest, and spool it to this user\r        * Used internally by WHOIS\r     * @param dest The user the original channel list came from\r     * @param cl The  channel list as a string obtained from userrec::ChannelList()\r         */\r    void SplitChanList(userrec* dest, const std::string &cl);\r\r     /** Remove this user from all channels they are on, and delete any that are now empty.\r  * This is used by QUIT, and will not send part messages!\r       */\r    void PurgeEmptyChannels();\r\r    /** Get the connect class which matches this user's host or IP address\r  * @return A reference to this user's connect class\r     */\r    ConnectClass* GetClass();\r\r     /** Show the message of the day to this user\r    */\r    void ShowMOTD();\r\r      /** Show the server RULES file to this user\r     */\r    void ShowRULES();\r\r     /** Set oper-specific quit message shown to opers only when the user quits\r      * (overrides any sent by QuitUser)\r     */\r    void SetOperQuit(const std::string &oquit);\r\r   /** Get oper-specific quit message shown only to opers when the user quits.\r     * (overrides any sent by QuitUser)\r     */\r    const char* GetOperQuit();\r\r    /** Handle socket event.\r        * From EventHandler class.\r     * @param et Event type\r         * @param errornum Error number for EVENT_ERROR events\r  */\r    void HandleEvent(EventType et, int errornum = 0);\r\r     /** Default destructor\r  */\r    virtual ~userrec();\r};\r\r/* Configuration callbacks */\rclass ServerConfig;\r\r#endif\r\r
\ No newline at end of file
+/*
+ * InspIRCd -- Internet Relay Chat Daemon
+ *
+ *   Copyright (C) 2009 Daniel De Graaf <danieldg@inspircd.org>
+ *   Copyright (C) 2007-2008 Robin Burchell <robin+git@viroteck.net>
+ *   Copyright (C) 2008 Thomas Stagner <aquanight@inspircd.org>
+ *   Copyright (C) 2003-2007 Craig Edwards <craigedwards@brainbox.cc>
+ *   Copyright (C) 2007 Burlex <???@???>
+ *   Copyright (C) 2007 Dennis Friis <peavey@inspircd.org>
+ *
+ * This file is part of InspIRCd.  InspIRCd is free software: you can
+ * redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation, version 2.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
+ * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
+ * FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
+ * details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ */
+
+
+#pragma once
+
+#include "socket.h"
+#include "inspsocket.h"
+#include "mode.h"
+#include "membership.h"
+
+/** connect class types
+ */
+enum ClassTypes {
+       /** connect:allow */
+       CC_ALLOW = 0,
+       /** connect:deny */
+       CC_DENY  = 1,
+       /** named connect block (for opers, etc) */
+       CC_NAMED = 2
+};
+
+/** Registration state of a user, e.g.
+ * have they sent USER, NICK, PASS yet?
+ */
+enum RegistrationState {
+
+#ifndef _WIN32   // Burlex: This is already defined in win32, luckily it is still 0.
+       REG_NONE = 0,           /* Has sent nothing */
+#endif
+
+       REG_USER = 1,           /* Has sent USER */
+       REG_NICK = 2,           /* Has sent NICK */
+       REG_NICKUSER = 3,       /* Bitwise combination of REG_NICK and REG_USER */
+       REG_ALL = 7             /* REG_NICKUSER plus next bit along */
+};
+
+enum UserType {
+       USERTYPE_LOCAL = 1,
+       USERTYPE_REMOTE = 2,
+       USERTYPE_SERVER = 3
+};
+
+/** Holds information relevent to &lt;connect allow&gt; and &lt;connect deny&gt; tags in the config file.
+ */
+struct CoreExport ConnectClass : public refcountbase
+{
+       reference<ConfigTag> config;
+       /** Type of line, either CC_ALLOW or CC_DENY
+        */
+       char type;
+
+       /** True if this class uses fake lag to manage flood, false if it kills */
+       bool fakelag;
+
+       /** Connect class name
+        */
+       std::string name;
+
+       /** Max time to register the connection in seconds
+        */
+       unsigned int registration_timeout;
+
+       /** Host mask for this line
+        */
+       std::string host;
+
+       /** Number of seconds between pings for this line
+        */
+       unsigned int pingtime;
+
+       /** Maximum size of sendq for users in this class (bytes)
+        * Users cannot send commands if they go over this limit
+        */
+       unsigned long softsendqmax;
+
+       /** Maximum size of sendq for users in this class (bytes)
+        * Users are killed if they go over this limit
+        */
+       unsigned long hardsendqmax;
+
+       /** Maximum size of recvq for users in this class (bytes)
+        */
+       unsigned long recvqmax;
+
+       /** Seconds worth of penalty before penalty system activates
+        */
+       unsigned int penaltythreshold;
+
+       /** Maximum rate of commands (units: millicommands per second) */
+       unsigned int commandrate;
+
+       /** Local max when connecting by this connection class
+        */
+       unsigned long maxlocal;
+
+       /** Global max when connecting by this connection class
+        */
+       unsigned long maxglobal;
+
+       /** True if max connections for this class is hit and a warning is wanted
+        */
+       bool maxconnwarn;
+
+       /** Max channels for this class
+        */
+       unsigned int maxchans;
+
+       /** How many users may be in this connect class before they are refused?
+        * (0 = no limit = default)
+        */
+       unsigned long limit;
+
+       /** If set to true, no user DNS lookups are to be performed
+        */
+       bool resolvehostnames;
+
+       /** Create a new connect class with no settings.
+        */
+       ConnectClass(ConfigTag* tag, char type, const std::string& mask);
+       /** Create a new connect class with inherited settings.
+        */
+       ConnectClass(ConfigTag* tag, char type, const std::string& mask, const ConnectClass& parent);
+
+       /** Update the settings in this block to match the given block */
+       void Update(const ConnectClass* newSettings);
+
+       const std::string& GetName() { return name; }
+       const std::string& GetHost() { return host; }
+
+       /** Returns the registration timeout
+        */
+       time_t GetRegTimeout()
+       {
+               return (registration_timeout ? registration_timeout : 90);
+       }
+
+       /** Returns the ping frequency
+        */
+       unsigned int GetPingTime()
+       {
+               return (pingtime ? pingtime : 120);
+       }
+
+       /** Returns the maximum sendq value (soft limit)
+        * Note that this is in addition to internal OS buffers
+        */
+       unsigned long GetSendqSoftMax()
+       {
+               return (softsendqmax ? softsendqmax : 4096);
+       }
+
+       /** Returns the maximum sendq value (hard limit)
+        */
+       unsigned long GetSendqHardMax()
+       {
+               return (hardsendqmax ? hardsendqmax : 0x100000);
+       }
+
+       /** Returns the maximum recvq value
+        */
+       unsigned long GetRecvqMax()
+       {
+               return (recvqmax ? recvqmax : 4096);
+       }
+
+       /** Returns the penalty threshold value
+        */
+       unsigned int GetPenaltyThreshold()
+       {
+               return penaltythreshold ? penaltythreshold : (fakelag ? 10 : 20);
+       }
+
+       unsigned int GetCommandRate()
+       {
+               return commandrate ? commandrate : 1000;
+       }
+
+       /** Return the maximum number of local sessions
+        */
+       unsigned long GetMaxLocal()
+       {
+               return maxlocal;
+       }
+
+       /** Returns the maximum number of global sessions
+        */
+       unsigned long GetMaxGlobal()
+       {
+               return maxglobal;
+       }
+};
+
+/** Holds all information about a user
+ * This class stores all information about a user connected to the irc server. Everything about a
+ * connection is stored here primarily, from the user's socket ID (file descriptor) through to the
+ * user's nickname and hostname.
+ */
+class CoreExport User : public Extensible
+{
+ private:
+       /** Cached nick!ident@dhost value using the displayed hostname
+        */
+       std::string cached_fullhost;
+
+       /** Cached ident@ip value using the real IP address
+        */
+       std::string cached_hostip;
+
+       /** Cached ident@realhost value using the real hostname
+        */
+       std::string cached_makehost;
+
+       /** Cached nick!ident@realhost value using the real hostname
+        */
+       std::string cached_fullrealhost;
+
+       /** Set by GetIPString() to avoid constantly re-grabbing IP via sockets voodoo.
+        */
+       std::string cachedip;
+
+       /** The user's mode list.
+        * Much love to the STL for giving us an easy to use bitset, saving us RAM.
+        * if (modes[modeid]) is set, then the mode is set.
+        * For example, to work out if mode +i is set, we check the field
+        * User::modes[invisiblemode->modeid] == true.
+        */
+       std::bitset<ModeParser::MODEID_MAX> modes;
+
+ public:
+       /** To execute a function for each local neighbor of a user, inherit from this class and
+        * pass an instance of it to User::ForEachNeighbor().
+        */
+       class ForEachNeighborHandler
+       {
+        public:
+               /** Method to execute for each local neighbor of a user.
+                * Derived classes must implement this.
+                * @param user Current neighbor
+                */
+               virtual void Execute(LocalUser* user) = 0;
+       };
+
+       /** List of Memberships for this user
+        */
+       typedef insp::intrusive_list<Membership> ChanList;
+
+       /** Hostname of connection.
+        * This should be valid as per RFC1035.
+        */
+       std::string host;
+
+       /** Time that the object was instantiated (used for TS calculation etc)
+       */
+       time_t age;
+
+       /** Time the connection was created, set in the constructor. This
+        * may be different from the time the user's classbase object was
+        * created.
+        */
+       time_t signon;
+
+       /** Client address that the user is connected from.
+        * Do not modify this value directly, use SetClientIP() to change it.
+        * Port is not valid for remote users.
+        */
+       irc::sockets::sockaddrs client_sa;
+
+       /** The users nickname.
+        * An invalid nickname indicates an unregistered connection prior to the NICK command.
+        * Use InspIRCd::IsNick() to validate nicknames.
+        */
+       std::string nick;
+
+       /** The user's unique identifier.
+        * This is the unique identifier which the user has across the network.
+        */
+       const std::string uuid;
+
+       /** The users ident reply.
+        * Two characters are added to the user-defined limit to compensate for the tilde etc.
+        */
+       std::string ident;
+
+       /** The host displayed to non-opers (used for cloaking etc).
+        * This usually matches the value of User::host.
+        */
+       std::string dhost;
+
+       /** The users full name (GECOS).
+        */
+       std::string fullname;
+
+       /** What snomasks are set on this user.
+        * This functions the same as the above modes.
+        */
+       std::bitset<64> snomasks;
+
+       /** Channels this user is on
+        */
+       ChanList chans;
+
+       /** The server the user is connected to.
+        */
+       Server* server;
+
+       /** The user's away message.
+        * If this string is empty, the user is not marked as away.
+        */
+       std::string awaymsg;
+
+       /** Time the user last went away.
+        * This is ONLY RELIABLE if user IsAway()!
+        */
+       time_t awaytime;
+
+       /** The oper type they logged in as, if they are an oper.
+        */
+       reference<OperInfo> oper;
+
+       /** Used by User to indicate the registration status of the connection
+        * It is a bitfield of the REG_NICK, REG_USER and REG_ALL bits to indicate
+        * the connection state.
+        */
+       unsigned int registered:3;
+
+       /** If this is set to true, then all socket operations for the user
+        * are dropped into the bit-bucket.
+        * This value is set by QuitUser, and is not needed seperately from that call.
+        * Please note that setting this value alone will NOT cause the user to quit.
+        */
+       unsigned int quitting:1;
+
+       /** What type of user is this? */
+       const unsigned int usertype:2;
+
+       /** Get client IP string from sockaddr, using static internal buffer
+        * @return The IP string
+        */
+       const std::string& GetIPString();
+
+       /** Get CIDR mask, using default range, for this user
+        */
+       irc::sockets::cidr_mask GetCIDRMask();
+
+       /** Sets the client IP for this user
+        * @return true if the conversion was successful
+        */
+       virtual bool SetClientIP(const char* sip, bool recheck_eline = true);
+
+       virtual void SetClientIP(const irc::sockets::sockaddrs& sa, bool recheck_eline = true);
+
+       /** Constructor
+        * @throw CoreException if the UID allocated to the user already exists
+        */
+       User(const std::string& uid, Server* srv, int objtype);
+
+       /** Returns the full displayed host of the user
+        * This member function returns the hostname of the user as seen by other users
+        * on the server, in nick!ident\@host form.
+        * @return The full masked host of the user
+        */
+       virtual const std::string& GetFullHost();
+
+       /** Returns the full real host of the user
+        * This member function returns the hostname of the user as seen by other users
+        * on the server, in nick!ident\@host form. If any form of hostname cloaking is in operation,
+        * e.g. through a module, then this method will ignore it and return the true hostname.
+        * @return The full real host of the user
+        */
+       virtual const std::string& GetFullRealHost();
+
+       /** This clears any cached results that are used for GetFullRealHost() etc.
+        * The results of these calls are cached as generating them can be generally expensive.
+        */
+       void InvalidateCache();
+
+       /** Returns whether this user is currently away or not. If true,
+        * further information can be found in User::awaymsg and User::awaytime
+        * @return True if the user is away, false otherwise
+        */
+       bool IsAway() const { return (!awaymsg.empty()); }
+
+       /** Returns whether this user is an oper or not. If true,
+        * oper information can be obtained from User::oper
+        * @return True if the user is an oper, false otherwise
+        */
+       bool IsOper() const { return oper; }
+
+       /** Returns true if a notice mask is set
+        * @param sm A notice mask character to check
+        * @return True if the notice mask is set
+        */
+       bool IsNoticeMaskSet(unsigned char sm);
+
+       /** Create a displayable mode string for this users umodes
+        * @param showparameters The mode string
+        */
+       const char* FormatModes(bool showparameters = false);
+
+       /** Returns true if a specific mode is set
+        * @param m The user mode
+        * @return True if the mode is set
+        */
+       bool IsModeSet(unsigned char m);
+       bool IsModeSet(ModeHandler* mh);
+       bool IsModeSet(ModeHandler& mh) { return IsModeSet(&mh); }
+       bool IsModeSet(UserModeReference& moderef);
+
+       /** Set a specific usermode to on or off
+        * @param m The user mode
+        * @param value On or off setting of the mode
+        */
+       void SetMode(ModeHandler* mh, bool value);
+       void SetMode(ModeHandler& mh, bool value) { SetMode(&mh, value); }
+
+       /** Returns true or false for if a user can execute a privilaged oper command.
+        * This is done by looking up their oper type from User::oper, then referencing
+        * this to their oper classes and checking the commands they can execute.
+        * @param command A command (should be all CAPS)
+        * @return True if this user can execute the command
+        */
+       virtual bool HasPermission(const std::string &command);
+
+       /** Returns true if a user has a given permission.
+        * This is used to check whether or not users may perform certain actions which admins may not wish to give to
+        * all operators, yet are not commands. An example might be oper override, mass messaging (/notice $*), etc.
+        *
+        * @param privstr The priv to chec, e.g. "users/override/topic". These are loaded free-form from the config file.
+        * @param noisy If set to true, the user is notified that they do not have the specified permission where applicable. If false, no notification is sent.
+        * @return True if this user has the permission in question.
+        */
+       virtual bool HasPrivPermission(const std::string &privstr, bool noisy = false);
+
+       /** Returns true or false if a user can set a privileged user or channel mode.
+        * This is done by looking up their oper type from User::oper, then referencing
+        * this to their oper classes, and checking the modes they can set.
+        * @param mode The mode the check
+        * @param type ModeType (MODETYPE_CHANNEL or MODETYPE_USER).
+        * @return True if the user can set or unset this mode.
+        */
+       virtual bool HasModePermission(unsigned char mode, ModeType type);
+
+       /** Creates a usermask with real host.
+        * Takes a buffer to use and fills the given buffer with the hostmask in the format user\@host
+        * @return the usermask in the format user\@host
+        */
+       const std::string& MakeHost();
+
+       /** Creates a usermask with real ip.
+        * Takes a buffer to use and fills the given buffer with the ipmask in the format user\@ip
+        * @return the usermask in the format user\@ip
+        */
+       const std::string& MakeHostIP();
+
+       /** Oper up the user using the given opertype.
+        * This will also give the +o usermode.
+        */
+       void Oper(OperInfo* info);
+
+       /** Oper down.
+        * This will clear the +o usermode and unset the user's oper type
+        */
+       void UnOper();
+
+       /** Write text to this user, appending CR/LF. Works on local users only.
+        * @param text A std::string to send to the user
+        */
+       virtual void Write(const std::string &text);
+
+       /** Write text to this user, appending CR/LF.
+        * Works on local users only.
+        * @param text The format string for text to send to the user
+        * @param ... POD-type format arguments
+        */
+       virtual void Write(const char *text, ...) CUSTOM_PRINTF(2, 3);
+
+       /** Write text to this user, appending CR/LF and prepending :server.name
+        * Works on local users only.
+        * @param text A std::string to send to the user
+        */
+       void WriteServ(const std::string& text);
+
+       /** Write text to this user, appending CR/LF and prepending :server.name
+        * Works on local users only.
+        * @param text The format string for text to send to the user
+        * @param ... POD-type format arguments
+        */
+       void WriteServ(const char* text, ...) CUSTOM_PRINTF(2, 3);
+
+       /** Sends a command to this user.
+        * @param command The command to be sent.
+        * @param text The message to send.
+        */
+       void WriteCommand(const char* command, const std::string& text);
+
+       /** Sends a server notice to this user.
+        * @param text The contents of the message to send.
+        */
+       void WriteNotice(const std::string& text) { this->WriteCommand("NOTICE", ":" + text); }
+
+       /** Send a NOTICE message from the local server to the user.
+        * @param text Text to send
+        */
+       virtual void WriteRemoteNotice(const std::string& text);
+
+       virtual void WriteRemoteNumeric(const Numeric::Numeric& numeric);
+
+       template <typename T1>
+       void WriteRemoteNumeric(unsigned int numeric, T1 p1)
+       {
+               Numeric::Numeric n(numeric);
+               n.push(p1);
+               WriteRemoteNumeric(n);
+       }
+
+       template <typename T1, typename T2>
+       void WriteRemoteNumeric(unsigned int numeric, T1 p1, T2 p2)
+       {
+               Numeric::Numeric n(numeric);
+               n.push(p1);
+               n.push(p2);
+               WriteRemoteNumeric(n);
+       }
+
+       template <typename T1, typename T2, typename T3>
+       void WriteRemoteNumeric(unsigned int numeric, T1 p1, T2 p2, T3 p3)
+       {
+               Numeric::Numeric n(numeric);
+               n.push(p1);
+               n.push(p2);
+               n.push(p3);
+               WriteRemoteNumeric(n);
+       }
+
+       template <typename T1, typename T2, typename T3, typename T4>
+       void WriteRemoteNumeric(unsigned int numeric, T1 p1, T2 p2, T3 p3, T4 p4)
+       {
+               Numeric::Numeric n(numeric);
+               n.push(p1);
+               n.push(p2);
+               n.push(p3);
+               n.push(p4);
+               WriteRemoteNumeric(n);
+       }
+
+       template <typename T1, typename T2, typename T3, typename T4, typename T5>
+       void WriteRemoteNumeric(unsigned int numeric, T1 p1, T2 p2, T3 p3, T4 p4, T5 p5)
+       {
+               Numeric::Numeric n(numeric);
+               n.push(p1);
+               n.push(p2);
+               n.push(p3);
+               n.push(p4);
+               n.push(p5);
+               WriteRemoteNumeric(n);
+       }
+
+       void WriteNumeric(const Numeric::Numeric& numeric);
+
+       template <typename T1>
+       void WriteNumeric(unsigned int numeric, T1 p1)
+       {
+               Numeric::Numeric n(numeric);
+               n.push(p1);
+               WriteNumeric(n);
+       }
+
+       template <typename T1, typename T2>
+       void WriteNumeric(unsigned int numeric, T1 p1, T2 p2)
+       {
+               Numeric::Numeric n(numeric);
+               n.push(p1);
+               n.push(p2);
+               WriteNumeric(n);
+       }
+
+       template <typename T1, typename T2, typename T3>
+       void WriteNumeric(unsigned int numeric, T1 p1, T2 p2, T3 p3)
+       {
+               Numeric::Numeric n(numeric);
+               n.push(p1);
+               n.push(p2);
+               n.push(p3);
+               WriteNumeric(n);
+       }
+
+       template <typename T1, typename T2, typename T3, typename T4>
+       void WriteNumeric(unsigned int numeric, T1 p1, T2 p2, T3 p3, T4 p4)
+       {
+               Numeric::Numeric n(numeric);
+               n.push(p1);
+               n.push(p2);
+               n.push(p3);
+               n.push(p4);
+               WriteNumeric(n);
+       }
+
+       template <typename T1, typename T2, typename T3, typename T4, typename T5>
+       void WriteNumeric(unsigned int numeric, T1 p1, T2 p2, T3 p3, T4 p4, T5 p5)
+       {
+               Numeric::Numeric n(numeric);
+               n.push(p1);
+               n.push(p2);
+               n.push(p3);
+               n.push(p4);
+               n.push(p5);
+               WriteNumeric(n);
+       }
+
+       /** Write text to this user, appending CR/LF and prepending :nick!user\@host of the user provided in the first parameter.
+        * @param user The user to prepend the :nick!user\@host of
+        * @param text A std::string to send to the user
+        */
+       void WriteFrom(User *user, const std::string &text);
+
+       /** Write text to this user, appending CR/LF and prepending :nick!user\@host of the user provided in the first parameter.
+        * @param user The user to prepend the :nick!user\@host of
+        * @param text The format string for text to send to the user
+        * @param ... POD-type format arguments
+        */
+       void WriteFrom(User *user, const char* text, ...) CUSTOM_PRINTF(3, 4);
+
+       /** Write to all users that can see this user (including this user in the list if include_self is true), appending CR/LF
+        * @param line A std::string to send to the users
+        * @param include_self Should the message be sent back to the author?
+        */
+       void WriteCommonRaw(const std::string &line, bool include_self = true);
+
+       /** Write to all users that can see this user (including this user in the list), appending CR/LF
+        * @param text The format string for text to send to the users
+        * @param ... POD-type format arguments
+        */
+       void WriteCommon(const char* text, ...) CUSTOM_PRINTF(2, 3);
+
+       /** Execute a function once for each local neighbor of this user. By default, the neighbors of a user are the users
+        * who have at least one common channel with the user. Modules are allowed to alter the set of neighbors freely.
+        * This function is used for example to send something conditionally to neighbors, or to send different messages
+        * to different users depending on their oper status.
+        * @param handler Function object to call, inherited from ForEachNeighborHandler.
+        * @param include_self True to include this user in the set of neighbors, false otherwise.
+        * Modules may override this. Has no effect if this user is not local.
+        */
+       void ForEachNeighbor(ForEachNeighborHandler& handler, bool include_self = true);
+
+       /** Write to the user, routing the line if the user is remote.
+        */
+       virtual void SendText(const std::string& line) = 0;
+
+       /** Write to the user, routing the line if the user is remote.
+        */
+       void SendText(const char* text, ...) CUSTOM_PRINTF(2, 3);
+
+       /** Return true if the user shares at least one channel with another user
+        * @param other The other user to compare the channel list against
+        * @return True if the given user shares at least one channel with this user
+        */
+       bool SharesChannelWith(User *other);
+
+       /** Change the displayed host of a user.
+        * ALWAYS use this function, rather than writing User::dhost directly,
+        * as this triggers module events allowing the change to be syncronized to
+        * remote servers.
+        * @param host The new hostname to set
+        * @return True if the change succeeded, false if it didn't
+        * (a module vetoed the change).
+        */
+       bool ChangeDisplayedHost(const std::string& host);
+
+       /** Change the ident (username) of a user.
+        * ALWAYS use this function, rather than writing User::ident directly,
+        * as this triggers module events allowing the change to be syncronized to
+        * remote servers.
+        * @param newident The new ident to set
+        * @return True if the change succeeded, false if it didn't
+        */
+       bool ChangeIdent(const std::string& newident);
+
+       /** Change a users realname field.
+        * ALWAYS use this function, rather than writing User::fullname directly,
+        * as this triggers module events allowing the change to be syncronized to
+        * remote servers.
+        * @param gecos The user's new realname
+        * @return True if the change succeeded, false if otherwise
+        */
+       bool ChangeName(const std::string& gecos);
+
+       /** Change a user's nick
+        * @param newnick The new nick. If equal to the users uuid, the nick change always succeeds.
+        * @return True if the change succeeded
+        */
+       bool ChangeNick(const std::string& newnick, time_t newts = 0);
+
+       /** Remove this user from all channels they are on, and delete any that are now empty.
+        * This is used by QUIT, and will not send part messages!
+        */
+       void PurgeEmptyChannels();
+
+       /** Default destructor
+        */
+       virtual ~User();
+       virtual CullResult cull();
+};
+
+class CoreExport UserIOHandler : public StreamSocket
+{
+ public:
+       LocalUser* const user;
+       UserIOHandler(LocalUser* me) : user(me) {}
+       void OnDataReady();
+       void OnError(BufferedSocketError error);
+
+       /** Adds to the user's write buffer.
+        * You may add any amount of text up to this users sendq value, if you exceed the
+        * sendq value, the user will be removed, and further buffer adds will be dropped.
+        * @param data The data to add to the write buffer
+        */
+       void AddWriteBuf(const std::string &data);
+};
+
+typedef unsigned int already_sent_t;
+
+class CoreExport LocalUser : public User, public insp::intrusive_list_node<LocalUser>
+{
+ public:
+       LocalUser(int fd, irc::sockets::sockaddrs* client, irc::sockets::sockaddrs* server);
+       CullResult cull();
+
+       UserIOHandler eh;
+
+       /** Stats counter for bytes inbound
+        */
+       unsigned int bytes_in;
+
+       /** Stats counter for bytes outbound
+        */
+       unsigned int bytes_out;
+
+       /** Stats counter for commands inbound
+        */
+       unsigned int cmds_in;
+
+       /** Stats counter for commands outbound
+        */
+       unsigned int cmds_out;
+
+       /** Password specified by the user when they registered (if any).
+        * This is stored even if the \<connect> block doesnt need a password, so that
+        * modules may check it.
+        */
+       std::string password;
+
+       /** Contains a pointer to the connect class a user is on from
+        */
+       reference<ConnectClass> MyClass;
+
+       /** Get the connect class which this user belongs to.
+        * @return A pointer to this user's connect class.
+        */
+       ConnectClass* GetClass() const { return MyClass; }
+
+       /** Call this method to find the matching \<connect> for a user, and to check them against it.
+        */
+       void CheckClass(bool clone_count = true);
+
+       /** Server address and port that this user is connected to.
+        */
+       irc::sockets::sockaddrs server_sa;
+
+       /**
+        * @return The port number of this user.
+        */
+       int GetServerPort();
+
+       /** Recursion fix: user is out of SendQ and will be quit as soon as possible.
+        * This can't be handled normally because QuitUser itself calls Write on other
+        * users, which could trigger their SendQ to overrun.
+        */
+       unsigned int quitting_sendq:1;
+
+       /** has the user responded to their previous ping?
+        */
+       unsigned int lastping:1;
+
+       /** This is true if the user matched an exception (E:Line). It is used to save time on ban checks.
+        */
+       unsigned int exempt:1;
+
+       /** Used by PING checking code
+        */
+       time_t nping;
+
+       /** Time that the connection last sent a message, used to calculate idle time
+        */
+       time_t idle_lastmsg;
+
+       /** This value contains how far into the penalty threshold the user is.
+        * This is used either to enable fake lag or for excess flood quits
+        */
+       unsigned int CommandFloodPenalty;
+
+       already_sent_t already_sent;
+
+       /** Check if the user matches a G or K line, and disconnect them if they do.
+        * @param doZline True if ZLines should be checked (if IP has changed since initial connect)
+        * Returns true if the user matched a ban, false else.
+        */
+       bool CheckLines(bool doZline = false);
+
+       /** Use this method to fully connect a user.
+        * This will send the message of the day, check G/K/E lines, etc.
+        */
+       void FullConnect();
+
+       /** Set the connect class to which this user belongs to.
+        * @param explicit_name Set this string to tie the user to a specific class name. Otherwise, the class is fitted by checking \<connect> tags from the configuration file.
+        * @return A reference to this user's current connect class.
+        */
+       void SetClass(const std::string &explicit_name = "");
+
+       bool SetClientIP(const char* sip, bool recheck_eline = true);
+
+       void SetClientIP(const irc::sockets::sockaddrs& sa, bool recheck_eline = true);
+
+       void SendText(const std::string& line);
+       void Write(const std::string& text);
+       void Write(const char*, ...) CUSTOM_PRINTF(2, 3);
+
+       /** Send a NOTICE message from the local server to the user.
+        * The message will be sent even if the user is connected to a remote server.
+        * @param text Text to send
+        */
+       void WriteRemoteNotice(const std::string& text) CXX11_OVERRIDE;
+
+       /** Returns true or false for if a user can execute a privilaged oper command.
+        * This is done by looking up their oper type from User::oper, then referencing
+        * this to their oper classes and checking the commands they can execute.
+        * @param command A command (should be all CAPS)
+        * @return True if this user can execute the command
+        */
+       bool HasPermission(const std::string &command);
+
+       /** Returns true if a user has a given permission.
+        * This is used to check whether or not users may perform certain actions which admins may not wish to give to
+        * all operators, yet are not commands. An example might be oper override, mass messaging (/notice $*), etc.
+        *
+        * @param privstr The priv to chec, e.g. "users/override/topic". These are loaded free-form from the config file.
+        * @param noisy If set to true, the user is notified that they do not have the specified permission where applicable. If false, no notification is sent.
+        * @return True if this user has the permission in question.
+        */
+       bool HasPrivPermission(const std::string &privstr, bool noisy = false);
+
+       /** Returns true or false if a user can set a privileged user or channel mode.
+        * This is done by looking up their oper type from User::oper, then referencing
+        * this to their oper classes, and checking the modes they can set.
+        * @param mode The mode the check
+        * @param type ModeType (MODETYPE_CHANNEL or MODETYPE_USER).
+        * @return True if the user can set or unset this mode.
+        */
+       bool HasModePermission(unsigned char mode, ModeType type);
+};
+
+class CoreExport RemoteUser : public User
+{
+ public:
+       RemoteUser(const std::string& uid, Server* srv) : User(uid, srv, USERTYPE_REMOTE)
+       {
+       }
+       virtual void SendText(const std::string& line);
+};
+
+class CoreExport FakeUser : public User
+{
+ public:
+       FakeUser(const std::string& uid, Server* srv) : User(uid, srv, USERTYPE_SERVER)
+       {
+               nick = srv->GetName();
+       }
+
+       FakeUser(const std::string& uid, const std::string& sname, const std::string& sdesc)
+               : User(uid, new Server(sname, sdesc), USERTYPE_SERVER)
+       {
+               nick = sname;
+       }
+
+       virtual CullResult cull();
+       virtual void SendText(const std::string& line);
+       virtual const std::string& GetFullHost();
+       virtual const std::string& GetFullRealHost();
+};
+
+/* Faster than dynamic_cast */
+/** Is a local user */
+inline LocalUser* IS_LOCAL(User* u)
+{
+       return u->usertype == USERTYPE_LOCAL ? static_cast<LocalUser*>(u) : NULL;
+}
+/** Is a remote user */
+inline RemoteUser* IS_REMOTE(User* u)
+{
+       return u->usertype == USERTYPE_REMOTE ? static_cast<RemoteUser*>(u) : NULL;
+}
+/** Is a server fakeuser */
+inline FakeUser* IS_SERVER(User* u)
+{
+       return u->usertype == USERTYPE_SERVER ? static_cast<FakeUser*>(u) : NULL;
+}
+
+inline bool User::IsModeSet(ModeHandler* mh)
+{
+       return (modes[mh->GetId()]);
+}
+
+inline bool User::IsModeSet(UserModeReference& moderef)
+{
+       if (!moderef)
+               return false;
+       return IsModeSet(*moderef);
+}
+
+inline void User::SetMode(ModeHandler* mh, bool value)
+{
+       modes[mh->GetId()] = value;
+}