]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - src/commands/cmd_nick.cpp
Fix mistakenly using Clang instead of GCC on older FreeBSD versions.
[user/henk/code/inspircd.git] / src / commands / cmd_nick.cpp
index bdaff8723d62364ba66323762d44a155db613022..a079e59d057880fcfd8e94d33d53a506e508ad47 100644 (file)
@@ -1,18 +1,26 @@
-/*       +------------------------------------+
- *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |
- *       +------------------------------------+
+/*
+ * InspIRCd -- Internet Relay Chat Daemon
  *
- *  InspIRCd: (C) 2002-2009 InspIRCd Development Team
- * See: http://wiki.inspircd.org/Credits
+ *   Copyright (C) 2009-2010 Daniel De Graaf <danieldg@inspircd.org>
+ *   Copyright (C) 2008 Craig Edwards <craigedwards@brainbox.cc>
+ *   Copyright (C) 2008 Thomas Stagner <aquanight@inspircd.org>
+ *   Copyright (C) 2007-2008 Robin Burchell <robin+git@viroteck.net>
  *
- * This program is free but copyrighted software; see
- *            the file COPYING for details.
+ * This file is part of InspIRCd.  InspIRCd is free software: you can
+ * redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation, version 2.
  *
- * ---------------------------------------------------
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
+ * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
+ * FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
+ * details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  */
 
+
 #include "inspircd.h"
-#include "xline.h"
 
 /** Handle /NICK. These command handlers can be reloaded by the core,
  * and handle basic RFC1459 commands. Commands within modules work
@@ -24,7 +32,7 @@ class CommandNick : public Command
  public:
        /** Constructor for nick.
         */
-       CommandNick ( Module* parent) : Command(parent,"NICK", 1, 1) { works_before_reg = true; syntax = "<newnick>"; Penalty = 3; }
+       CommandNick ( Module* parent) : Command(parent,"NICK", 1, 1) { works_before_reg = true; syntax = "<newnick>"; Penalty = 0; }
        /** Handle command.
         * @param parameters The parameters to the comamnd
         * @param pcnt The number of parameters passed to teh command
@@ -41,157 +49,40 @@ class CommandNick : public Command
  */
 CmdResult CommandNick::Handle (const std::vector<std::string>& parameters, User *user)
 {
-       std::string oldnick;
+       std::string oldnick = user->nick;
+       std::string newnick = parameters[0];
+
+       // anything except the initial NICK gets a flood penalty
+       if (user->registered == REG_ALL && IS_LOCAL(user))
+               IS_LOCAL(user)->CommandFloodPenalty += 4000;
 
-       if (parameters[0].empty())
+       if (newnick.empty())
        {
-               /* We cant put blanks in the parameters, so for this (extremely rare) issue we just put '*' here. */
-               user->WriteNumeric(432, "%s * :Erroneous Nickname", user->nick.empty() ? user->nick.c_str() : "*");
+               user->WriteNumeric(432, "%s * :Erroneous Nickname", oldnick.c_str());
                return CMD_FAILURE;
        }
 
-       if (((!ServerInstance->IsNick(parameters[0].c_str(), ServerInstance->Config->Limits.NickMax))) && (IS_LOCAL(user)))
+       if (newnick == "0")
        {
-               if (!User::NICKForced.get(user))
-               {
-                       if (parameters[0] == "0")
-                       {
-                               // Special case, Fake a /nick UIDHERE. Useful for evading "ERR: NICK IN USE" on connect etc.
-                               std::vector<std::string> p2;
-                               p2.push_back(user->uuid);
-                               User::NICKForced.set(user, 1);
-                               this->Handle(p2, user);
-                               User::NICKForced.set(user, 0);
-                               return CMD_SUCCESS;
-                       }
-
-                       user->WriteNumeric(432, "%s %s :Erroneous Nickname", user->nick.c_str(),parameters[0].c_str());
-                       return CMD_FAILURE;
-               }
+               newnick = user->uuid;
        }
-
-       if (assign(user->nick) == parameters[0])
+       else if (!ServerInstance->IsNick(newnick.c_str(), ServerInstance->Config->Limits.NickMax))
        {
-               /* If its exactly the same, even case, dont do anything. */
-               if (parameters[0] == user->nick)
-               {
-                       return CMD_SUCCESS;
-               }
-
-               /* Its a change of case. People insisted that they should be
-                * able to do silly things like this even though the RFC says
-                * the nick AAA is the same as the nick aaa.
-                */
-               oldnick.assign(user->nick, 0, IS_LOCAL(user) ? ServerInstance->Config->Limits.NickMax : MAXBUF);
-               ModResult MOD_RESULT;
-               FIRST_MOD_RESULT(OnUserPreNick, MOD_RESULT, (user,parameters[0]));
-               if (MOD_RESULT == MOD_RES_DENY)
-                       return CMD_FAILURE;
-               if (user->registered == REG_ALL)
-                       user->WriteCommon("NICK %s",parameters[0].c_str());
-               user->nick.assign(parameters[0], 0, IS_LOCAL(user) ? ServerInstance->Config->Limits.NickMax : MAXBUF);
-               user->InvalidateCache();
-               FOREACH_MOD(I_OnUserPostNick,OnUserPostNick(user,oldnick));
-               return CMD_SUCCESS;
-       }
-       else
-       {
-               /*
-                * Don't check Q:Lines if it's a server-enforced change, just on the off-chance some fucking *moron*
-                * tries to Q:Line SIDs, also, this means we just get our way period, as it really should be.
-                * Thanks Kein for finding this. -- w00t
-                *
-                * Also don't check Q:Lines for remote nickchanges, they should have our Q:Lines anyway to enforce themselves.
-                *              -- w00t
-                */
-               if (!IS_LOCAL(user))
-               {
-                       XLine* mq = ServerInstance->XLines->MatchesLine("Q",parameters[0]);
-                       if (mq)
-                       {
-                               if (user->registered == REG_ALL)
-                               {
-                                       ServerInstance->SNO->WriteGlobalSno('a', "Q-Lined nickname %s from %s!%s@%s: %s",
-                                               parameters[0].c_str(), user->nick.c_str(), user->ident.c_str(), user->host.c_str(), mq->reason.c_str());
-                               }
-                               user->WriteNumeric(432, "%s %s :Invalid nickname: %s",user->nick.c_str(), parameters[0].c_str(), mq->reason.c_str());
-                               return CMD_FAILURE;
-                       }
-
-                       if (ServerInstance->Config->RestrictBannedUsers)
-                       {
-                               for (UCListIter i = user->chans.begin(); i != user->chans.end(); i++)
-                               {
-                                       Channel *chan = *i;
-                                       if (chan->GetPrefixValue(user) < VOICE_VALUE && chan->IsBanned(user))
-                                       {
-                                               user->WriteNumeric(404, "%s %s :Cannot send to channel (you're banned)", user->nick.c_str(), chan->name.c_str());
-                                               return CMD_FAILURE;
-                                       }
-                               }
-                       }
-               }
-
-               /*
-                * Uh oh.. if the nickname is in use, and it's not in use by the person using it (doh) --
-                * then we have a potential collide. Check whether someone else is camping on the nick
-                * (i.e. connect -> send NICK, don't send USER.) If they are camping, force-change the
-                * camper to their UID, and allow the incoming nick change.
-                *
-                * If the guy using the nick is already using it, tell the incoming nick change to gtfo,
-                * because the nick is already (rightfully) in use. -- w00t
-                */
-               User* InUse = ServerInstance->FindNickOnly(parameters[0]);
-               if (InUse && (InUse != user))
-               {
-                       if (InUse->registered != REG_ALL)
-                       {
-                               /* force the camper to their UUID, and ask them to re-send a NICK. */
-                               InUse->WriteTo(InUse, "NICK %s", InUse->uuid.c_str());
-                               InUse->WriteNumeric(433, "%s %s :Nickname overruled.", InUse->nick.c_str(), InUse->nick.c_str());
-                               InUse->UpdateNickHash(InUse->uuid.c_str());
-                               InUse->nick.assign(InUse->uuid, 0, IS_LOCAL(InUse) ? ServerInstance->Config->Limits.NickMax : MAXBUF);
-                               InUse->InvalidateCache();
-                               InUse->registered &= ~REG_NICK;
-                       }
-                       else
-                       {
-                               /* No camping, tell the incoming user  to stop trying to change nick ;p */
-                               user->WriteNumeric(433, "%s %s :Nickname is already in use.", user->registered >= REG_NICK ? user->nick.c_str() : "*", parameters[0].c_str());
-                               return CMD_FAILURE;
-                       }
-               }
-       }
-
-
-       ModResult MOD_RESULT;
-       FIRST_MOD_RESULT(OnUserPreNick, MOD_RESULT, (user, parameters[0]));
-       if (MOD_RESULT == MOD_RES_DENY)
-               // if a module returns true, the nick change is silently forbidden.
+               user->WriteNumeric(432, "%s %s :Erroneous Nickname", user->nick.c_str(),newnick.c_str());
                return CMD_FAILURE;
+       }
 
-       if (user->registered == REG_ALL)
-               user->WriteCommon("NICK %s", parameters[0].c_str());
-
-       oldnick.assign(user->nick, 0, IS_LOCAL(user) ? ServerInstance->Config->Limits.NickMax : MAXBUF);
-
-       /* change the nick of the user in the users_hash */
-       user = user->UpdateNickHash(parameters[0].c_str());
-
-       /* actually change the nick within the record */
-       if (!user)
+       if (!user->ChangeNick(newnick, false))
                return CMD_FAILURE;
 
-       user->nick.assign(parameters[0], 0, IS_LOCAL(user) ? ServerInstance->Config->Limits.NickMax : MAXBUF);
-       user->InvalidateCache();
-
        if (user->registered < REG_NICKUSER)
        {
                user->registered = (user->registered | REG_NICK);
                if (user->registered == REG_NICKUSER)
                {
                        /* user is registered now, bit 0 = USER command, bit 1 = sent a NICK command */
-                       FIRST_MOD_RESULT(OnUserRegister, MOD_RESULT, (user));
+                       ModResult MOD_RESULT;
+                       FIRST_MOD_RESULT(OnUserRegister, MOD_RESULT, (IS_LOCAL(user)));
                        if (MOD_RESULT == MOD_RES_DENY)
                                return CMD_FAILURE;
 
@@ -200,14 +91,7 @@ CmdResult CommandNick::Handle (const std::vector<std::string>& parameters, User
                }
        }
 
-       if (user->registered == REG_ALL)
-       {
-               user->IncreasePenalty(10);
-               FOREACH_MOD(I_OnUserPostNick,OnUserPostNick(user, oldnick));
-       }
-
        return CMD_SUCCESS;
-
 }