]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - src/modules/m_botmode.cpp
Remove InspIRCd* parameters and fields
[user/henk/code/inspircd.git] / src / modules / m_botmode.cpp
index 2f9a3fafdbdb09e22823c4fe505f2438f393d4e7..4c8007b8b8b41022d211589fc9dd1e3b7931e2c8 100644 (file)
@@ -2,8 +2,8 @@
  *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |
  *       +------------------------------------+
  *
- *  InspIRCd: (C) 2002-2007 InspIRCd Development Team
- * See: http://www.inspircd.org/wiki/index.php/Credits
+ *  InspIRCd: (C) 2002-2009 InspIRCd Development Team
+ * See: http://wiki.inspircd.org/Credits
  *
  * This program is free but copyrighted software; see
  *            the file COPYING for details.
  * ---------------------------------------------------
  */
 
-#include <stdio.h>
-#include <string>
-#include "users.h"
-#include "channels.h"
-#include "modules.h"
-#include "configreader.h"
 #include "inspircd.h"
 
 /* $ModDesc: Provides support for unreal-style umode +B */
 
 /** Handles user mode +B
  */
-class BotMode : public ModeHandler
+class BotMode : public SimpleUserModeHandler
 {
  public:
-       BotMode(InspIRCd* Instance) : ModeHandler(Instance, 'B', 0, 0, false, MODETYPE_USER, false) { }
-
-       ModeAction OnModeChange(userrec* source, userrec* dest, chanrec* channel, std::string &parameter, bool adding)
-       {
-               /* Only opers can change other users modes */
-               if ((source != dest) && (!*source->oper))
-                       return MODEACTION_DENY;
-
-               if (adding)
-               {
-                       if (!dest->IsModeSet('B'))
-                       {
-                               dest->SetMode('B',true);
-                               return MODEACTION_ALLOW;
-                       }
-               }
-               else
-               {
-                       if (dest->IsModeSet('B'))
-                       {
-                               dest->SetMode('B',false);
-                               return MODEACTION_ALLOW;
-                       }
-               }
-               
-               return MODEACTION_DENY;
-       }
+       BotMode(Module* Creator) : SimpleUserModeHandler(Creator, 'B') { }
 };
 
 class ModuleBotMode : public Module
 {
-       
-       BotMode* bm;
+       BotMode bm;
  public:
-       ModuleBotMode(InspIRCd* Me)
-               : Module::Module(Me)
+       ModuleBotMode()
+               : bm(this)
        {
-               
-               bm = new BotMode(ServerInstance);
-               if (!ServerInstance->AddMode(bm, 'B'))
+               if (!ServerInstance->Modes->AddMode(&bm))
                        throw ModuleException("Could not add new modes!");
+               Implementation eventlist[] = { I_OnWhois };
+               ServerInstance->Modules->Attach(eventlist, this, 1);
        }
 
-       void Implements(char* List)
-       {
-               List[I_OnWhois] = 1;
-       }
-       
+
        virtual ~ModuleBotMode()
        {
-               ServerInstance->Modes->DelMode(bm);
-               DELETE(bm);
+               ServerInstance->Modes->DelMode(&bm);
        }
-       
+
        virtual Version GetVersion()
        {
-               return Version(1,1,0,0,VF_COMMON|VF_VENDOR,API_VERSION);
+               return Version("Provides support for unreal-style umode +B",VF_COMMON|VF_VENDOR,API_VERSION);
        }
 
-       virtual void OnWhois(userrec* src, userrec* dst)
+       virtual void OnWhois(User* src, User* dst)
        {
                if (dst->IsModeSet('B'))
                {
@@ -95,28 +57,5 @@ class ModuleBotMode : public Module
 
 };
 
-// stuff down here is the module-factory stuff. For basic modules you can ignore this.
 
-class ModuleBotModeFactory : public ModuleFactory
-{
- public:
-       ModuleBotModeFactory()
-       {
-       }
-       
-       ~ModuleBotModeFactory()
-       {
-       }
-       
-       virtual Module * CreateModule(InspIRCd* Me)
-       {
-               return new ModuleBotMode(Me);
-       }
-       
-};
-
-
-extern "C" void * init_module( void )
-{
-       return new ModuleBotModeFactory;
-}
+MODULE_INIT(ModuleBotMode)