]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - src/modules/m_cloaking.cpp
Server::GetAdmin, Server::GetServerDescription, Server::GetNetworkName --- *REMOVED*
[user/henk/code/inspircd.git] / src / modules / m_cloaking.cpp
index 4b9be01c4670957f8591acf48a981608d83d803c..5a0e28bb5e94958432591e9d6d9aff7879a5fda8 100644 (file)
@@ -14,8 +14,6 @@
  * ---------------------------------------------------
  */
 
-using namespace std;
-
 // Hostname cloaking (+x mode) module for inspircd.
 // version 1.0.0.1 by brain (C. J. Edwards) Mar 2004.
 //
@@ -33,12 +31,19 @@ using namespace std;
 #include <sys/socket.h>
 #include <netinet/in.h>
 #include <arpa/inet.h>
+#include "inspircd_config.h"
+#ifdef HAS_STDINT
+#include <stdint.h>
+#endif
+#include "configreader.h"
+#include "inspircd.h"
 #include "users.h"
 #include "channels.h"
 #include "modules.h"
 
 /* $ModDesc: Provides masking of user hostnames */
 
+extern InspIRCd* ServerInstance;
 
 /* The four core functions - F1 is optimized somewhat */
 
@@ -48,26 +53,30 @@ using namespace std;
 #define F4(x, y, z) (y ^ (x | ~z))
 #define MD5STEP(f,w,x,y,z,in,s) (w += f(x,y,z) + in, w = (w<<s | w>>(32-s)) + x)
 
-typedef unsigned long word32;
+#ifndef HAS_STDINT
+typedef unsigned int uint32_t;
+#endif
+
+typedef uint32_t word32; /* NOT unsigned long. We don't support 16 bit platforms, anyway. */
 typedef unsigned char byte;
 
-struct xMD5Context {
+class xMD5Context : public classbase
+{
+ public:
        word32 buf[4];
        word32 bytes[2];
        word32 in[16];
 };
 
-class ModuleCloaking : public Module
+class CloakUser : public ModeHandler
 {
- private:
-
-       Server *Srv;
+       Server* Srv;
        std::string prefix;
-       int key1;
-       int key2;
-       int key3;
-       int key4;
-
+       word32 key1;
+       word32 key2;
+       word32 key3;
+       word32 key4;
+       
        void byteSwap(word32 *buf, unsigned words)
        {
                byte *p = (byte *)buf;
@@ -274,107 +283,62 @@ class ModuleCloaking : public Module
                }
                strlcpy(dest,hash,MAXBUF);
        }
-        
- public:
-       ModuleCloaking(Server* Me)
-               : Module::Module(Me)
-       {
-               // We must take a copy of the Server class to work with
-               Srv = Me;
-               
-               // we must create a new mode. Set the parameters so the
-               // mode doesn't require oper, and is a client usermode
-               // with no parameters (actually, you cant have params for a umode!)
-               Srv->AddExtendedMode('x',MT_CLIENT,false,0,0);
-
-               OnRehash("");
-       }
-       
-       virtual ~ModuleCloaking()
-       {
-       }
        
-       virtual Version GetVersion()
-       {
-               // returns the version number of the module to be
-               // listed in /MODULES
-               return Version(1,0,0,1,VF_STATIC|VF_VENDOR);
-       }
+ public:
+       CloakUser(Server* Me) : ModeHandler('x', 0, 0, false, MODETYPE_USER, false), Srv(Me) { }
 
-       virtual void OnRehash(const std::string &parameter)
+       ModeAction OnModeChange(userrec* source, userrec* dest, chanrec* channel, std::string &parameter, bool adding)
        {
-               ConfigReader* Conf = new ConfigReader();
-               key1 = key2 = key3 = key4 = 0;
-               key1 = Conf->ReadInteger("cloak","key1",0,false);
-               key2 = Conf->ReadInteger("cloak","key2",0,false);
-               key3 = Conf->ReadInteger("cloak","key3",0,false);
-               key4 = Conf->ReadInteger("cloak","key4",0,false);
-               prefix = Conf->ReadValue("cloak","prefix",0);
-               if (prefix == "")
-               {
-                       prefix = Srv->GetNetworkName();
-               }
-               if (!key1 && !key2 && !key3 && !key4)
-               {
-                       ModuleException ex("You have not defined cloak keys for m_cloaking!!! THIS IS INSECURE AND SHOULD BE CHECKED!");
-                       throw (ex);
-               }
+               /* Only opers can change other users modes */
+               if ((source != dest) && (!*source->oper))
+                       return MODEACTION_DENY;
 
-               /*ctx->buf[0] = 0x67452301;
-               ctx->buf[1] = 0xefcdab89;
-               ctx->buf[2] = 0x98badcfe;
-               ctx->buf[3] = 0x10325476;*/
-       }
+               /* For remote clients, we dont take any action, we just allow it.
+                * The local server where they are will set their cloak instead.
+                */
+               if (!IS_LOCAL(dest))
+                       return MODEACTION_ALLOW;
 
-       void Implements(char* List)
-       {
-               List[I_OnRehash] = List[I_OnExtendedMode] = List[I_OnUserConnect] = 1;
-       }
-       
-       virtual int OnExtendedMode(userrec* user, void* target, char modechar, int type, bool mode_on, string_list &params)
-       {
-               // this method is called for any extended mode character.
-               // all module modes for all modules pass through here
-               // (unless another module further up the chain claims them)
-               // so we must be VERY careful to only act upon modes which
-               // we have claimed ourselves. This is a feature to allow
-               // modules to 'spy' on extended mode activity if they so wish.
-               if ((modechar == 'x') && (type == MT_CLIENT))
-               {
-                       // OnExtendedMode gives us a void* as the target, we must cast
-                       // it into a userrec* or a chanrec* depending on the value of
-                       // the 'type' parameter (MT_CLIENT or MT_CHANNEL)
-                       userrec* dest = (userrec*)target;
-                       
-                       // we've now determined that this is our mode character...
-                       // is the user adding the mode to their list or removing it?
-                       if (mode_on)
+               if (adding)
+               {
+                       if(!dest->IsModeSet('x'))
                        {
-                               // the mode is being turned on - so attempt to
-                               // allocate the user a cloaked host using a non-reversible
-                               // algorithm (its simple, but its non-reversible so the
-                               // simplicity doesnt really matter). This algorithm
-                               // will not work if the user has only one level of domain
-                               // naming in their hostname (e.g. if they are on a lan or
-                               // are connecting via localhost) -- this doesnt matter much.
-                               if (strchr(dest->host,'.'))
+                               /* The mode is being turned on - so attempt to
+                                * allocate the user a cloaked host using a non-reversible
+                                * algorithm (its simple, but its non-reversible so the
+                                * simplicity doesnt really matter). This algorithm
+                                * will not work if the user has only one level of domain
+                                * naming in their hostname (e.g. if they are on a lan or
+                                * are connecting via localhost) -- this doesnt matter much.
+                                */
+                       
+                               if (strchr(dest->host,'.') || strchr(dest->host,':'))
                                {
-                                       // in inspircd users have two hostnames. A displayed
-                                       // hostname which can be modified by modules (e.g.
-                                       // to create vhosts, implement chghost, etc) and a
-                                       // 'real' hostname which you shouldnt write to.
-                                       std::string a = strstr(dest->host,".");
+                                       /* InspIRCd users have two hostnames; A displayed
+                                        * hostname which can be modified by modules (e.g.
+                                        * to create vhosts, implement chghost, etc) and a
+                                        * 'real' hostname which you shouldnt write to.
+                                        */
+
+                                       char* n = strstr(dest->host,".");
+                                       if (!n)
+                                               n = strstr(dest->host,":");
+
+                                       std::string a = n;
+                                       
                                        char ra[64];
                                        this->GenHash(dest->host,ra);
                                        std::string b = "";
-                                       in_addr testaddr;
+                                       insp_inaddr testaddr;
                                        std::string hostcloak = prefix + "-" + std::string(ra) + a;
+                               
                                        /* Fix by brain - if the cloaked host is > the max length of a host (64 bytes
                                         * according to the DNS RFC) then tough titty, they get cloaked as an IP. 
                                         * Their ISP shouldnt go to town on subdomains, or they shouldnt have a kiddie
                                         * vhost.
                                         */
-                                       if ((!inet_aton(dest->host,&testaddr)) && (hostcloak.length() < 64))
+
+                                       if ((insp_aton(dest->host,&testaddr) < 1) && (hostcloak.length() < 64))
                                        {
                                                // if they have a hostname, make something appropriate
                                                b = hostcloak;
@@ -385,26 +349,91 @@ class ModuleCloaking : public Module
                                                b = std::string(ra) + "." + prefix + ".cloak";
                                        }
                                        Srv->Log(DEBUG,"cloak: allocated "+b);
-                                       Srv->ChangeHost(dest,b);
+                                       dest->ChangeDisplayedHost(b.c_str());
                                }
+                               
+                               dest->SetMode('x',true);
+                               return MODEACTION_ALLOW;
                        }
-                       else
-                       {
-                               // user is removing the mode, so just restore their real host
-                               // and make it match the displayed one.
-                               Srv->ChangeHost(dest,dest->host);
-                       }
-                       // this mode IS ours, and we have handled it. If we chose not to handle it,
-                       // for example the user cannot cloak as they have a vhost or such, then
-                       // we could return 0 here instead of 1 and the core would not send the mode
-                       // change to the user.
-                       return 1;
                }
                else
+               {
+                       if (dest->IsModeSet('x'))
+                       {
+                               /* User is removing the mode, so just restore their real host
+                                * and make it match the displayed one.
+                                */
+                               dest->ChangeDisplayedHost(dest->host);
+                               dest->SetMode('x',false);
+                               return MODEACTION_ALLOW;
+                       }
+               }
+
+               return MODEACTION_DENY;
+       }
+       
+       void DoRehash()
+       {
+               ConfigReader Conf;
+               key1 = key2 = key3 = key4 = 0;
+               key1 = Conf.ReadInteger("cloak","key1",0,false);
+               key2 = Conf.ReadInteger("cloak","key2",0,false);
+               key3 = Conf.ReadInteger("cloak","key3",0,false);
+               key4 = Conf.ReadInteger("cloak","key4",0,false);
+               
+               prefix = Conf.ReadValue("cloak","prefix",0);
+               if (prefix == "")
                {
-                       // this mode isn't ours, we have to bail and return 0 to not handle it.
-                       return 0;
+                       prefix = ServerInstance->Config->Network;
                }
+               if (!key1 && !key2 && !key3 && !key4)
+               {
+                       ModuleException ex("You have not defined cloak keys for m_cloaking!!! THIS IS INSECURE AND SHOULD BE CHECKED!");
+                       throw (ex);
+               }
+       }
+};
+
+
+class ModuleCloaking : public Module
+{
+ private:
+       Server *Srv;
+       CloakUser* cu;
+
+ public:
+       ModuleCloaking(Server* Me)
+       : Module::Module(Me), Srv(Me)
+       {
+               /* Create new mode handler object */
+               cu = new CloakUser(Srv);
+
+               /* Register it with the core */         
+               Srv->AddMode(cu, 'x');
+
+               OnRehash("");
+       }
+       
+       virtual ~ModuleCloaking()
+       {
+               DELETE(cu);
+       }
+       
+       virtual Version GetVersion()
+       {
+               // returns the version number of the module to be
+               // listed in /MODULES
+               return Version(1,0,0,2,VF_STATIC|VF_VENDOR);
+       }
+
+       virtual void OnRehash(const std::string &parameter)
+       {
+               cu->DoRehash();
+       }
+
+       void Implements(char* List)
+       {
+               List[I_OnRehash] = List[I_OnUserConnect] = 1;
        }
 
        virtual void OnUserConnect(userrec* user)
@@ -415,7 +444,7 @@ class ModuleCloaking : public Module
                // SAMODE in unreal. Note that to the user it will appear as if they set
                // the mode on themselves.
                
-               char* modes[2];                 // only two parameters
+               const char* modes[2];           // only two parameters
                modes[0] = user->nick;          // first parameter is the nick
                modes[1] = "+x";                // second parameter is the mode
                Srv->SendMode(modes,2,user);    // send these, forming the command "MODE <nick> +x"
@@ -448,4 +477,3 @@ extern "C" void * init_module( void )
 {
        return new ModuleCloakingFactory;
 }
-