]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - src/modules/m_spanningtree/treeserver.cpp
m_spanningtree Call the OnServerLink hook from TreeServer constructor
[user/henk/code/inspircd.git] / src / modules / m_spanningtree / treeserver.cpp
index ef0fe4472ffdda0378b9956fde9f83e24e8d66aa..b29bea1346f0d9e0c594135c83e3e46f37962d69 100644 (file)
@@ -37,8 +37,10 @@ TreeServer::TreeServer()
        , Parent(NULL), Route(NULL)
        , VersionString(ServerInstance->GetVersionString())
        , fullversion(ServerInstance->GetVersionString(true))
-       , Socket(NULL), sid(ServerInstance->Config->GetSID()), behind_bursting(0), ServerUser(ServerInstance->FakeClient)
-       , age(ServerInstance->Time()), Warned(false), UserCount(ServerInstance->Users.GetLocalUsers().size())
+       , Socket(NULL), sid(ServerInstance->Config->GetSID()), behind_bursting(0), isdead(false)
+       , pingtimer(this)
+       , ServerUser(ServerInstance->FakeClient)
+       , age(ServerInstance->Time()), UserCount(ServerInstance->Users.LocalUserCount())
        , OperCount(0), rtt(0), StartBurst(0), Hidden(false)
 {
        AddHashEntry();
@@ -46,17 +48,19 @@ TreeServer::TreeServer()
 
 /** When we create a new server, we call this constructor to initialize it.
  * This constructor initializes the server's Route and Parent, and sets up
- * its ping counters so that it will be pinged one minute from now.
+ * the ping timer for the server.
  */
 TreeServer::TreeServer(const std::string& Name, const std::string& Desc, const std::string& id, TreeServer* Above, TreeSocket* Sock, bool Hide)
        : Server(Name, Desc)
-       , Parent(Above), Socket(Sock), sid(id), behind_bursting(Parent->behind_bursting), ServerUser(new FakeUser(id, this))
-       , age(ServerInstance->Time()), Warned(false), UserCount(0), OperCount(0), rtt(0), StartBurst(0), Hidden(Hide)
+       , Parent(Above), Socket(Sock), sid(id), behind_bursting(Parent->behind_bursting), isdead(false)
+       , pingtimer(this)
+       , ServerUser(new FakeUser(id, this))
+       , age(ServerInstance->Time()), UserCount(0), OperCount(0), rtt(0), StartBurst(0), Hidden(Hide)
 {
        ServerInstance->Logs->Log(MODNAME, LOG_DEBUG, "New server %s behind_bursting %u", GetName().c_str(), behind_bursting);
        CheckULine();
-       SetNextPingTime(ServerInstance->Time() + Utils->PingFreq);
-       SetPingFlag();
+
+       ServerInstance->Timers.AddTimer(&pingtimer);
 
        /* find the 'route' for this server (e.g. the one directly connected
         * to the local server, which we can use to reach it)
@@ -110,24 +114,21 @@ TreeServer::TreeServer(const std::string& Name, const std::string& Desc, const s
         */
 
        this->AddHashEntry();
-       Parent->AddChild(this);
+       Parent->Children.push_back(this);
+
+       FOREACH_MOD_CUSTOM(Utils->Creator->GetEventProvider(), SpanningTreeEventListener, OnServerLink, (this));
 }
 
-void TreeServer::BeginBurst(unsigned long startms)
+void TreeServer::BeginBurst(uint64_t startms)
 {
        behind_bursting++;
 
-       unsigned long now = ServerInstance->Time() * 1000 + (ServerInstance->Time_ns() / 1000000);
+       uint64_t now = ServerInstance->Time() * 1000 + (ServerInstance->Time_ns() / 1000000);
        // If the start time is in the future (clocks are not synced) then use current time
        if ((!startms) || (startms > now))
                startms = now;
        this->StartBurst = startms;
-       ServerInstance->Logs->Log(MODNAME, LOG_DEBUG, "Server %s started bursting at time %lu behind_bursting %u", sid.c_str(), startms, behind_bursting);
-}
-
-const std::string& TreeServer::GetID()
-{
-       return sid;
+       ServerInstance->Logs->Log(MODNAME, LOG_DEBUG, "Server %s started bursting at time %s behind_bursting %u", sid.c_str(), ConvToStr(startms).c_str(), behind_bursting);
 }
 
 void TreeServer::FinishBurstInternal()
@@ -138,11 +139,6 @@ void TreeServer::FinishBurstInternal()
                behind_bursting--;
        ServerInstance->Logs->Log(MODNAME, LOG_DEBUG, "FinishBurstInternal() %s behind_bursting %u", GetName().c_str(), behind_bursting);
 
-       if (!IsBehindBursting())
-       {
-               SetNextPingTime(ServerInstance->Time() + Utils->PingFreq);
-               SetPingFlag();
-       }
        for (ChildServers::const_iterator i = Children.begin(); i != Children.end(); ++i)
        {
                TreeServer* child = *i;
@@ -153,11 +149,10 @@ void TreeServer::FinishBurstInternal()
 void TreeServer::FinishBurst()
 {
        ServerInstance->XLines->ApplyLines();
-       long ts = ServerInstance->Time() * 1000 + (ServerInstance->Time_ns() / 1000000);
+       uint64_t ts = ServerInstance->Time() * 1000 + (ServerInstance->Time_ns() / 1000000);
        unsigned long bursttime = ts - this->StartBurst;
        ServerInstance->SNO->WriteToSnoMask(Parent == Utils->TreeRoot ? 'l' : 'L', "Received end of netburst from \2%s\2 (burst time: %lu %s)",
                GetName().c_str(), (bursttime > 10000 ? bursttime / 1000 : bursttime), (bursttime > 10000 ? "secs" : "msecs"));
-       AddServerEvent(Utils->Creator, GetName());
 
        StartBurst = 0;
        FinishBurstInternal();
@@ -165,8 +160,7 @@ void TreeServer::FinishBurst()
 
 void TreeServer::SQuitChild(TreeServer* server, const std::string& reason)
 {
-       DelServerEvent(Utils->Creator, server->GetName());
-       DelChild(server);
+       stdalgo::erase(Children, server);
 
        if (IsRoot())
        {
@@ -179,16 +173,13 @@ void TreeServer::SQuitChild(TreeServer* server, const std::string& reason)
                ServerInstance->SNO->WriteToSnoMask('L', "Server \002" + server->GetName() + "\002 split from server \002" + GetName() + "\002 with reason: " + reason);
        }
 
-       int num_lost_servers = 0;
-       int num_lost_users = 0;
-       const std::string quitreason = GetName() + " " + server->GetName();
+       unsigned int num_lost_servers = 0;
+       server->SQuitInternal(num_lost_servers);
 
-       ModuleSpanningTree* st = Utils->Creator;
-       st->SplitInProgress = true;
-       server->SQuitInternal(quitreason, num_lost_servers, num_lost_users);
-       st->SplitInProgress = false;
+       const std::string quitreason = GetName() + " " + server->GetName();
+       unsigned int num_lost_users = QuitUsers(quitreason);
 
-       ServerInstance->SNO->WriteToSnoMask(IsRoot() ? 'l' : 'L', "Netsplit complete, lost \002%d\002 user%s on \002%d\002 server%s.",
+       ServerInstance->SNO->WriteToSnoMask(IsRoot() ? 'l' : 'L', "Netsplit complete, lost \002%u\002 user%s on \002%u\002 server%s.",
                num_lost_users, num_lost_users != 1 ? "s" : "", num_lost_servers, num_lost_servers != 1 ? "s" : "");
 
        // No-op if the socket is already closed (i.e. it called us)
@@ -199,22 +190,26 @@ void TreeServer::SQuitChild(TreeServer* server, const std::string& reason)
        ServerInstance->GlobalCulls.AddItem(server);
 }
 
-void TreeServer::SQuitInternal(const std::string& reason, int& num_lost_servers, int& num_lost_users)
+void TreeServer::SQuitInternal(unsigned int& num_lost_servers)
 {
        ServerInstance->Logs->Log(MODNAME, LOG_DEBUG, "Server %s lost in split", GetName().c_str());
 
        for (ChildServers::const_iterator i = Children.begin(); i != Children.end(); ++i)
        {
                TreeServer* server = *i;
-               server->SQuitInternal(reason, num_lost_servers, num_lost_users);
+               server->SQuitInternal(num_lost_servers);
        }
 
+       // Mark server as dead
+       isdead = true;
        num_lost_servers++;
-       num_lost_users += QuitUsers(reason);
        RemoveHash();
+
+       if (!Utils->Creator->dying)
+               FOREACH_MOD_CUSTOM(Utils->Creator->GetEventProvider(), SpanningTreeEventListener, OnServerSplit, (this));
 }
 
-int TreeServer::QuitUsers(const std::string &reason)
+unsigned int TreeServer::QuitUsers(const std::string& reason)
 {
        std::string publicreason = ServerInstance->Config->HideSplits ? "*.net *.split" : reason;
 
@@ -225,7 +220,8 @@ int TreeServer::QuitUsers(const std::string &reason)
                User* user = i->second;
                // Increment the iterator now because QuitUser() removes the user from the container
                ++i;
-               if (user->server == this)
+               TreeServer* server = TreeServer::Get(user);
+               if (server->IsDead())
                        ServerInstance->Users->QuitUser(user, publicreason, &reason);
        }
        return original_size - users.size();
@@ -255,8 +251,8 @@ void TreeServer::CheckULine()
        }
 }
 
-/** This method is used to add the structure to the
- * hash_map for linear searches. It is only called
+/** This method is used to add the server to the
+ * maps for linear searches. It is only called
  * by the constructors.
  */
 void TreeServer::AddHashEntry()
@@ -265,90 +261,6 @@ void TreeServer::AddHashEntry()
        Utils->sidlist[sid] = this;
 }
 
-/** These accessors etc should be pretty self-
- * explanitory.
- */
-TreeServer* TreeServer::GetRoute()
-{
-       return Route;
-}
-
-const std::string& TreeServer::GetVersion()
-{
-       return VersionString;
-}
-
-void TreeServer::SetNextPingTime(time_t t)
-{
-       this->NextPing = t;
-       LastPingWasGood = false;
-}
-
-time_t TreeServer::NextPingTime()
-{
-       return NextPing;
-}
-
-bool TreeServer::AnsweredLastPing()
-{
-       return LastPingWasGood;
-}
-
-void TreeServer::SetPingFlag()
-{
-       LastPingWasGood = true;
-}
-
-TreeSocket* TreeServer::GetSocket()
-{
-       return Socket;
-}
-
-TreeServer* TreeServer::GetParent()
-{
-       return Parent;
-}
-
-void TreeServer::SetVersion(const std::string &Version)
-{
-       VersionString = Version;
-}
-
-void TreeServer::AddChild(TreeServer* Child)
-{
-       Children.push_back(Child);
-}
-
-bool TreeServer::DelChild(TreeServer* Child)
-{
-       std::vector<TreeServer*>::iterator it = std::find(Children.begin(), Children.end(), Child);
-       if (it != Children.end())
-       {
-               Children.erase(it);
-               return true;
-       }
-       return false;
-}
-
-/** Removes child nodes of this node, and of that node, etc etc.
- * This is used during netsplits to automatically tidy up the
- * server tree. It is slow, we don't use it for much else.
- */
-void TreeServer::Tidy()
-{
-       while (1)
-       {
-               std::vector<TreeServer*>::iterator a = Children.begin();
-               if (a == Children.end())
-                       return;
-               TreeServer* s = *a;
-               s->Tidy();
-               s->cull();
-               Children.erase(a);
-               delete s;
-       }
-}
-
 CullResult TreeServer::cull()
 {
        // Recursively cull all servers that are under us in the tree