]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - src/modules/m_spanningtree/treeserver.h
m_spanningtree Remove unneeded #includes
[user/henk/code/inspircd.git] / src / modules / m_spanningtree / treeserver.h
index 952ab31b580cf05eb90cb6536eb0240c577f770b..460231502a76c532a7da5ff9567ed848882a9ab2 100644 (file)
@@ -1,5 +1,27 @@
-#ifndef __TREESERVER_H__
-#define __TREESERVER_H__
+/*
+ * InspIRCd -- Internet Relay Chat Daemon
+ *
+ *   Copyright (C) 2008 Robin Burchell <robin+git@viroteck.net>
+ *   Copyright (C) 2007 Dennis Friis <peavey@inspircd.org>
+ *   Copyright (C) 2007 Craig Edwards <craigedwards@brainbox.cc>
+ *
+ * This file is part of InspIRCd.  InspIRCd is free software: you can
+ * redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation, version 2.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
+ * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
+ * FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
+ * details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ */
+
+
+#pragma once
+
+#include "treesocket.h"
 
 /** Each server in the tree is represented by one class of
  * type TreeServer. A locally connected TreeServer can
  */
 class TreeServer : public classbase
 {
-        InspIRCd* ServerInstance;               /* Creator */
-        TreeServer* Parent;                     /* Parent entry */
-        TreeServer* Route;                      /* Route entry */
-        std::vector<TreeServer*> Children;      /* List of child objects */
-        irc::string ServerName;                 /* Server's name */
-        std::string ServerDesc;                 /* Server's description */
-        std::string VersionString;              /* Version string or empty string */
-        int UserCount;                          /* Not used in this version */
-        int OperCount;                          /* Not used in this version */
-        TreeSocket* Socket;                     /* For directly connected servers this points at the socket object */
-        time_t NextPing;                        /* After this time, the server should be PINGed*/
-        bool LastPingWasGood;                   /* True if the server responded to the last PING with a PONG */
-        SpanningTreeUtilities* Utils;           /* Utility class */
+       TreeServer* Parent;                     /* Parent entry */
+       TreeServer* Route;                      /* Route entry */
+       std::vector<TreeServer*> Children;      /* List of child objects */
+       irc::string ServerName;                 /* Server's name */
+       std::string ServerDesc;                 /* Server's description */
+       std::string VersionString;              /* Version string or empty string */
+       TreeSocket* Socket;                     /* For directly connected servers this points at the socket object */
+       time_t NextPing;                        /* After this time, the server should be PINGed*/
+       bool LastPingWasGood;                   /* True if the server responded to the last PING with a PONG */
+       SpanningTreeUtilities* Utils;           /* Utility class */
+       std::string sid;                        /* Server ID */
+
+       /** Set server ID
+        * @param id Server ID
+        * @throws CoreException on duplicate ID
+        */
+       void SetID(const std::string &id);
 
  public:
+       FakeUser* const ServerUser;             /* User representing this server */
+       time_t age;
 
-        /** We don't use this constructor. Its a dummy, and won't cause any insertion
-         * of the TreeServer into the hash_map. See below for the two we DO use.
-         */
-       TreeServer(SpanningTreeUtilities* Util, InspIRCd* Instance);
-
-        /** We use this constructor only to create the 'root' item, Utils->TreeRoot, which
-         * represents our own server. Therefore, it has no route, no parent, and
-         * no socket associated with it. Its version string is our own local version.
-         */
-       TreeServer(SpanningTreeUtilities* Util, InspIRCd* Instance, std::string Name, std::string Desc);
-       
-        /** When we create a new server, we call this constructor to initialize it.
-         * This constructor initializes the server's Route and Parent, and sets up
-         * its ping counters so that it will be pinged one minute from now.
-         */
-        TreeServer(SpanningTreeUtilities* Util, InspIRCd* Instance, std::string Name, std::string Desc, TreeServer* Above, TreeSocket* Sock);
-
-        int QuitUsers(const std::string &reason);
-
-        /** This method is used to add the structure to the
-         * hash_map for linear searches. It is only called
-         * by the constructors.
-         */
-        void AddHashEntry();
-
-        /** This method removes the reference to this object
-         * from the hash_map which is used for linear searches.
-         * It is only called by the default destructor.
-         */
-        void DelHashEntry();
-
-        /** These accessors etc should be pretty self-
-         * explanitory.
-         */
-        TreeServer* GetRoute();
-        std::string GetName();
-        std::string GetDesc();
-        std::string GetVersion();
-        void SetNextPingTime(time_t t);
-        time_t NextPingTime();
-        bool AnsweredLastPing();
-        void SetPingFlag();
-        int GetUserCount();
-        void AddUserCount();
-        void DelUserCount();
-        int GetOperCount();
-        TreeSocket* GetSocket();
-        TreeServer* GetParent();
-        void SetVersion(const std::string &Version);
-        unsigned int ChildCount();
-        TreeServer* GetChild(unsigned int n);
-        void AddChild(TreeServer* Child);
-        bool DelChild(TreeServer* Child);
-
-        /** Removes child nodes of this node, and of that node, etc etc.
-         * This is used during netsplits to automatically tidy up the
-         * server tree. It is slow, we don't use it for much else.
-         */
-        bool Tidy();
-
-        ~TreeServer();
+       bool Warned;                            /* True if we've warned opers about high latency on this server */
+       bool bursting;                          /* whether or not this server is bursting */
 
-};
+       unsigned int UserCount;                 /* How many users are on this server? [note: doesn't care about +i] */
+       unsigned int OperCount;                 /* How many opers are on this server? */
+
+       /** We use this constructor only to create the 'root' item, Utils->TreeRoot, which
+        * represents our own server. Therefore, it has no route, no parent, and
+        * no socket associated with it. Its version string is our own local version.
+        */
+       TreeServer(SpanningTreeUtilities* Util, std::string Name, std::string Desc, const std::string &id);
+
+       /** When we create a new server, we call this constructor to initialize it.
+        * This constructor initializes the server's Route and Parent, and sets up
+        * its ping counters so that it will be pinged one minute from now.
+        */
+       TreeServer(SpanningTreeUtilities* Util, std::string Name, std::string Desc, const std::string &id, TreeServer* Above, TreeSocket* Sock, bool Hide);
+
+       int QuitUsers(const std::string &reason);
+
+       /** This method is used to add the structure to the
+        * hash_map for linear searches. It is only called
+        * by the constructors.
+        */
+       void AddHashEntry();
+
+       /** This method removes the reference to this object
+        * from the hash_map which is used for linear searches.
+        * It is only called by the default destructor.
+        */
+       void DelHashEntry();
+
+       /** Get route.
+        * The 'route' is defined as the locally-
+        * connected server which can be used to reach this server.
+        */
+       TreeServer* GetRoute();
+
+       /** Get server name
+        */
+       std::string GetName();
+
+       /** Get server description (GECOS)
+        */
+       const std::string& GetDesc();
+
+       /** Get server version string
+        */
+       const std::string& GetVersion();
+
+       /** Set time we are next due to ping this server
+        */
+       void SetNextPingTime(time_t t);
+
+       /** Get the time we are next due to ping this server
+        */
+       time_t NextPingTime();
 
-#endif
+       /** Last ping time in milliseconds, used to calculate round trip time
+        */
+       unsigned long LastPingMsec;
+
+       /** Round trip time of last ping
+        */
+       unsigned long rtt;
+
+       /** When we recieved BURST from this server, used to calculate total burst time at ENDBURST.
+        */
+       unsigned long StartBurst;
+
+       /** True if this server is hidden
+        */
+       bool Hidden;
+
+       /** True if the server answered their last ping
+        */
+       bool AnsweredLastPing();
+
+       /** Set the server as responding to its last ping
+        */
+       void SetPingFlag();
+
+       /** Get the TreeSocket pointer for local servers.
+        * For remote servers, this returns NULL.
+        */
+       TreeSocket* GetSocket();
+
+       /** Get the parent server.
+        * For the root node, this returns NULL.
+        */
+       TreeServer* GetParent();
+
+       /** Set the server version string
+        */
+       void SetVersion(const std::string &Version);
+
+       /** Return number of child servers
+        */
+       unsigned int ChildCount();
+
+       /** Return a child server indexed 0..n
+        */
+       TreeServer* GetChild(unsigned int n);
+
+       /** Add a child server
+        */
+       void AddChild(TreeServer* Child);
+
+       /** Delete a child server, return false if it didn't exist.
+        */
+       bool DelChild(TreeServer* Child);
+
+       /** Removes child nodes of this node, and of that node, etc etc.
+        * This is used during netsplits to automatically tidy up the
+        * server tree. It is slow, we don't use it for much else.
+        */
+       bool Tidy();
+
+       /** Get server ID
+        */
+       const std::string& GetID();
+
+       /** Marks a server as having finished bursting and performs appropriate actions.
+        */
+       void FinishBurst();
+       /** Recursive call for child servers */
+       void FinishBurstInternal();
+
+       CullResult cull();
+       /** Destructor
+        */
+       ~TreeServer();
+};