]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - src/modules/m_spanningtree/treeserver.h
OOPS! We try again, since I'm smoking craq. LF is 0x0a NOT CR.
[user/henk/code/inspircd.git] / src / modules / m_spanningtree / treeserver.h
index e942c1acc2bf2357c1f267ba3276a4caaaa24f33..514d6bc07a04c37fb7a7679f72ac6296926ca682 100644 (file)
@@ -1 +1,186 @@
-/*       +------------------------------------+\r *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |\r *       +------------------------------------+\r *\r *  InspIRCd: (C) 2002-2007 InspIRCd Development Team\r * See: http://www.inspircd.org/wiki/index.php/Credits\r *\r * This program is free but copyrighted software; see\r *            the file COPYING for details.\r *\r * ---------------------------------------------------\r */\r\r#ifndef __TREESERVER_H__\r#define __TREESERVER_H__\r\r/** Each server in the tree is represented by one class of\r * type TreeServer. A locally connected TreeServer can\r * have a class of type TreeSocket associated with it, for\r * remote servers, the TreeSocket entry will be NULL.\r * Each server also maintains a pointer to its parent\r * (NULL if this server is ours, at the top of the tree)\r * and a pointer to its "Route" (see the comments in the\r * constructors below), and also a dynamic list of pointers\r * to its children which can be iterated recursively\r * if required. Creating or deleting objects of type\r i* TreeServer automatically maintains the hash_map of\r * TreeServer items, deleting and inserting them as they\r * are created and destroyed.\r */\rclass TreeServer : public classbase\r{\r       InspIRCd* ServerInstance;               /* Creator */\r  TreeServer* Parent;                     /* Parent entry */\r     TreeServer* Route;                      /* Route entry */\r      std::vector<TreeServer*> Children;      /* List of child objects */\r    irc::string ServerName;                 /* Server's name */\r    std::string ServerDesc;                 /* Server's description */\r     std::string VersionString;              /* Version string or empty string */\r   int UserCount;                          /* Not used in this version */\r int OperCount;                          /* Not used in this version */\r TreeSocket* Socket;                     /* For directly connected servers this points at the socket object */\r  time_t NextPing;                        /* After this time, the server should be PINGed*/\r      bool LastPingWasGood;                   /* True if the server responded to the last PING with a PONG */\r        SpanningTreeUtilities* Utils;           /* Utility class */\r\r public:\r\r bool Warned;                            /* True if we've warned opers about high latency on this server */\r\r    /** We don't use this constructor. Its a dummy, and won't cause any insertion\r   * of the TreeServer into the hash_map. See below for the two we DO use.\r        */\r    TreeServer(SpanningTreeUtilities* Util, InspIRCd* Instance);\r\r  /** We use this constructor only to create the 'root' item, Utils->TreeRoot, which\r      * represents our own server. Therefore, it has no route, no parent, and\r        * no socket associated with it. Its version string is our own local version.\r   */\r    TreeServer(SpanningTreeUtilities* Util, InspIRCd* Instance, std::string Name, std::string Desc);\r       \r       /** When we create a new server, we call this constructor to initialize it.\r     * This constructor initializes the server's Route and Parent, and sets up\r      * its ping counters so that it will be pinged one minute from now.\r     */\r    TreeServer(SpanningTreeUtilities* Util, InspIRCd* Instance, std::string Name, std::string Desc, TreeServer* Above, TreeSocket* Sock, bool Hide);\r\r      int QuitUsers(const std::string &reason);\r\r     /** This method is used to add the structure to the\r     * hash_map for linear searches. It is only called\r      * by the constructors.\r         */\r    void AddHashEntry();\r\r  /** This method removes the reference to this object\r    * from the hash_map which is used for linear searches.\r         * It is only called by the default destructor.\r         */\r    void DelHashEntry();\r\r  /** Get route.\r  * The 'route' is defined as the locally-\r       * connected server which can be used to reach this server.\r     */\r    TreeServer* GetRoute();\r\r       /** Get server name\r     */\r    std::string GetName();\r\r        /** Get server description (GECOS)\r      */\r    std::string GetDesc();\r\r        /** Get server version string\r   */\r    std::string GetVersion();\r\r     /** Set time we are next due to ping this server\r        */\r    void SetNextPingTime(time_t t);\r\r       /** Get the time we are next due to ping this server\r    */\r    time_t NextPingTime();\r\r        /** Time of last ping used to calculate this->rtt below\r         */\r    time_t LastPing;\r\r      /** Round trip time of last ping\r        */\r    time_t rtt;\r\r   /** True if this server is hidden\r       */\r    bool Hidden;\r\r  /** True if the server answered their last ping\r         */\r    bool AnsweredLastPing();\r\r      /** Set the server as responding to its last ping\r       */\r    void SetPingFlag();\r\r   /** Get the number of users on this server for MAP\r      */\r    int GetUserCount();\r\r   /** Increment the user counter\r  */\r    void AddUserCount();\r\r  /** Decrement the user counter\r  */\r    void DelUserCount();\r\r  /** Get the oper count for this server\r  */\r    int GetOperCount();\r\r   /** Get the TreeSocket pointer for local servers.\r       * For remote servers, this returns NULL.\r       */\r    TreeSocket* GetSocket();\r\r      /** Get the parent server.\r      * For the root node, this returns NULL.\r        */\r    TreeServer* GetParent();\r\r      /** Set the server version string\r       */\r    void SetVersion(const std::string &Version);\r\r  /** Return number of child servers\r      */\r    unsigned int ChildCount();\r\r    /** Return a child server indexed 0..n\r  */\r    TreeServer* GetChild(unsigned int n);\r\r /** Add a child server\r  */\r    void AddChild(TreeServer* Child);\r\r     /** Delete a child server, return false if it didn't exist.\r     */\r    bool DelChild(TreeServer* Child);\r\r     /** Removes child nodes of this node, and of that node, etc etc.\r        * This is used during netsplits to automatically tidy up the\r   * server tree. It is slow, we don't use it for much else.\r      */\r    bool Tidy();\r\r  /** Destructor\r  */\r    ~TreeServer();\r\r};\r\r#endif\r
\ No newline at end of file
+/*       +------------------------------------+
+ *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |
+ *       +------------------------------------+
+ *
+ *  InspIRCd: (C) 2002-2007 InspIRCd Development Team
+ * See: http://www.inspircd.org/wiki/index.php/Credits
+ *
+ * This program is free but copyrighted software; see
+ *            the file COPYING for details.
+ *
+ * ---------------------------------------------------
+ */
+
+#ifndef __TREESERVER_H__
+#define __TREESERVER_H__
+
+/** Each server in the tree is represented by one class of
+ * type TreeServer. A locally connected TreeServer can
+ * have a class of type TreeSocket associated with it, for
+ * remote servers, the TreeSocket entry will be NULL.
+ * Each server also maintains a pointer to its parent
+ * (NULL if this server is ours, at the top of the tree)
+ * and a pointer to its "Route" (see the comments in the
+ * constructors below), and also a dynamic list of pointers
+ * to its children which can be iterated recursively
+ * if required. Creating or deleting objects of type
+ i* TreeServer automatically maintains the hash_map of
+ * TreeServer items, deleting and inserting them as they
+ * are created and destroyed.
+ */
+class TreeServer : public classbase
+{
+       InspIRCd* ServerInstance;               /* Creator */
+       TreeServer* Parent;                     /* Parent entry */
+       TreeServer* Route;                      /* Route entry */
+       std::vector<TreeServer*> Children;      /* List of child objects */
+       irc::string ServerName;                 /* Server's name */
+       std::string ServerDesc;                 /* Server's description */
+       std::string VersionString;              /* Version string or empty string */
+       int UserCount;                          /* Not used in this version */
+       int OperCount;                          /* Not used in this version */
+       TreeSocket* Socket;                     /* For directly connected servers this points at the socket object */
+       time_t NextPing;                        /* After this time, the server should be PINGed*/
+       bool LastPingWasGood;                   /* True if the server responded to the last PING with a PONG */
+       SpanningTreeUtilities* Utils;           /* Utility class */
+
+ public:
+
+       bool Warned;                            /* True if we've warned opers about high latency on this server */
+
+       /** We don't use this constructor. Its a dummy, and won't cause any insertion
+        * of the TreeServer into the hash_map. See below for the two we DO use.
+        */
+       TreeServer(SpanningTreeUtilities* Util, InspIRCd* Instance);
+
+       /** We use this constructor only to create the 'root' item, Utils->TreeRoot, which
+        * represents our own server. Therefore, it has no route, no parent, and
+        * no socket associated with it. Its version string is our own local version.
+        */
+       TreeServer(SpanningTreeUtilities* Util, InspIRCd* Instance, std::string Name, std::string Desc);
+       
+       /** When we create a new server, we call this constructor to initialize it.
+        * This constructor initializes the server's Route and Parent, and sets up
+        * its ping counters so that it will be pinged one minute from now.
+        */
+       TreeServer(SpanningTreeUtilities* Util, InspIRCd* Instance, std::string Name, std::string Desc, TreeServer* Above, TreeSocket* Sock, bool Hide);
+
+       int QuitUsers(const std::string &reason);
+
+       /** This method is used to add the structure to the
+        * hash_map for linear searches. It is only called
+        * by the constructors.
+        */
+       void AddHashEntry();
+
+       /** This method removes the reference to this object
+        * from the hash_map which is used for linear searches.
+        * It is only called by the default destructor.
+        */
+       void DelHashEntry();
+
+       /** Get route.
+        * The 'route' is defined as the locally-
+        * connected server which can be used to reach this server.
+        */
+       TreeServer* GetRoute();
+
+       /** Get server name
+        */
+       std::string GetName();
+
+       /** Get server description (GECOS)
+        */
+       std::string GetDesc();
+
+       /** Get server version string
+        */
+       std::string GetVersion();
+
+       /** Set time we are next due to ping this server
+        */
+       void SetNextPingTime(time_t t);
+
+       /** Get the time we are next due to ping this server
+        */
+       time_t NextPingTime();
+
+       /** Time of last ping used to calculate this->rtt below
+        */
+       time_t LastPing;
+
+       /** Round trip time of last ping
+        */
+       time_t rtt;
+
+       /** True if this server is hidden
+        */
+       bool Hidden;
+
+       /** True if the server answered their last ping
+        */
+       bool AnsweredLastPing();
+
+       /** Set the server as responding to its last ping
+        */
+       void SetPingFlag();
+
+       /** Get the number of users on this server for MAP
+        */
+       int GetUserCount();
+
+       /** Increment the user counter
+        */
+       void AddUserCount();
+
+       /** Decrement the user counter
+        */
+       void DelUserCount();
+
+       /** Get the oper count for this server
+        */
+       int GetOperCount();
+
+       /** Get the TreeSocket pointer for local servers.
+        * For remote servers, this returns NULL.
+        */
+       TreeSocket* GetSocket();
+
+       /** Get the parent server.
+        * For the root node, this returns NULL.
+        */
+       TreeServer* GetParent();
+
+       /** Set the server version string
+        */
+       void SetVersion(const std::string &Version);
+
+       /** Return number of child servers
+        */
+       unsigned int ChildCount();
+
+       /** Return a child server indexed 0..n
+        */
+       TreeServer* GetChild(unsigned int n);
+
+       /** Add a child server
+        */
+       void AddChild(TreeServer* Child);
+
+       /** Delete a child server, return false if it didn't exist.
+        */
+       bool DelChild(TreeServer* Child);
+
+       /** Removes child nodes of this node, and of that node, etc etc.
+        * This is used during netsplits to automatically tidy up the
+        * server tree. It is slow, we don't use it for much else.
+        */
+       bool Tidy();
+
+       /** Destructor
+        */
+       ~TreeServer();
+
+};
+
+#endif