]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - src/modules/m_spanningtree/treeserver.h
Add CXX11_OVERRIDE to overridden members that lack it.
[user/henk/code/inspircd.git] / src / modules / m_spanningtree / treeserver.h
index 8178c87faf0c758112593833b125d75017f7c335..f75adf54c9a65510f77441c41ee0e569554fcdd0 100644 (file)
@@ -22,6 +22,7 @@
 #pragma once
 
 #include "treesocket.h"
+#include "pingtimer.h"
 
 /** Each server in the tree is represented by one class of
  * type TreeServer. A locally connected TreeServer can
  * TreeServer items, deleting and inserting them as they
  * are created and destroyed.
  */
-class TreeServer : public classbase
+class TreeServer : public Server
 {
        TreeServer* Parent;                     /* Parent entry */
        TreeServer* Route;                      /* Route entry */
        std::vector<TreeServer*> Children;      /* List of child objects */
-       std::string ServerName;                 /* Server's name */
-       std::string ServerDesc;                 /* Server's description */
        std::string VersionString;              /* Version string or empty string */
+
+       /** Full version string including patch version and other info
+        */
+       std::string fullversion;
+
        TreeSocket* Socket;                     /* Socket used to communicate with this server */
-       time_t NextPing;                        /* After this time, the server should be PINGed*/
-       bool LastPingWasGood;                   /* True if the server responded to the last PING with a PONG */
        std::string sid;                        /* Server ID */
 
+       /** Counter counting how many servers are bursting in front of this server, including
+        * this server. Set to parents' value on construction then it is increased if the
+        * server itself starts bursting. Decreased when a server on the path to this server
+        * finishes burst.
+        */
+       unsigned int behind_bursting;
+
+       /** True if this server has been lost in a split and is awaiting destruction
+        */
+       bool isdead;
+
+       /** Timer handling PINGing the server and killing it on timeout
+        */
+       PingTimer pingtimer;
+
        /** This method is used to add this TreeServer to the
         * hash maps. It is only called by the constructors.
         */
        void AddHashEntry();
 
+       /** Used by SQuit logic to recursively remove servers
+        */
+       void SQuitInternal(unsigned int& num_lost_servers);
+
+       /** Remove the reference to this server from the hash maps
+        */
+       void RemoveHash();
+
  public:
        typedef std::vector<TreeServer*> ChildServers;
        FakeUser* const ServerUser;             /* User representing this server */
        const time_t age;
 
-       bool Warned;                            /* True if we've warned opers about high latency on this server */
-       bool bursting;                          /* whether or not this server is bursting */
-
        unsigned int UserCount;                 /* How many users are on this server? [note: doesn't care about +i] */
        unsigned int OperCount;                 /* How many opers are on this server? */
 
@@ -78,13 +100,27 @@ class TreeServer : public classbase
         */
        TreeServer(const std::string& Name, const std::string& Desc, const std::string& id, TreeServer* Above, TreeSocket* Sock, bool Hide);
 
-       int QuitUsers(const std::string &reason);
+       /** SQuit a server connected to this server, removing the given server and all servers behind it
+        * @param server Server to squit, must be directly below this server
+        * @param reason Reason for quitting the server, sent to opers and other servers
+        */
+       void SQuitChild(TreeServer* server, const std::string& reason);
+
+       /** SQuit this server, removing this server and all servers behind it
+        * @param reason Reason for quitting the server, sent to opers and other servers
+        */
+       void SQuit(const std::string& reason)
+       {
+               GetParent()->SQuitChild(this, reason);
+       }
+
+       static unsigned int QuitUsers(const std::string& reason);
 
        /** Get route.
         * The 'route' is defined as the locally-
         * connected server which can be used to reach this server.
         */
-       TreeServer* GetRoute();
+       TreeServer* GetRoute() const { return Route; }
 
        /** Returns true if this server is the tree root (i.e.: us)
         */
@@ -94,29 +130,19 @@ class TreeServer : public classbase
         */
        bool IsLocal() const { return (this->Route == this); }
 
-       /** Get server name
+       /** Returns true if the server is awaiting destruction
+        * @return True if the server is waiting to be culled and deleted, false otherwise
         */
-       const std::string& GetName() const { return ServerName; }
-
-       /** Get server description (GECOS)
-        */
-       const std::string& GetDesc();
+       bool IsDead() const { return isdead; }
 
        /** Get server version string
         */
-       const std::string& GetVersion();
-
-       /** Set time we are next due to ping this server
-        */
-       void SetNextPingTime(time_t t);
-
-       /** Get the time we are next due to ping this server
-        */
-       time_t NextPingTime();
+       const std::string& GetVersion() const { return VersionString; }
 
-       /** Last ping time in milliseconds, used to calculate round trip time
+       /** Get the full version string of this server
+        * @return The full version string of this server, including patch version and other info
         */
-       unsigned long LastPingMsec;
+       const std::string& GetFullVersion() const { return fullversion; }
 
        /** Round trip time of last ping
         */
@@ -124,55 +150,44 @@ class TreeServer : public classbase
 
        /** When we recieved BURST from this server, used to calculate total burst time at ENDBURST.
         */
-       unsigned long StartBurst;
+       uint64_t StartBurst;
 
        /** True if this server is hidden
         */
        bool Hidden;
 
-       /** True if the server answered their last ping
-        */
-       bool AnsweredLastPing();
-
-       /** Set the server as responding to its last ping
-        */
-       void SetPingFlag();
-
        /** Get the TreeSocket pointer for local servers.
         * For remote servers, this returns NULL.
         */
-       TreeSocket* GetSocket();
+       TreeSocket* GetSocket() const { return Socket; }
 
        /** Get the parent server.
         * For the root node, this returns NULL.
         */
-       TreeServer* GetParent();
+       TreeServer* GetParent() const { return Parent; }
 
        /** Set the server version string
         */
-       void SetVersion(const std::string &Version);
-
-       /** Return all child servers
-        */
-       const ChildServers& GetChildren() const { return Children; }
+       void SetVersion(const std::string& verstr) { VersionString = verstr; }
 
-       /** Add a child server
+       /** Set the full version string
+        * @param verstr The version string to set
         */
-       void AddChild(TreeServer* Child);
+       void SetFullVersion(const std::string& verstr) { fullversion = verstr; }
 
-       /** Delete a child server, return false if it didn't exist.
+       /** Sets the description of this server. Called when the description of a remote server changes
+        * and we are notified about it.
+        * @param descstr The description to set
         */
-       bool DelChild(TreeServer* Child);
+       void SetDesc(const std::string& descstr) { description = descstr; }
 
-       /** Removes child nodes of this node, and of that node, etc etc.
-        * This is used during netsplits to automatically tidy up the
-        * server tree. It is slow, we don't use it for much else.
+       /** Return all child servers
         */
-       void Tidy();
+       const ChildServers& GetChildren() const { return Children; }
 
        /** Get server ID
         */
-       const std::string& GetID();
+       const std::string& GetID() const { return sid; }
 
        /** Marks a server as having finished bursting and performs appropriate actions.
         */
@@ -180,11 +195,42 @@ class TreeServer : public classbase
        /** Recursive call for child servers */
        void FinishBurstInternal();
 
-       CullResult cull();
+       /** (Re)check the uline state of this server
+        */
+       void CheckULine();
 
-       /** Destructor
-        * Removes the reference to this object from the
-        * hash maps.
+       /** Get the bursting state of this server
+        * @return True if this server is bursting, false if it isn't
+        */
+       bool IsBursting() const { return (StartBurst != 0); }
+
+       /** Check whether this server is behind a bursting server or is itself bursting.
+        * This can tell whether a user is on a part of the network that is still bursting.
+        * @return True if this server is bursting or is behind a server that is bursting, false if it isn't
+        */
+       bool IsBehindBursting() const { return (behind_bursting != 0); }
+
+       /** Set the bursting state of the server
+        * @param startms Time the server started bursting, if 0 or omitted, use current time
+        */
+       void BeginBurst(uint64_t startms = 0);
+
+       /** Register a PONG from the server
+        */
+       void OnPong() { pingtimer.OnPong(); }
+
+       CullResult cull() CXX11_OVERRIDE;
+
+       /** Destructor, deletes ServerUser unless IsRoot()
         */
        ~TreeServer();
+
+       /** Returns the TreeServer the given user is connected to
+        * @param user The user whose server to return
+        * @return The TreeServer this user is connected to.
+        */
+       static TreeServer* Get(User* user)
+       {
+               return static_cast<TreeServer*>(user->server);
+       }
 };