]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - src/modules/m_spanningtree/treesocket.h
Pass an interface to the OnSync hooks
[user/henk/code/inspircd.git] / src / modules / m_spanningtree / treesocket.h
index aebc7e03ba6d263fd33a3b4ab2efffad404cb429..097f60fbb95a0c9ca93fedfaa9280a834a52be24 100644 (file)
  */
 
 
-#ifndef M_SPANNINGTREE_TREESOCKET_H
-#define M_SPANNINGTREE_TREESOCKET_H
+#pragma once
 
-#include "socket.h"
 #include "inspircd.h"
-#include "xline.h"
 
 #include "utils.h"
 
@@ -78,6 +75,12 @@ struct CapabData
        int capab_phase;                        /* Have sent CAPAB already */
        bool auth_fingerprint;                  /* Did we auth using SSL fingerprint */
        bool auth_challenge;                    /* Did we auth using challenge/response */
+
+       // Data saved from incoming SERVER command, for later use when our credentials have been accepted by the other party
+       std::string description;
+       std::string sid;
+       std::string name;
+       bool hidden;
 };
 
 /** Every SERVER connection inbound or outbound is represented by an object of
@@ -86,7 +89,8 @@ struct CapabData
  */
 class TreeSocket : public BufferedSocket
 {
-       SpanningTreeUtilities* Utils;           /* Utility class */
+       class BurstState;
+
        std::string linkID;                     /* Description for this link */
        ServerState LinkState;                  /* Link state */
        CapabData* capab;                       /* Link setup data (held until burst is sent) */
@@ -95,21 +99,36 @@ class TreeSocket : public BufferedSocket
        bool LastPingWasGood;                   /* Responded to last ping we sent? */
        int proto_version;                      /* Remote protocol version */
        bool ConnectionFailureShown; /* Set to true if a connection failure message was shown */
+
+       /** Checks if the given servername and sid are both free
+        */
+       bool CheckDuplicate(const std::string& servername, const std::string& sid);
+
+       /** Send all ListModeBase modes set on the channel
+        */
+       void SendListModes(Channel* chan);
+
+       /** Send all known information about a channel */
+       void SyncChannel(Channel* chan, BurstState& bs);
+
+       /** Send all users and their oper state, away state and metadata */
+       void SendUsers(BurstState& bs);
+
  public:
-       time_t age;
+       const time_t age;
 
        /** Because most of the I/O gubbins are encapsulated within
         * BufferedSocket, we just call the superclass constructor for
         * most of the action, and append a few of our own values
         * to it.
         */
-       TreeSocket(SpanningTreeUtilities* Util, Link* link, Autoconnect* myac, const std::string& ipaddr);
+       TreeSocket(Link* link, Autoconnect* myac, const std::string& ipaddr);
 
        /** When a listening socket gives us a new file descriptor,
         * we must associate it with a socket without creating a new
         * connection. This constructor is used for this purpose.
         */
-       TreeSocket(SpanningTreeUtilities* Util, int newfd, ListenSocket* via, irc::sockets::sockaddrs* client, irc::sockets::sockaddrs* server);
+       TreeSocket(int newfd, ListenSocket* via, irc::sockets::sockaddrs* client, irc::sockets::sockaddrs* server);
 
        /** Get link state
         */
@@ -155,11 +174,11 @@ class TreeSocket : public BufferedSocket
         * to server docs on the inspircd.org site, the other side
         * will then send back its own server string.
         */
-       virtual void OnConnected();
+       void OnConnected();
 
        /** Handle socket error event
         */
-       virtual void OnError(BufferedSocketError e);
+       void OnError(BufferedSocketError e) CXX11_OVERRIDE;
 
        /** Sends an error to the remote server, and displays it locally to show
         * that it was sent.
@@ -169,13 +188,8 @@ class TreeSocket : public BufferedSocket
        /** Recursively send the server tree with distances as hops.
         * This is used during network burst to inform the other server
         * (and any of ITS servers too) of what servers we know about.
-        * If at any point any of these servers already exist on the other
-        * end, our connection may be terminated. The hopcounts given
-        * by this function are relative, this doesn't matter so long as
-        * they are all >1, as all the remote servers re-calculate them
-        * to be relative too, with themselves as hop 0.
         */
-       void SendServers(TreeServer* Current, TreeServer* s, int hops);
+       void SendServers(TreeServer* Current, TreeServer* s);
 
        /** Returns module list as a string, filtered by filter
         * @param filter a module version bitmask, such as VF_COMMON or VF_OPTCOMMON
@@ -186,9 +200,6 @@ class TreeSocket : public BufferedSocket
         */
        void SendCapabilities(int phase);
 
-       /** Add modules to VF_COMMON list for backwards compatability */
-       void CompatAddModules(std::vector<std::string>& modlist);
-
        /* Isolate and return the elements that are different between two lists */
        void ListDifference(const std::string &one, const std::string &two, char sep,
                std::string& mleft, std::string& mright);
@@ -209,23 +220,17 @@ class TreeSocket : public BufferedSocket
         */
        void Squit(TreeServer* Current, const std::string &reason);
 
-       /* Used on nick collision ... XXX ugly function HACK */
-       int DoCollision(User *u, time_t remotets, const std::string &remoteident, const std::string &remoteip, const std::string &remoteuid);
-
        /** Send one or more FJOINs for a channel of users.
         * If the length of a single line is more than 480-NICKMAX
         * in length, it is split over multiple lines.
         */
-       void SendFJoins(TreeServer* Current, Channel* c);
+       void SendFJoins(Channel* c);
 
        /** Send G, Q, Z and E lines */
-       void SendXLines(TreeServer* Current);
-
-       /** Send channel modes and topics */
-       void SendChannelModes(TreeServer* Current);
+       void SendXLines();
 
-       /** send all users and their oper state/modes */
-       void SendUsers(TreeServer* Current);
+       /** Send all known information about a channel */
+       void SyncChannel(Channel* chan);
 
        /** This function is called when we want to send a netburst to a local
         * server. There is a set order we must do this, because for example
@@ -241,57 +246,11 @@ class TreeSocket : public BufferedSocket
 
        /** Send one or more complete lines down the socket
         */
-       void WriteLine(std::string line);
+       void WriteLine(const std::string& line);
 
        /** Handle ERROR command */
        void Error(parameterlist &params);
 
-       /** Remote AWAY */
-       bool Away(const std::string &prefix, parameterlist &params);
-
-       /** SAVE to resolve nick collisions without killing */
-       bool ForceNick(const std::string &prefix, parameterlist &params);
-
-       /** ENCAP command
-        */
-       void Encap(User* who, parameterlist &params);
-
-       /** OPERQUIT command
-        */
-       bool OperQuit(const std::string &prefix, parameterlist &params);
-
-       /** PONG
-        */
-       bool LocalPong(const std::string &prefix, parameterlist &params);
-
-       /** VERSION
-        */
-       bool ServerVersion(const std::string &prefix, parameterlist &params);
-
-       /** ADDLINE
-        */
-       bool AddLine(const std::string &prefix, parameterlist &params);
-
-       /** DELLINE
-        */
-       bool DelLine(const std::string &prefix, parameterlist &params);
-
-       /** WHOIS
-        */
-       bool Whois(const std::string &prefix, parameterlist &params);
-
-       /** PUSH
-        */
-       bool Push(const std::string &prefix, parameterlist &params);
-
-       /** PING
-        */
-       bool LocalPing(const std::string &prefix, parameterlist &params);
-
-       /** <- (remote) <- SERVER
-        */
-       bool RemoteServer(const std::string &prefix, parameterlist &params);
-
        /** (local) -> SERVER
         */
        bool Outbound_Reply_Server(parameterlist &params);
@@ -312,15 +271,16 @@ class TreeSocket : public BufferedSocket
 
        /** Handle socket timeout from connect()
         */
-       virtual void OnTimeout();
+       void OnTimeout();
        /** Handle server quit on close
         */
-       virtual void Close();
+       void Close();
 
        /** Returns true if this server was introduced to the rest of the network
         */
        bool Introduced();
-};
-
-#endif
 
+       /** Fixes messages coming from old servers so the new command handlers understand them
+        */
+       bool PreProcessOldProtocolMessage(User*& who, std::string& cmd, std::vector<std::string>& params);
+};