]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - src/modules/m_spanningtree/treesocket.h
Fix some of the include guard names (requested by SaberUK)
[user/henk/code/inspircd.git] / src / modules / m_spanningtree / treesocket.h
index 5cd935eb954f964d61edcab7a68f16b509689958..80f9e0798e1c2895e5b9063950e9d8344ea94490 100644 (file)
@@ -11,8 +11,8 @@
  * ---------------------------------------------------
  */
 
-#ifndef __TREESOCKET_H__
-#define __TREESOCKET_H__
+#ifndef M_SPANNINGTREE_TREESOCKET_H
+#define M_SPANNINGTREE_TREESOCKET_H
 
 #include "socket.h"
 #include "inspircd.h"
@@ -57,6 +57,8 @@ enum ServerState { CONNECTING, WAIT_AUTH_1, WAIT_AUTH_2, CONNECTED, DYING };
 
 struct CapabData
 {
+       reference<Link> link;                   /* Link block used for this connection */
+       reference<Autoconnect> ac;              /* Autoconnect used to cause this connection, if any */
        std::string ModuleList;                 /* Required module list of other server from CAPAB */
        std::string OptModuleList;              /* Optional module list of other server from CAPAB */
        std::string ChanModes;
@@ -64,40 +66,26 @@ struct CapabData
        std::map<std::string,std::string> CapKeys;      /* CAPAB keys from other server */
        std::string ourchallenge;               /* Challenge sent for challenge/response */
        std::string theirchallenge;             /* Challenge recv for challenge/response */
-       std::string OutboundPass;               /* Outbound password */
        int capab_phase;                        /* Have sent CAPAB already */
        bool auth_fingerprint;                  /* Did we auth using SSL fingerprint */
        bool auth_challenge;                    /* Did we auth using challenge/response */
 };
 
-/** Every SERVER connection inbound or outbound is represented by
- * an object of type TreeSocket.
- * TreeSockets, being inherited from BufferedSocket, can be tied into
- * the core socket engine, and we cn therefore receive activity events
- * for them, just like activex objects on speed. (yes really, that
- * is a technical term!) Each of these which relates to a locally
- * connected server is assocated with it, by hooking it onto a
- * TreeSocket class using its constructor. In this way, we can
- * maintain a list of servers, some of which are directly connected,
- * some of which are not.
+/** Every SERVER connection inbound or outbound is represented by an object of
+ * type TreeSocket. During setup, the object can be found in Utils->timeoutlist;
+ * after setup, MyRoot will have been created as a child of Utils->TreeRoot
  */
 class TreeSocket : public BufferedSocket
 {
        SpanningTreeUtilities* Utils;           /* Utility class */
-       std::string myhost;                     /* Canonical hostname */
+       std::string linkID;                     /* Description for this link */
        ServerState LinkState;                  /* Link state */
-       std::string InboundServerName;          /* Server name sent to us by other side */
-       std::string InboundDescription;         /* Server description (GECOS) sent to us by the other side */
-       std::string InboundSID;                 /* Server ID sent to us by the other side */
-       std::string IP;
-       CapabData* capab;
-       int num_lost_users;                     /* Users lost in split */
-       int num_lost_servers;                   /* Servers lost in split */
+       CapabData* capab;                       /* Link setup data (held until burst is sent) */
+       TreeServer* MyRoot;                     /* The server we are talking to */
        time_t NextPing;                        /* Time when we are due to ping this server */
        bool LastPingWasGood;                   /* Responded to last ping we sent? */
        int proto_version;                      /* Remote protocol version */
  public:
-       reference<Autoconnect> myautoconnect;           /* Autoconnect used to cause this connection, if any */
        time_t age;
 
        /** Because most of the I/O gubbins are encapsulated within
@@ -105,7 +93,7 @@ class TreeSocket : public BufferedSocket
         * most of the action, and append a few of our own values
         * to it.
         */
-       TreeSocket(SpanningTreeUtilities* Util, const std::string& host, int port, unsigned long maxtime, const std::string &ServerName, const std::string &bindto, Autoconnect* myac, const std::string& Hook);
+       TreeSocket(SpanningTreeUtilities* Util, Link* link, Autoconnect* myac, const std::string& ipaddr);
 
        /** When a listening socket gives us a new file descriptor,
         * we must associate it with a socket without creating a new
@@ -203,7 +191,7 @@ class TreeSocket : public BufferedSocket
         * is having a REAL bad hair day, this function shouldnt be called
         * too many times a month ;-)
         */
-       void SquitServer(std::string &from, TreeServer* Current);
+       void SquitServer(std::string &from, TreeServer* Current, int& num_lost_servers, int& num_lost_users);
 
        /** This is a wrapper function for SquitServer above, which
         * does some validation first and passes on the SQUIT to all
@@ -312,10 +300,6 @@ class TreeSocket : public BufferedSocket
 
        void ProcessConnectedLine(std::string& prefix, std::string& command, parameterlist& params);
 
-       /** Get this server's name
-        */
-       virtual std::string GetName();
-
        /** Handle socket timeout from connect()
         */
        virtual void OnTimeout();
@@ -324,21 +308,5 @@ class TreeSocket : public BufferedSocket
        virtual void Close();
 };
 
-/* Used to validate the value lengths of multiple parameters for a command */
-struct cmd_validation
-{
-       const char* item;
-       size_t param;
-       size_t length;
-};
-
-/* Used to validate the length values in CAPAB CAPABILITIES */
-struct cap_validation
-{
-       const char* reason;
-       const char* key;
-       size_t size;
-};
-
 #endif