]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - src/modules/m_spanningtree/treesocket.h
Remove some dead code found by Coverity
[user/henk/code/inspircd.git] / src / modules / m_spanningtree / treesocket.h
index 80f9e0798e1c2895e5b9063950e9d8344ea94490..abda283353def3e2fab90d2ea4cdf04593f80f76 100644 (file)
@@ -1,16 +1,25 @@
-/*       +------------------------------------+
- *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |
- *       +------------------------------------+
+/*
+ * InspIRCd -- Internet Relay Chat Daemon
+ *
+ *   Copyright (C) 2009-2010 Daniel De Graaf <danieldg@inspircd.org>
+ *   Copyright (C) 2008 Robin Burchell <robin+git@viroteck.net>
+ *   Copyright (C) 2007 Dennis Friis <peavey@inspircd.org>
+ *   Copyright (C) 2007 Craig Edwards <craigedwards@brainbox.cc>
  *
- *  InspIRCd: (C) 2002-2010 InspIRCd Development Team
- * See: http://wiki.inspircd.org/Credits
+ * This file is part of InspIRCd.  InspIRCd is free software: you can
+ * redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation, version 2.
  *
- * This program is free but copyrighted software; see
- *            the file COPYING for details.
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
+ * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
+ * FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
+ * details.
  *
- * ---------------------------------------------------
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  */
 
+
 #ifndef M_SPANNINGTREE_TREESOCKET_H
 #define M_SPANNINGTREE_TREESOCKET_H
 
@@ -69,6 +78,12 @@ struct CapabData
        int capab_phase;                        /* Have sent CAPAB already */
        bool auth_fingerprint;                  /* Did we auth using SSL fingerprint */
        bool auth_challenge;                    /* Did we auth using challenge/response */
+
+       // Data saved from incoming SERVER command, for later use when our credentials have been accepted by the other party
+       std::string description;
+       std::string sid;
+       std::string name;
+       bool hidden;
 };
 
 /** Every SERVER connection inbound or outbound is represented by an object of
@@ -82,9 +97,13 @@ class TreeSocket : public BufferedSocket
        ServerState LinkState;                  /* Link state */
        CapabData* capab;                       /* Link setup data (held until burst is sent) */
        TreeServer* MyRoot;                     /* The server we are talking to */
-       time_t NextPing;                        /* Time when we are due to ping this server */
-       bool LastPingWasGood;                   /* Responded to last ping we sent? */
        int proto_version;                      /* Remote protocol version */
+       bool ConnectionFailureShown; /* Set to true if a connection failure message was shown */
+
+       /** Checks if the given servername and sid are both free
+        */
+       bool CheckDuplicate(const std::string& servername, const std::string& sid);
+
  public:
        time_t age;
 
@@ -206,16 +225,16 @@ class TreeSocket : public BufferedSocket
         * If the length of a single line is more than 480-NICKMAX
         * in length, it is split over multiple lines.
         */
-       void SendFJoins(TreeServer* Current, Channel* c);
+       void SendFJoins(Channel* c);
 
        /** Send G, Q, Z and E lines */
-       void SendXLines(TreeServer* Current);
+       void SendXLines();
 
        /** Send channel modes and topics */
-       void SendChannelModes(TreeServer* Current);
+       void SendChannelModes();
 
        /** send all users and their oper state/modes */
-       void SendUsers(TreeServer* Current);
+       void SendUsers();
 
        /** This function is called when we want to send a netburst to a local
         * server. There is a set order we must do this, because for example
@@ -306,6 +325,10 @@ class TreeSocket : public BufferedSocket
        /** Handle server quit on close
         */
        virtual void Close();
+
+       /** Returns true if this server was introduced to the rest of the network
+        */
+       bool Introduced();
 };
 
 #endif