]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - src/modules/m_spanningtree/uid.cpp
Convert WriteNumeric() calls to pass the parameters of the numeric as method parameters
[user/henk/code/inspircd.git] / src / modules / m_spanningtree / uid.cpp
index ac9041ecc296efee09d9e758fdc7ed21553f5f60..01465670a4c1efc6b22ab175f9e8dc18ac3eb9d3 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@
 
 CmdResult CommandUID::HandleServer(TreeServer* remoteserver, std::vector<std::string>& params)
 {
-       /** Do we have enough parameters:
+       /**
         *      0    1    2    3    4    5        6        7     8        9       (n-1)
         * UID uuid age nick host dhost ident ip.string signon +modes (modepara) :gecos
         */
@@ -36,44 +36,41 @@ CmdResult CommandUID::HandleServer(TreeServer* remoteserver, std::vector<std::st
        std::string empty;
        const std::string& modestr = params[8];
 
-       /* Is this a valid UID, and not misrouted? */
+       // Check if the length of the uuid is correct and confirm the sid portion of the uuid matches the sid of the server introducing the user
        if (params[0].length() != UIDGenerator::UUID_LENGTH || params[0].compare(0, 3, remoteserver->GetID()))
                throw ProtocolException("Bogus UUID");
-       /* Check parameters for validity before introducing the client, discovered by dmb */
+       // Sanity check on mode string: must begin with '+'
        if (modestr[0] != '+')
                throw ProtocolException("Invalid mode string");
 
-       /* check for collision */
+       // See if there is a nick collision
        User* collideswith = ServerInstance->FindNickOnly(params[2]);
        if ((collideswith) && (collideswith->registered != REG_ALL))
        {
                // User that the incoming user is colliding with is not fully registered, we force nick change the
                // unregistered user to their uuid and tell them what happened
                collideswith->WriteFrom(collideswith, "NICK %s", collideswith->uuid.c_str());
-               collideswith->WriteNumeric(433, "%s %s :Nickname overruled.", collideswith->nick.c_str(), collideswith->nick.c_str());
+               collideswith->WriteNumeric(ERR_NICKNAMEINUSE, collideswith->nick, "Nickname overruled.");
 
                // Clear the bit before calling User::ChangeNick() to make it NOT run the OnUserPostNick() hook
                collideswith->registered &= ~REG_NICK;
-               collideswith->ChangeNick(collideswith->uuid, true);
+               collideswith->ChangeNick(collideswith->uuid);
        }
        else if (collideswith)
        {
-               /*
-                * Nick collision.
-                */
-               int collide = Utils->DoCollision(collideswith, remoteserver, age_t, params[5], params[6], params[0]);
-               ServerInstance->Logs->Log(MODNAME, LOG_DEBUG, "*** Collision on %s, collide=%d", params[2].c_str(), collide);
-
-               if (collide != 1)
+               // The user on this side is registered, handle the collision
+               bool they_change = Utils->DoCollision(collideswith, remoteserver, age_t, params[5], params[6], params[0], "UID");
+               if (they_change)
                {
-                       // Remote client lost, make sure we change their nick for the hash too
+                       // The client being introduced needs to change nick to uuid, change the nick in the message before
+                       // processing/forwarding it. Also change the nick TS to CommandSave::SavedTimestamp.
+                       age_t = CommandSave::SavedTimestamp;
+                       params[1] = ConvToStr(CommandSave::SavedTimestamp);
                        params[2] = params[0];
                }
        }
 
-       /* IMPORTANT NOTE: For remote users, we pass the UUID in the constructor. This automatically
-        * sets it up in the UUID hash for us.
-        *
+       /* For remote users, we pass the UUID they sent to the constructor.
         * If the UUID already exists User::User() throws an exception which causes this connection to be closed.
         */
        RemoteUser* _new = new RemoteUser(params[0], remoteserver);
@@ -128,7 +125,7 @@ CmdResult CommandUID::HandleServer(TreeServer* remoteserver, std::vector<std::st
 
        bool dosend = true;
 
-       if ((Utils->quiet_bursts && remoteserver->bursting) || _new->server->IsSilentULine())
+       if ((Utils->quiet_bursts && remoteserver->IsBehindBursting()) || _new->server->IsSilentULine())
                dosend = false;
 
        if (dosend)