]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - src/modules/m_spanningtree/utils.h
Remove InspIRCd* parameters and fields
[user/henk/code/inspircd.git] / src / modules / m_spanningtree / utils.h
index 0ce6047cff2281563a6cf37eb84f3db8c2343b8d..2f8fc75dbd14a123cfacfb6aa243f8d4d1816607 100644 (file)
@@ -1,10 +1,19 @@
+/*       +------------------------------------+
+ *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |
+ *       +------------------------------------+
+ *
+ *  InspIRCd: (C) 2002-2009 InspIRCd Development Team
+ * See: http://wiki.inspircd.org/Credits
+ *
+ * This program is free but copyrighted software; see
+ *            the file COPYING for details.
+ *
+ * ---------------------------------------------------
+ */
+
 #ifndef __ST__UTIL__
 #define __ST__UTIL__
 
-#include "configreader.h"
-#include "users.h"
-#include "channels.h"
-#include "modules.h"
 #include "inspircd.h"
 
 /* Foward declarations */
@@ -12,119 +21,220 @@ class TreeServer;
 class TreeSocket;
 class Link;
 class ModuleSpanningTree;
+class SpanningTreeUtilities;
 
 /* This hash_map holds the hash equivalent of the server
  * tree, used for rapid linear lookups.
  */
-typedef nspace::hash_map<std::string, TreeServer*, nspace::hash<string>, irc::StrHashComp> server_hash;
+#if defined(WINDOWS) && !defined(HASHMAP_DEPRECATED)
+       typedef nspace::hash_map<std::string, TreeServer*, nspace::hash_compare<std::string, std::less<std::string> > > server_hash;
+#else
+       #ifdef HASHCOMP_DEPRECATED
+               typedef nspace::hash_map<std::string, TreeServer*, nspace::insensitive, irc::StrHashComp> server_hash;
+       #else
+               typedef nspace::hash_map<std::string, TreeServer*, nspace::hash<std::string>, irc::StrHashComp> server_hash;
+       #endif
+#endif
+
+/*
+ * Initialises server connections
+ */
+class ServerSocketListener : public ListenSocketBase
+{
+       SpanningTreeUtilities *Utils;
+
+ public:
+       ServerSocketListener(SpanningTreeUtilities *u, int port, char* addr) : ListenSocketBase(port, addr)
+       {
+               this->Utils = u;
+               Hook = NULL;
+       }
+
+       Module* Hook;
+
+       virtual void OnAcceptReady(int nfd);
+};
 
 typedef std::map<TreeServer*,TreeServer*> TreeServerList;
 
-/** A group of modules that implement InspSocketHook
+/** A group of modules that implement BufferedSocketHook
  * that we can use to hook our server to server connections.
  */
 typedef std::map<irc::string, Module*> hookmodules;
 
+/** The Autoconnect class might as well be a struct,
+ * but this is C++ and we don't believe in structs (!).
+ * It holds the entire information of one <autoconnect>
+ * tag from the main config file. We maintain a list
+ * of them, and populate the list on rehash/load.
+ */
+class Autoconnect : public classbase
+{
+ public:
+       unsigned long Period;
+       std::string Server;
+       time_t NextConnectTime;
+       std::string FailOver;
+};
+
 /** Contains helper functions and variables for this module,
  * and keeps them out of the global namespace
  */
-class SpanningTreeUtilities
+class SpanningTreeUtilities : public classbase
 {
- private:
-        /** Creator server
-         */
-        InspIRCd* ServerInstance;
  public:
-        /** Creator module
-         */
-        ModuleSpanningTree* Creator;
-        /** Flatten links and /MAP for non-opers
-         */
-        bool FlatLinks;
-        /** Hide U-Lined servers in /MAP and /LINKS
-         */
-        bool HideULines;
-        /** Announce TS changes to channels on merge
-         */
-        bool AnnounceTSChange;
-        /** Synchronize timestamps between servers
-         */
-        bool EnableTimeSync;
-        /** Socket bindings for listening sockets
-         */
-        std::vector<TreeSocket*> Bindings;
-        /** This variable represents the root of the server tree
-         */
-        TreeServer *TreeRoot;
-        /** IPs allowed to link to us
-         */
-        std::vector<std::string> ValidIPs;
-        /** Hash of currently connected servers by name
-         */
-        server_hash serverlist;
-        /** Holds the data from the <link> tags in the conf
-         */
-        std::vector<Link> LinkBlocks;
-        /** Holds a bitmask of queued xline types waiting to be applied.
-         * Will be a mask containing values APPLY_GLINES, APPLY_KLINES,
-         * APPLY_QLINES and APPLY_ZLINES.
-         */
-        int lines_to_apply;
-
-        hookmodules hooks;
-        std::vector<std::string> hooknames;
-
-        /** Initialise utility class
-         */
-        SpanningTreeUtilities(InspIRCd* Instance, ModuleSpanningTree* Creator);
-        /** Destroy class and free listeners etc
-         */
-        ~SpanningTreeUtilities();
-        /** Send a message from this server to one other local or remote
-         */
-        bool DoOneToOne(const std::string &prefix, const std::string &command, std::deque<std::string> &params, std::string target);
-        /** Send a message from this server to all but one other, local or remote
-         */
-        bool DoOneToAllButSender(const std::string &prefix, const std::string &command, std::deque<std::string> &params, std::string omit);
-        /** Send a message from this server to all but one other, local or remote
-         */
-        bool DoOneToAllButSender(const char* prefix, const char* command, std::deque<std::string> &params, std::string omit);
-        /** Send a message from this server to all others
-         */
-        bool DoOneToMany(const std::string &prefix, const std::string &command, std::deque<std::string> &params);
-        /** Send a message from this server to all others
-         */
-        bool DoOneToMany(const char* prefix, const char* command, std::deque<std::string> &params);
-        /** Send a message from this server to all others, without doing any processing on the command (e.g. send it as-is with colons and all)
-         */
-        bool DoOneToAllButSenderRaw(const std::string &data, const std::string &omit, const std::string &prefix, const irc::string &command, std::deque<std::string> &params);
-        /** Read the spanningtree module's tags from the config file
-         */
-        void ReadConfiguration(bool rebind);
-        /** Add a server to the server list for GetListOfServersForChannel
-         */
-        void AddThisServer(TreeServer* server, TreeServerList &list);
-        /** Compile a list of servers which contain members of channel c
-         */
-        void GetListOfServersForChannel(chanrec* c, TreeServerList &list, char status, const CUList &exempt_list);
-        /** Find a server by name
-         */
-        TreeServer* FindServer(const std::string &ServerName);
-        /** Find a route to a server by name
-         */
-        TreeServer* BestRouteTo(const std::string &ServerName);
-        /** Find a server by glob mask
-         */
-        TreeServer* FindServerMask(const std::string &ServerName);
-        /** Returns true if this is a server name we recognise
-         */
-        bool IsServer(const std::string &ServerName);
-        /** Attempt to connect to the failover link of link x
-         */
-        void DoFailOver(Link* x);
-        /** Find a link tag from a server name
-         */
-        Link* FindLink(const std::string& name);
+       /** Creator module
+        */
+       ModuleSpanningTree* Creator;
+
+       /** Flatten links and /MAP for non-opers
+        */
+       bool FlatLinks;
+       /** Hide U-Lined servers in /MAP and /LINKS
+        */
+       bool HideULines;
+       /** Announce TS changes to channels on merge
+        */
+       bool AnnounceTSChange;
+
+       /** Allow modules marked as VF_OPTCOMMON to be mismatched when linking
+        */
+       bool AllowOptCommon;
+
+       /** Make snomasks +CQ quiet during bursts and splits
+        */
+       bool quiet_bursts;
+
+       /** Socket bindings for listening sockets
+        */
+       std::vector<ServerSocketListener *> Bindings;
+       /* Number of seconds that a server can go without ping
+        * before opers are warned of high latency.
+        */
+       int PingWarnTime;
+       /** This variable represents the root of the server tree
+        */
+       TreeServer *TreeRoot;
+       /** Represents the server whose command we are processing
+        */
+       FakeUser *ServerUser;
+       /** IPs allowed to link to us
+        */
+       std::vector<std::string> ValidIPs;
+       /** Hash of currently connected servers by name
+        */
+       server_hash serverlist;
+       /** Hash of currently known server ids
+        */
+       server_hash sidlist;
+       /** Hash of servers currently bursting but not initialized as connected
+        */
+       std::map<irc::string,TreeSocket*> burstingserverlist;
+       /** List of all outgoing sockets and their timeouts
+        */
+       std::map<TreeSocket*, std::pair<std::string, int> > timeoutlist;
+       /** Holds the data from the <link> tags in the conf
+        */
+       std::vector<Link> LinkBlocks;
+       /** Holds the data from the <autoconnect> tags in the conf
+        */
+       std::vector<Autoconnect> AutoconnectBlocks;
+
+       /** List of module pointers which can provide I/O abstraction
+        */
+       hookmodules hooks;
+
+       /** List of module names which can provide I/O abstraction
+        */
+       std::vector<std::string> hooknames;
+
+       /** True (default) if we are to use challenge-response HMAC
+        * to authenticate passwords.
+        *
+        * NOTE: This defaults to on, but should be turned off if
+        * you are linking to an older version of inspircd.
+        */
+       bool ChallengeResponse;
+
+       /** Ping frequency of server to server links
+        */
+       int PingFreq;
+
+       /** Initialise utility class
+        */
+       SpanningTreeUtilities(ModuleSpanningTree* Creator);
+
+       /** Destroy class and free listeners etc
+        */
+       ~SpanningTreeUtilities();
+
+       /** Send a message from this server to one other local or remote
+        */
+       bool DoOneToOne(const std::string &prefix, const std::string &command, parameterlist &params, std::string target);
+
+       /** Send a message from this server to all but one other, local or remote
+        */
+       bool DoOneToAllButSender(const std::string &prefix, const std::string &command, parameterlist &params, std::string omit);
+
+       /** Send a message from this server to all but one other, local or remote
+        */
+       bool DoOneToAllButSender(const char* prefix, const char* command, parameterlist &params, std::string omit);
+
+       /** Send a message from this server to all others
+        */
+       bool DoOneToMany(const std::string &prefix, const std::string &command, parameterlist &params);
+
+       /** Send a message from this server to all others
+        */
+       bool DoOneToMany(const char* prefix, const char* command, parameterlist &params);
+
+       /** Send a message from this server to all others, without doing any processing on the command (e.g. send it as-is with colons and all)
+        */
+       bool DoOneToAllButSenderRaw(const std::string &data, const std::string &omit, const std::string &prefix, const irc::string &command, parameterlist &params);
+
+       /** Read the spanningtree module's tags from the config file
+        */
+       void ReadConfiguration(bool rebind);
+
+       /** Add a server to the server list for GetListOfServersForChannel
+        */
+       void AddThisServer(TreeServer* server, TreeServerList &list);
+
+       /** Compile a list of servers which contain members of channel c
+        */
+       void GetListOfServersForChannel(Channel* c, TreeServerList &list, char status, const CUList &exempt_list);
+
+       /** Find a server by name
+        */
+       TreeServer* FindServer(const std::string &ServerName);
+
+       /** Find server by SID
+        */
+       TreeServer* FindServerID(const std::string &id);
+
+       /** Find a route to a server by name
+        */
+       TreeServer* BestRouteTo(const std::string &ServerName);
+
+       /** Find a server by glob mask
+        */
+       TreeServer* FindServerMask(const std::string &ServerName);
+
+       /** Returns true if this is a server name we recognise
+        */
+       bool IsServer(const std::string &ServerName);
+
+       /** Attempt to connect to the failover link of link x
+        */
+       void DoFailOver(Autoconnect* x);
+
+       /** Find a link tag from a server name
+        */
+       Link* FindLink(const std::string& name);
+
+       /** Refresh the IP cache used for allowing inbound connections
+        */
+       void RefreshIPCache();
 };
 
 #endif