void Module::OnPostOper(User*, const std::string&, const std::string &) { DetachEvent(I_OnPostOper); }
void Module::OnInfo(User*) { DetachEvent(I_OnInfo); }
ModResult Module::OnUserPreInvite(User*, User*, Channel*, time_t) { DetachEvent(I_OnUserPreInvite); return MOD_RES_PASSTHRU; }
-ModResult Module::OnUserPreMessage(User*, void*, int, std::string&, char, CUList&, MessageType) { DetachEvent(I_OnUserPreMessage); return MOD_RES_PASSTHRU; }
+ModResult Module::OnUserPreMessage(User*, const MessageTarget&, MessageDetails&) { DetachEvent(I_OnUserPreMessage); return MOD_RES_PASSTHRU; }
ModResult Module::OnUserPreNick(LocalUser*, const std::string&) { DetachEvent(I_OnUserPreNick); return MOD_RES_PASSTHRU; }
void Module::OnUserPostNick(User*, const std::string&) { DetachEvent(I_OnUserPostNick); }
ModResult Module::OnPreMode(User*, User*, Channel*, Modes::ChangeList&) { DetachEvent(I_OnPreMode); return MOD_RES_PASSTHRU; }
ModResult Module::OnCheckChannelBan(User*, Channel*) { DetachEvent(I_OnCheckChannelBan); return MOD_RES_PASSTHRU; }
ModResult Module::OnCheckBan(User*, Channel*, const std::string&) { DetachEvent(I_OnCheckBan); return MOD_RES_PASSTHRU; }
ModResult Module::OnExtBanCheck(User*, Channel*, char) { DetachEvent(I_OnExtBanCheck); return MOD_RES_PASSTHRU; }
-ModResult Module::OnStats(Stats::Context&) { DetachEvent(I_OnStats); return MOD_RES_PASSTHRU; }
ModResult Module::OnChangeLocalUserHost(LocalUser*, const std::string&) { DetachEvent(I_OnChangeLocalUserHost); return MOD_RES_PASSTHRU; }
ModResult Module::OnChangeLocalUserGECOS(LocalUser*, const std::string&) { DetachEvent(I_OnChangeLocalUserGECOS); return MOD_RES_PASSTHRU; }
ModResult Module::OnPreTopicChange(User*, Channel*, const std::string&) { DetachEvent(I_OnPreTopicChange); return MOD_RES_PASSTHRU; }
ModResult Module::OnPassCompare(Extensible* ex, const std::string &password, const std::string &input, const std::string& hashtype) { DetachEvent(I_OnPassCompare); return MOD_RES_PASSTHRU; }
void Module::OnPostConnect(User*) { DetachEvent(I_OnPostConnect); }
-void Module::OnUserMessage(User*, void*, int, const std::string&, char, const CUList&, MessageType) { DetachEvent(I_OnUserMessage); }
+void Module::OnUserPostMessage(User*, const MessageTarget&, const MessageDetails&) { DetachEvent(I_OnUserPostMessage); }
void Module::OnUserInvite(User*, User*, Channel*, time_t, unsigned int, CUList&) { DetachEvent(I_OnUserInvite); }
void Module::OnPostTopicChange(User*, Channel*, const std::string&) { DetachEvent(I_OnPostTopicChange); }
-void Module::OnSyncUser(User*, ProtocolInterface::Server&) { DetachEvent(I_OnSyncUser); }
-void Module::OnSyncChannel(Channel*, ProtocolInterface::Server&) { DetachEvent(I_OnSyncChannel); }
-void Module::OnSyncNetwork(ProtocolInterface::Server&) { DetachEvent(I_OnSyncNetwork); }
void Module::OnDecodeMetaData(Extensible*, const std::string&, const std::string&) { DetachEvent(I_OnDecodeMetaData); }
void Module::OnChangeHost(User*, const std::string&) { DetachEvent(I_OnChangeHost); }
void Module::OnChangeName(User*, const std::string&) { DetachEvent(I_OnChangeName); }
void Module::OnBuildNeighborList(User*, IncludeChanList&, std::map<User*,bool>&) { DetachEvent(I_OnBuildNeighborList); }
void Module::OnGarbageCollect() { DetachEvent(I_OnGarbageCollect); }
ModResult Module::OnSetConnectClass(LocalUser* user, ConnectClass* myclass) { DetachEvent(I_OnSetConnectClass); return MOD_RES_PASSTHRU; }
-void Module::OnText(User*, void*, int, const std::string&, char, CUList&) { DetachEvent(I_OnText); }
+void Module::OnUserMessage(User*, const MessageTarget&, const MessageDetails&) { DetachEvent(I_OnUserMessage); }
ModResult Module::OnNamesListItem(User*, Membership*, std::string&, std::string&) { DetachEvent(I_OnNamesListItem); return MOD_RES_PASSTHRU; }
ModResult Module::OnNumeric(User*, const Numeric::Numeric&) { DetachEvent(I_OnNumeric); return MOD_RES_PASSTHRU; }
ModResult Module::OnAcceptConnection(int, ListenSocket*, irc::sockets::sockaddrs*, irc::sockets::sockaddrs*) { DetachEvent(I_OnAcceptConnection); return MOD_RES_PASSTHRU; }
namespace
{
- struct UnloadAction : public HandlerBase0<void>
+ struct UnloadAction : public ActionBase
{
Module* const mod;
UnloadAction(Module* m) : mod(m) {}