]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/commitdiff
Why is most of Server:: virtual?`
authorbrain <brain@e03df62e-2008-0410-955e-edbf42e46eb7>
Thu, 10 Aug 2006 15:47:26 +0000 (15:47 +0000)
committerbrain <brain@e03df62e-2008-0410-955e-edbf42e46eb7>
Thu, 10 Aug 2006 15:47:26 +0000 (15:47 +0000)
git-svn-id: http://svn.inspircd.org/repository/trunk/inspircd@4839 e03df62e-2008-0410-955e-edbf42e46eb7

include/modules.h

index 7caf2d936534fee3d20b85c29a49ed74d375f517..eced8edb28aa261e11c79d9f2b69e76f5140fa6c 100644 (file)
@@ -1325,44 +1325,44 @@ class Server : public Extensible
         * This method writes a line of text to the log. If the level given is lower than the
         * level given in the configuration, this command has no effect.
         */
-       virtual void Log(int level, const std::string &s);
+       void Log(int level, const std::string &s);
 
        /** Returns true if a nick is valid.
         * Nicks for unregistered connections will return false.
         */
-       virtual bool IsNick(const std::string &nick);
+       bool IsNick(const std::string &nick);
 
        /** Attempts to look up a nick using the file descriptor associated with that nick.
         * This function will return NULL if the file descriptor is not associated with a valid user.
         */
-       virtual userrec* FindDescriptor(int socket);
+       userrec* FindDescriptor(int socket);
 
        /** Returns the server name of the server where the module is loaded.
         */
-       virtual std::string GetServerName();
+       std::string GetServerName();
 
        /** Returns the network name, global to all linked servers.
         */
-       virtual std::string GetNetworkName();
+       std::string GetNetworkName();
 
        /** Returns the server description string of the local server
         */
-       virtual std::string GetServerDescription();
+       std::string GetServerDescription();
 
        /** Returns the information of the server as returned by the /ADMIN command.
         * See the Admin class for further information of the return value. The members
         * Admin::Nick, Admin::Email and Admin::Name contain the information for the
         * server where the module is loaded.
         */
-       virtual Admin GetAdmin();
+       Admin GetAdmin();
 
-       virtual bool AddMode(ModeHandler* mh, const unsigned char modechar);
+       bool AddMode(ModeHandler* mh, const unsigned char modechar);
 
-       virtual bool AddModeWatcher(ModeWatcher* mw);
+       bool AddModeWatcher(ModeWatcher* mw);
 
-       virtual bool DelModeWatcher(ModeWatcher* mw);
+       bool DelModeWatcher(ModeWatcher* mw);
 
-       virtual bool AddResolver(Resolver* r);
+       bool AddResolver(Resolver* r);
 
        /** Adds a command to the command table.
         * This allows modules to add extra commands into the command table. You must place a function within your
@@ -1381,7 +1381,7 @@ class Server : public Extensible
         * extension) e.g. "m_blarp.so". If you place the wrong identifier here, you can cause crashes if your module
         * is unloaded.
         */
-       virtual void AddCommand(command_t *f);
+       void AddCommand(command_t *f);
         
        /** Sends a servermode.
         * you must format the parameters array with the target, modes and parameters for those modes.
@@ -1403,14 +1403,13 @@ class Server : public Extensible
         * You must be sure to get the number of parameters correct in the pcnt parameter otherwise you could leave
         * your server in an unstable state!
         */
-
-       virtual void SendMode(const char **parameters, int pcnt, userrec *user);
+       void SendMode(const char **parameters, int pcnt, userrec *user);
 
        /**  Matches text against a glob pattern.
         * Uses the ircd's internal matching function to match string against a globbing pattern, e.g. *!*@*.com
         * Returns true if the literal successfully matches the pattern, false if otherwise.
         */
-       virtual bool MatchText(const std::string &sliteral, const std::string &spattern);
+       bool MatchText(const std::string &sliteral, const std::string &spattern);
        
        /** Calls the handler for a command, either implemented by the core or by another module.
         * You can use this function to trigger other commands in the ircd, such as PRIVMSG, JOIN,
@@ -1424,21 +1423,21 @@ class Server : public Extensible
         * used for privilage checks, etc.
         * @return True if the command exists
         */
-       virtual bool CallCommandHandler(const std::string &commandname, const char** parameters, int pcnt, userrec* user);
+       bool CallCommandHandler(const std::string &commandname, const char** parameters, int pcnt, userrec* user);
 
        /** This function returns true if the commandname exists, pcnt is equal to or greater than the number
         * of paramters the command requires, the user specified is allowed to execute the command, AND
         * if the command is implemented by a module (not the core). This has a few specific uses, usually
         * within network protocols (see src/modules/m_spanningtree.cpp)
         */
-       virtual bool IsValidModuleCommand(const std::string &commandname, int pcnt, userrec* user);
+       bool IsValidModuleCommand(const std::string &commandname, int pcnt, userrec* user);
        
        /** Returns true if the servername you give is ulined.
         * ULined servers have extra privilages. They are allowed to change nicknames on remote servers,
         * change modes of clients which are on remote servers and set modes of channels where there are
         * no channel operators for that channel on the ulined server, amongst other things.
         */
-       virtual bool IsUlined(const std::string &server);
+       bool IsUlined(const std::string &server);
        
        /** Adds a G-line
         * The G-line is propogated to all of the servers in the mesh and enforced as soon as it is added.
@@ -1447,7 +1446,7 @@ class Server : public Extensible
         * to indicate who or what sent the data, usually this is the nickname of a person, or a server
         * name.
         */
-       virtual void AddGLine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &hostmask);
+       void AddGLine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &hostmask);
 
        /** Adds a Q-line
         * The Q-line is propogated to all of the servers in the mesh and enforced as soon as it is added.
@@ -1456,7 +1455,7 @@ class Server : public Extensible
         * to indicate who or what sent the data, usually this is the nickname of a person, or a server
         * name.
         */
-       virtual void AddQLine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &nickname);
+       void AddQLine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &nickname);
 
        /** Adds a Z-line
         * The Z-line is propogated to all of the servers in the mesh and enforced as soon as it is added.
@@ -1465,7 +1464,7 @@ class Server : public Extensible
         * to indicate who or what sent the data, usually this is the nickname of a person, or a server
         * name.
         */
-       virtual void AddZLine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &ipaddr);
+       void AddZLine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &ipaddr);
 
        /** Adds a K-line
         * The K-line is enforced as soon as it is added.
@@ -1474,7 +1473,7 @@ class Server : public Extensible
         * to indicate who or what sent the data, usually this is the nickname of a person, or a server
         * name.
         */
-       virtual void AddKLine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &hostmask);
+       void AddKLine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &hostmask);
 
        /** Adds a E-line
         * The E-line is enforced as soon as it is added.
@@ -1483,73 +1482,73 @@ class Server : public Extensible
         * to indicate who or what sent the data, usually this is the nickname of a person, or a server
         * name.
         */
-       virtual void AddELine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &hostmask);
+       void AddELine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &hostmask);
 
        /** Deletes a G-Line from all servers
         */
-       virtual bool DelGLine(const std::string &hostmask);
+       bool DelGLine(const std::string &hostmask);
 
        /** Deletes a Q-Line from all servers
         */
-       virtual bool DelQLine(const std::string &nickname);
+       bool DelQLine(const std::string &nickname);
 
        /** Deletes a Z-Line from all servers
         */
-       virtual bool DelZLine(const std::string &ipaddr);
+       bool DelZLine(const std::string &ipaddr);
 
        /** Deletes a local K-Line
         */
-       virtual bool DelKLine(const std::string &hostmask);
+       bool DelKLine(const std::string &hostmask);
 
        /** Deletes a local E-Line
         */
-       virtual bool DelELine(const std::string &hostmask);
+       bool DelELine(const std::string &hostmask);
 
        /** Calculates a duration
         * This method will take a string containing a formatted duration (e.g. "1w2d") and return its value
         * as a total number of seconds. This is the same function used internally by /GLINE etc to set
         * the ban times.
         */
-       virtual long CalcDuration(const std::string &duration);
+       long CalcDuration(const std::string &duration);
 
        /** Returns true if a nick!ident@host string is correctly formatted, false if otherwise.
         */
-       virtual bool IsValidMask(const std::string &mask);
+       bool IsValidMask(const std::string &mask);
 
        /** This function finds a module by name.
         * You must provide the filename of the module. If the module cannot be found (is not loaded)
         * the function will return NULL.
         */
-       virtual Module* FindModule(const std::string &name);
+       Module* FindModule(const std::string &name);
 
        /** Adds a class derived from InspSocket to the server's socket engine.
         */
-       virtual void AddSocket(InspSocket* sock);
+       void AddSocket(InspSocket* sock);
 
        /** Forcibly removes a class derived from InspSocket from the servers socket engine.
         */
-       virtual void RemoveSocket(InspSocket* sock);
+       void RemoveSocket(InspSocket* sock);
 
        /** Deletes a class derived from InspSocket from the server's socket engine.
         */
-       virtual void DelSocket(InspSocket* sock);
+       void DelSocket(InspSocket* sock);
 
        /** Causes the local server to rehash immediately.
         * WARNING: Do not call this method from within your rehash method, for
         * obvious reasons!
         */
-       virtual void RehashServer();
+       void RehashServer();
 
        /** This method returns the total number of channels on the network.
         */
-       virtual long GetChannelCount();
+       long GetChannelCount();
 
        /** This method returns a channel whos index is greater than or equal to 0 and less than the number returned by Server::GetChannelCount().
         * This is slower (by factors of dozens) than requesting a channel by name with Server::FindChannel(), however there are times when
         * you wish to safely iterate the channel list, saving your position, with large amounts of time in between, which is what this function
         * is useful for.
         */
-       virtual chanrec* GetChannelIndex(long index);
+       chanrec* GetChannelIndex(long index);
 
        /** Dumps text (in a stringstream) to a user. The stringstream should not contain linefeeds, as it will be split
         * automatically by the function into safe amounts. The line prefix given is prepended onto each line (e.g. a servername